Der Prototyp?
Seit dem neuen Update mit Iwo Jima, ist eine Waffe namens "Der Prototyp" in meiner Spielerkartenliste aufgetaucht. Diese Waffe befindet sich aber weder in meinem Arsenal, noch kommt sie im neuesten Battlepass vor. Wann- und wie bekommt man diese Waffe? Danke im voraus.....Solved399Views0likes2CommentsBattlefield, 6 Kritik
Hallo ans Battlefield Team, ich Bin Battlefield Veteran seit dem ersten Battlefield auf auf dem PC. Seit Jahren spiel ich die anderen Teile auf der PlayStation. Es gibt ein paar Dinge, die müssen auf jeden Fall geändert werden. In Battlefield 6 1 Punkt: Die Maps sind zu klein in der Beta , die könnten ein bisschen größer sein für Fahrzeuge sehr sperrig zu fahren. Ist zu nah an COD dran da gab es genau so große Maps mit Fahrzeugen. Man sollte auch in jeder Map zumindest auf 2 bis 3 Dächer gehen können. Gefechte auf den Dächern ist das a und o in Battlefield. 2 Punkt: Auf der PlayStation ist es unmöglich, den Hubschrauber zu fliegen. Durch die freie Sicht. In den Optionen war es unmöglich die Hubschraubersteuerung so zu ändern wie zb in Standard Einstellung von Battlefield 2042. 3 Punkt: Das Einstellung/Options Menü ist eine riesen Katastrophe. Es ist komplett unübersichtlich. Es gibt viel zu viel unnötige Sachen, die man einstellen kann. Die Spuad Kollegen und die Punkte, die am Rand vom Bildschirm angezeigt werden, wenn sie hinter einem sind,… Nerven komplett das muss man separat ausschalten können. Ansonsten bitte überarbeite das Ganze Options Menü. Es ist Fast unmöglich, einen Überblick zu haben und richtige Einstellung vorzunehmen. Zumal es oft hängt und das war In den Teilen davor auch schon Ab und zu so. Das Menü sollte reibungslos funktionieren. 4 Punkt: Die Visiere waren, in der Beta alle nicht so gut und man sollte die Farbe Der Visiere einstellen können. Und bitte bringt für die Sniper das klassische schwarze Kreuz Visier für die Sniper zurück Das ist für das Battlefield Feeling unumgänglich !!! Bitte bringt das Standard Sniper Visier von den alten Teilen zurück. 5 Punkt: Das Design der Fahrzeuge ist Nicht schön und könnte ein bisschen realistischer sein. Nicht so acade mäßig. Die Panzer sehen in allen Teilen davor besser aus. 6 Punkt: Man sollte per Knopfdruck in den Sprach Chat und fürs ganze Team Wechseln können, beziehungsweise es ein und ausschalten können. Ein optionaler Voice Team Chat mit dem gesamten Team würde die community mehr zusammenbringen und würde das Spielgeschehen zumindest für die , die es nutzen möchte, verbessern. Ich hoffe, ihr nehmt euch die Tipps zu Herzen ansonsten ist es bis jetzt schon ein sehr gutes SpielFeedback zur Battlefield 6 Open Beta
Liebe Battlefield 6-Entwickler, Als großer Fan der Battlefield-Reihe habe ich die Battlefield 6 Open Beta intensiv getestet und rund 40 Stunden investiert. Gerne möchte ich euch mein Feedback mitteilen, um das Spielerlebnis weiter zu optimieren. Infanterie und Fahrzeuge: Zunächst zur Infanterie: Ich fände es toll, wenn die Infanterie mehr Unterstützungsmöglichkeiten hätte, ähnlich wie in Battlefield 2042 mit dem Ranger oder herbeirufbaren Fahrzeugen. Ein weiterer Punkt sind die Jeeps. Optisch ähneln sie für ein Kriegsszenario zu sehr Safarifahrzeugen, zumal sie weder Türen noch Fenster haben. Das macht sie im Kampf anfällig für Explosionen. Ich würde mir mehr Anpassungsmöglichkeiten wünschen, zum Beispiel mit Nebelgranaten, Radarsystemen oder Reparaturmöglichkeiten. Außerdem wären vollverkleidete Fahrzeuge realistischer und bieten besseren Schutz vor Scharfschützen. Panzer und Zerstörung: Auch die Panzer könnten verbessert werden. Ich vermisse die taktische Ausrüstung aus Battlefield 2042, wie den Mörser in Slot 3 und den Scanner in Slot 4. Diese Optionen sind entscheidend und sollten in Battlefield 6 wieder verfügbar sein. Aktuell wirken die Rücksitze im Panzer nutzlos, da man einfach nur da sitzt und nichts tun kann – es fühlt sich eher wie eine Taxifahrt an und ist für das Team unbequem. Außerdem vermisse ich das Aktive Schutzsystem (APS), das der Fahrer aktivieren kann, um den Panzer sechs Sekunden lang vor Panzerabwehrraketen und Raketen zu schützen. Das ist besonders wichtig, da Panzer aktuell sehr schwach sind und schnell zerstört werden. Abschließend möchte ich noch auf die Zerstörungsoptionen eingehen. Im Trailer sahen der Hammer zum Zerstören von Wänden und die Leiter zum Erklimmen fantastisch aus. Schade, dass diese Features in der Beta fehlten. Um Spieler zum Kauf zu bewegen, sollte man alle Features präsentieren. Ich hoffe, dieses Feedback hilft euch, Battlefield 6 zu einem herausragenden Spiel zu machen. Mit freundlichen Grüßen, Dr1EviLsBF6 Beta Feedback
Ich mach es kurz mit meiner persönlichen Meinung: Pro: - Tausendmal besser als BF2042, es geht in die richtige Richtung ist aber irgendwie immernoch nicht das gute alte Battlefield wie ich es mit BF2 und BF:BC2 kennengelernt habe. - Gute Schlachtfeldatmosphäre mit viel Action und endlich wieder einreißbaren Gebäuden - keine Quietschbunten Soldaten-Skins und Waffen (ich hoffe das bleibt so!) - endlich wieder Klassensystem und keine "Specialists" Neutral: - Gunplay ist OK, Hitreg leider weniger gut - Maps für Luftkampf zu klein Con: - Für mich stärkster Kritikpunkt: Squadgröße zu klein! Bitte EA, bitte, bitte... lasst zumindest eine Squadgröße von 6 Personen zu, wenn schon nicht mehr ein ganzes Team mit Kollegen aus einem Gaming Clan gefüllt werden kann. (Und kommt mir bitte nicht mit Portal...) - Bitte einfach alle Visiere für alle Waffen! In RL hat man nicht umsonst eine Picattiny/Weaver Schiene oder M-Lok System - da kann man an die Knarren auch alles dran klöppeln, was die Oberarme und eigene Konstitution erlauben. Die M417 hat somit bspw. kein einfaches Reddot, welches ich nur an die M4A1 Schrauben kann usw. - Waffenbalancing ist leider noch nicht so gelungen, Schrotflinten sind teilweise übermäßig stark im Vergleich zu Karabinern oder Sturmgewehren. Bei letzteren leert man unrealistischerweise ein dreiviertel Magazin in einen einzelnen Gegner, während die meisten Schrotflinten-Schüsse einfach one hitten. Meine Präferenz hier: Sturmgewehre und Karabiner schadensmäßig etwas aufwerten. An der Stelle sei auch erwähnt dass die M417 sich relativ schwach anfühlt trotz des höher angegebenen Schadens im Vergleich zur M4A1 u.a.. - Kampfheli nicht schlagkräftig genug und hat eine viel zu träge Manövrierbarkeit - Bitte (!!!) gebt uns eine Möglichkeit die Gendersprache zumindest über Barrierefreiheit auszuschalten. Ich möchte mich in meiner Freizeit nicht auch noch mit politischen Themen drangsalieren lassen. Für mich persönlich ist das eine Vergewaltigung der deutschen Sprache die unsere Grammatik auch einfach nicht hergibt. Aufgetrene Probleme während der Beta: - ich konnte, wenn ich das Spiel über die EA App gestartet habe, keinen meiner Freunde einladen und als online sehen, obwohl diese online waren. - Beim Start über Steam ging dies nur bedingt indem Freunde mir über die Steamoberfläche gejoined sind.Feedback zur BF6 Beta
Als aller erstes großes Lob an das Team hinter BF6 denoch gibts einige kritik Punkte: 1.Menü totale katastrophe irgedwas in den Einstellungen zu finden.... teils wichtige einstellungen lassen sich erst nach einer gefühlten ewig keit finden sollte man machen wie in Bf4 2.Spiel mit Freunden war für mich eher eine Negativ Erfahrunng weil man nicht genau wusste ob man jetzt in der Runde seiner freunde wahr oder wo anders.. freunden hinter joinen endet immer alleine zwar im gleichen team aber es war lästig jedesmal neues squad aufzumachen. oder deine Freunde gehen aus der Runde und das spiel schmeißt dich in die Runde die deine freunde gerade verlassen haben weil wieder platz ist.. 3.Waffen/Waffeaufsätze -Gunplay hat Spaß gemacht auch wenn einige Waffen sichtlich OP waren.. Ich hoffe mal das waren nicht alle Waffenaufsätze pro Waffe...... !! bei einigen waffen weniger streung wie bei der M433 und M417A2 (Hk433/HK714A2) -RangeFinder auf Sniper/DMR gemischte Gefühle pro: exakte Entfernung zum Ziel contra: zusätzliche Taste beim snipen zum drücken, kein skill mehr nötig wenn man ihn an der Waffe hat und aktiv einsetzt würde mir das wünschen wie in BF4 wo es im Scope oder auf dem Finder Direkt angezeigt wird.. vermisse mein ELCAN Spectar, Red Dot verstärker, High Power Sccopes für Sniper wie aus Bf3 : Hunter 20x - ein amerikanisches Zielfernrohr mit 20-facher Vergrößerung für mittlere Distanzen Balistic 40x - ein amerikanisches Zielfernrohr mit 40-facher Vergrößerung für große Distanze mit Variabler Zoom 14x - dieser Aufsatz kommt nur bei Präzisionsgewehren vor und kann, je nach Zielfernrohr zwischen der aktuellen und der 14-fachen Zoomstufe wechseln auf dem Optik Zubehör Platz. Mehr DMR´S wie amerikansiche G28 M110A1 SDMR, FN SCAR 20 S.... 4.Gadget -Werfer Ich hätte gerne die option Wefer ohne die Visierung also nur mit Iron sight zu spielen. Für mich gibts nix Heiligeres als die MK153 SMAW aus BF3/BF4. -Spawn Beacon keine Ahnung warum die jetzt beim Assault ist .. zu mal die Spawn Beacon immer ein allein stellungs merkmal des Recon ist. -Waffensling Waffensling für den Assault war top, keine Ahung warum das im hauptspiel entfernt wird und durcch die Spawn beacon ersetzt wird.. zu mal die ganzen M320 Granatwerfer die noch kommen sollen + der XM25 völlig reicht warum muss es den geich immer so viel sein... 5.Fahrzeuge -Die Mobile AA ist viel zu usless, der Salven modus geht zu 90% daneben... auch wenn man vernüftig aimt. wenn der mal trift machts zwar kurz mächtig "aua" aber der Heli oder jet fliegt weiter. aber selbst die feste AA ist besser als das was wir da bekommen/haben... ich kann verstehen das teil soll eine ANTI AIR sein und keine Infanterie schlachter Maschine sollte aber wie in BF3/BF4 sein mit der 30mm. -MBT wünschte mir gerne den Commander Platz aus BF3 zurück. Neue Fahrzeuge als Alternative Ergänzung zum IFV (amphibsich) mehr dazu unten in den Karten NATO : "ACV30" PAX Armata : "K17 Bumerang" 1zu1 copy vom IFV aber schwimmfähig ( weiter unten zu map) Panzer zerstörer (copy and paste aus BF3) oder den "ACV30/KV17" mit 105mm oder 120mm Turm Nato M1128 Pax Armata Sprut -SD Mobile arty (copy and paste BF3), ( weiter unten zu map) Nato : M142 Pax Armata : BM23 Gunship aus BF3 6.Maps -Battery braucht ein Update um Spawn Trapping zu unterbinden/ entschärfen. Das team bei Echo wird manchmal so hart ge -trappt das die runde schneller verloren ist als man glaubt. -Liberation Peak Das team welches bei Foxtrot spawnt braucht mehr schutz vor Spawn trapping, kein schutz gar nix heli is easy target zum weg farmen..... der Felsen in der Mitte sollte teil der Map werden Treppen in den Fels geschlagen zu zum oberen Teil führen auf dem ein Aussichtspunkt ist sowas in der art: zusätzlich hab ich was aud Reddit enndetckt was auch nicht schlecht ist !! Map rework wie : Wake Island (BF3) Ampibsiche Einheiten+ boote im spiel voraussetzung !!! (oben beschrieben) Bandar Dessert BF3 Panzer zerstörer + Arty +Gunship Operation Metro aber aus BF4 mit dem zusätzlichen kleinen Wartungsgang Operation locker BF4 Riptide aus Hardline (IFV,Boote, Helis only) EA_Vendcera long Time no see Mich würde gerne mal Interessieren wie viel von meinen Wünschen/Verbesserungen von BF2042 umgesetzt wurden, mir kommt irgedwie so viel bekannt vor 🧐🤓. Ich würd mit Bf6 wieder starten Feedback/ Probleme zu Posten wie in Bf2042 bereitshab bf6 kauf storniert
in Beta Schoss ich ganzen Magazin in typen rein der über 100 Meter entfernt war und der hat überlebt, was ich in bf42 hasse du schießt einen in rücken oder du bist mit mp unterwegs und der fein mit langsamen feuerrate ist, und er tötet dich trotzdem als erster deswegen bin raus aus der reihe nach über bf42 2k std und andere teile immer 1k + - std bin zum Schluss gekommen das es nicht wert ist . bye bye bf das spiel wird wieder Rheinfall da die Maps nur begrenzt begehbar sind wie schlauch oder eine 881Views0likes3CommentsBattlefield is gone
I think I'm done... I still don't understand why a company like this can't be satisfied with just a piece of the pie. They always want everything. I miss the old days when you didn't just play the war but truly felt it in your bones. Unfortunately, that's all history now and, in my opinion, will never come back. There's no Battlefield for me anymore; all I see is Call of Battlefield or Battlefield of Duty. Ich bin glaub ich raus... Ich verstehe bis heute nicht wieso sich so ein Unternehmen nicht mit einem Teil des Kuchens zufrieden geben kann.. Sie wollen immer alles. Ich vermisse die alte Zeit, wo du den Krieg nicht gespielt hast, sondern in deinen Körper wahrlich gespürt hast. Das ist leider alles Geschichte und kommt meiner Meinung nach nie wieder. Es gibt auch für mich kein Battlefield mehr, alles was ich sehe ist Call of Battlefield oder Battlefield of Duty...Why can't you find back to the roots?
Waffen haben kein "natürliches Handling"... ist wie in einem low budget Entwickler shooter, es fühlt sich nicht "richtig" an. Ich hab selbst Waffen und eine militärische Ausbildung. Die Bewegungen sind gewollt aber nicht gekonnt... - Escape from Tarkov hat dies wesentlich besser gelöst. Die Waffen fühlen sich dort je nach Ausstattung Ergonomie bedingt schwerer oder leichter an. Dies fehlt hier. BF3, 4 und 1 hatten dies wesentlich besser gelöst gehabt. Die Munition ist so fett und leuchtend dargestellt, was soll das? kann man Entwicklern nicht einfach mal die Aufgabe geben sich mit der Materie zu beschäftigen und einen Schießstand zu besuchen? Es hat COD vibes und BF ist kein CoD und soll kein weitere CoD shooter werden... - BF3, 4 und 1 hatten dies wesentlich besser gelöst gehabt. Weshalb leuchten Granaten? Was ist die Intention dahinter? einen schnellen Shooter zu kreieren um was genau darzustellen? Granaten haben keinen Marker zu haben. Entweder du stehst daneben oder nicht. Die Bewegungen soweit flüssig, nur das übertriebene Sprint, slide und dann aus der Hüfte schießend um die kurve schlittern ist halt CoD Blödsinn... ist wie in 2042 einfach schlecht umgesetzt. Wenn ich einen solchen shooter spielen will, dann spiel ich CoD. Hin und Herbewegen mit dem Scharfschützengewehr und dabei auch noch Treffer auf den Kopf zu verteilen ist ebenfalls eine wilde Entscheidung. Dass das Scharfschützenvisier dabei leuchtet wie ein FLakscheinwerfer der beim draufzielen auch noch "blendet" d.h. das Ziel überdeckt ist ebenfalls eine Entscheidung, welche mehr als fragwürdig ist... Das der Support Soldat alle "alten" Fähigkeiten vereint ist auch wahrscheinlich zu überdenken. Welche Aufgabe hat dann noch der Sturmsoldat zu erfüllen, wenn der Support heilt, munition gibt und ein LMG zum niederhalten hat? Was soll das "Skill leveln" wieder darstellen? Ein Versuch den Killstreak aus CoD zu kopieren? Warum kann man es nicht einfach normal sein lassen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------- English Weapons don't have “natural handling”... it's like in a low-budget developer shooter, it doesn't feel “right.” I have weapons myself and military training. The movements are intentional but not skillful... - Escape from Tarkov solved this much better. Depending on the equipment, the weapons feel heavier or lighter depending on their ergonomics. This is missing here. BF3, 4, and 1 solved this much better. The ammunition is displayed so boldly and brightly, what's the point? Can't developers just be given the task of familiarizing themselves with the subject matter and visiting a shooting range?It has COD vibes, and BF is not CoD and should not become another CoD shooter... - BF3, 4, and 1 had solved this much better. Why do grenades glow? What is the intention behind this? To create a fast shooter to represent what exactly? Grenades don't need to have a marker. Either you're standing next to it or you're not. The movements are fluid so far, but the exaggerated sprinting, sliding, and then shooting from the hip while sliding around corners is just CoD nonsense... it's just poorly implemented, like in 2042. If I want to play a shooter like that, I'll play CoD. Moving back and forth with the sniper rifle while also distributing hits to the head is also a wild decision. The fact that the sniper scope glows like an anti-aircraft searchlight and also “blinds” the target when aiming is also a decision that is more than questionable... The fact that the support soldier combines all the “old” abilities is also probably worth reconsidering. What task does the assault soldier still have to fulfill if the support heals, provides ammunition, and has an LMG to hold down? What is “skill leveling” supposed to represent again? An attempt to copy the killstreak from CoD? Why can't it just be left as it is?Kleiner bruder kauft erbstück
Mein kleiner bruder hat ohne das ich es weiß von meinen erbstück scherben ein erbstück gekauft was ich nicht haben wollte. ea support meine man könnte da nichts machen. Verstehen ich garnicht, so ein riesiger konzern und die schaffen es nicht leuten was vom account wegzunehmen oder zu geben ? Finde ich blödSolvedPS5 / BF 2042: Treffer für Ausrüstungsverbesserungen werden nicht gezählt
Liebe Community, ich habe ein Problem mit meinem Battlefield 2042 auf der PS5. Seit einiger Zeit stelle ich fest, dass Abschüsse und Treffer bei den Ausrüstungsverbesserungen nicht mehr gezählt werden. Beispiel: Bei einem Gewehr erhalte ich ab 5 Treffern ein Visier mit höherer Vergrößerung (4x oder 6x). Bevor ich heute im Multiplayer online gespielt habe, habe ich bei diesem Gewehr nachgesehen, dort hatte ich 4 Treffer. Im Spiel habe ich mit diesem Gewehr dann ca. 20 Treffer gemacht, aber diese wurden nicht gezählt. Auch nach dem Spiel hatte ich bei diesem Gewehr noch 4 Treffer und die verbesserten Visiere mit höherer Vergrößerung wurden deshalb auch nicht freigeschaltet. Gleiches Problem besteht auch bei allen anderen Waffen und Ausrüstungsgegenständen. Die Punkte aus dem Spiel beim Rang wurden ganz normal gezählt. Habt ihr dieses Problem auch? Wie kann ich das lösen? Das Spiel ist so echt ohne großen Reiz, wenn durch die Treffer nichts verbessert werden kann. 😕 Ich hoffe, ich konnte euch die Problematik nachvollziehbar beschreiben. Danke euch für euren Input dazu 🙏👍61Views1like1Comment