Netcode, Waffen Movement und Matchmaking
Bekommt ihr den Rotz noch in den Griff oder knallt ihr jetzt noch weiter alte Maps raus die neue bearbeitet werden? Damit ihr noch einigermaßen Spielzahlen habt !? Matchmaking absolute Katastrophe entweder wird man überrannt oder man überrennt Gleichgewicht absolute Fehlanzeige. Waffen Wie viele Kugeln soll man eigentlich einem geben bis er umfällt?? Ich gebe einem schon 8/12 Kugeln und er Rotz mich trotzdem weg. Die Waffen machen einfach nicht genug Schaden 14 Damage auf Mitte und lang ein absoluter Witz lasst uns doch gleich mit Watte schießen. Nein mein Internet ist gut ich spiele per LAN. Richtige zwei Kämpfe gehen auch nicht mehr seit Season 3 da man ja ein ganzes Magazin für einen einzigen verdammten Gegner braucht ein absoluter Witz ist das. Movement ist auch seit Mitte Season 2 Anfang 3 noch schlimmer geworden es spielt sich so extrem langsam das kann nicht normal sein. Season 4 guck ich mir jetzt noch zwei Wochen an regelt der Rotz sich nicht war es das für mich mit EA/ Dice schade um die Kohle und das Potenzial von diesem Spiel. So ein gutes Game so dermaßen schlecht zumachen ist schon wirklich eine sehr hohe Kunst.Feuermodi stellt sich automatisch um
Moin, Beim Spielen auf dem PC stellt sich die Feuermodi automatisch von Vollautomatisch auf 1 Schuss um, Dies ist äussert bescheiden. Die Modi wird normalerweise beim Zielen mit LT umgestellt wenn man die Pfleitaste nach links drückt. (auf einem Controller) Dies geschieht also nicht versehentlich beim Spielen. Jetzt passiert es ständig, dass man beim Schießen auf ein Schuss ist und entsprechend umgenietet wird, da die Waffe den Falschen Feuermodi hat. Was ist da los ? MFGZielen und Treffen fast unmöglich BF6
Hallo zusammen, beim Zielen mit dem linken Stick reagiert das Spiel beziehungsweise die Bewegung minimal verzögert. Ausserdem wenn ich den linken Stick länger in einer Richtung halte, wird die Bewegung irgendwann auf einmal also Plötzlich schneller, so dass man Ziele gar nicht ins Visier bekommt. Hat jemand eine Lösung ?Warum keine Bot Spiele mit 3-4 Leuten mehr?
Ich möchte mal hier was ansprechen was mir halt sauer aufstößt, nämlich das man NICHT mehr mit einer kleinen gruppe bot spiele mehr Spielen kann? Warum ich das Frage? Ganz einfach, weil man jetzt um gegen Bots spielen zu können, jetzt IMMER 8 Menschliche Spieler mit auf dem Server sein müssen, sonst startet das Spiel gar nicht erst. Also warum kann man keinen Eigenen Server mit Bots mehr haben um mal mit 4 Leuten gegen die zu spielen? Hierbei sollte man auch gerne auf die kleinen gruppen mal besser geachtet werden die gerne auch mal nur für sich mal spielen möchte, oder das man auch mal alleine gegen bots Spielen möchte, solange bis dann die anderen Mitspieler mit spielen wollen. Battlefield 2042 hatte das von sich aus drinnen das man selbst Hosten konnte und man dann mit max. 4 Spielern, also einem Squad, gegen bots spielen konnte, und das auch mit vollen XP, nur bot Kills gaben nun mal weniger XP und von daher hatte man länger gebraucht, aber man konnte zu mindestens mit einer kleinen gruppe zusammen spielen, nach dem man ein paar Matches normal gemacht hat. Und das mit den Bots im allgemeinen hätte EA/DICE ja auch vorher klar sein können da das Dilemma ja auch schon in BF 2042 ja gabs, aber keine Ahnung ob das wider Absicht war und nur wider mal Unwissenheit, weil ja anscheinend sowas ja nicht nicht vorgekommen ist in der Vergangenheit....hö hö hö. Dazu kommt dann auch noch das alles von EA oder DICE tot geschwiegen wird wenn was geändert wurde, und ich meine jetzt nicht kleine Sachen die nicht so auffallen sondern halt z.B. die Abschaltung der Bots erstmal, da wurde auch nie was zu gesagt, zumindest hatte Ich dazu nie was gefunden gehabt. Sprich die Transparenz mit der Community zu kommunizieren ist ja anscheinend doch nicht so wichtig wie man ja noch so schön gesagt und angepriesen hat. Das Spiel sieht super aus, doch das Taktische was Battlefield für mich ausgemacht hat ist nicht vorhanden, die Geschwindigkeit ist meines Erachtens immer noch viel zu hoch, mehr auf einem COD Niveau, und warum? Weil es sich anfühlt als ob das eher für den Battle Royal Modus gemacht wurde damit man da auch noch COD Leute mit anlocken könnte. Das verfehlt aber halt das Wenn Battlefield eigentlich ansprechen sollte. Wenn ich ein spiel mit MEHR Tempo spielen wollte dann würde ich COD spielen, aber ich wollte ein Spiel wie die damaligen Battlefield teile spielen zur Zeiten von BF 2, 3 und 4. Da fand ich die Geschwindigkeit genau richtig das man auch eher taktischer an Sachen ran gegangen ist Dann kommt auch noch das Problem mit dem Trefferfeedback , denn das ist auch gefühlt für nen Poppes. Wärend man mehrere Treffer auf einen Spieler macht, braucht man selber dann immer nur 1 bis 2 hits und ist dann down. Sprich der Netcode muss sehr dringen bearbeitet und weiter unter der Luppe gehalten werden, weil da kann es dann auch sehr schnell zu Frust führen. Mit einer der Gründe warum ich auch gerne mal nach 6 Runden gegen menschliche Spieler, auch gerne mal 2 runden NUR gegen Bots gerne gespielt habe, was ja nun nicht mehr Möglich ist, da man ja 8 Menschliche Spieler nun braucht. Hierfür Sollten die Entwickler auch etwas erstellen wie bei BF 2042 das man auch alleine gegen Bots spielen kann. Dies Spielen nur meine Erfahrungen und Erlebnisse wider, und ist nur Meiner eigene Meinung und muss nicht unbedingt mit anderen übereinstimme. Doch Eins möchte ich sagen, wenn es Leute gibt die dann doch mal lieber NUR gegen bots spielen wollen sollte man sich doch einfach lassen, man selber muss es ja nicht mit machen wenn man es nicht will, aber hier soll es doch auch darum gehen das alle irgendwie Spaß an einem spiel haben sollen.Der Prototyp?
Seit dem neuen Update mit Iwo Jima, ist eine Waffe namens "Der Prototyp" in meiner Spielerkartenliste aufgetaucht. Diese Waffe befindet sich aber weder in meinem Arsenal, noch kommt sie im neuesten Battlepass vor. Wann- und wie bekommt man diese Waffe? Danke im voraus.....Solved503Views0likes2CommentsWas zur Hölle ist mit der Balance in diesem Spiel passiert?! 🤬
Leute, ich muss mir das einfach von der Seele reden, weil es mich langsam wahnsinnig macht. Was ist in den letzten Monaten mit Battlefield 6 passiert?! Ernsthaft. Das Spiel war zum Release schon nicht perfekt, aber mittlerweile ist es eine absolute Katastrophe. Ich steige täglich in Matches ein und werde von Cheatern und Cronus-Zen-Spielern regelrecht zerfetzt. Aimbot, Wallhack, Hardware-Modding – alles vertreten. Man wird erschossen bevor man auch nur die Ecke verlassen hat, die man gerade umrundet. Headshot. Nächster. Headshot. Wie soll das Spaß machen? Und jetzt kommt der Witz: Ich habe eine K/D von 1,5. Ich bin kein Pro, aber ich bin auch kein Noob. Ich kenne die Maps, ich spiele taktisch, ich kommuniziere mit meinem Team. Und trotzdem verliere ich regelmäßig gegen Spieler mit einer K/D von 1,0 oder weniger – weil die einfach einen Cronus oder sonst einen Dreck verwenden, der ihnen Aim-Assist gibt, den sie eigentlich nicht verdient haben. Und bevor jemand fragt: Ja, ich weiß, was "Javelin" ist. Das ist EAs eigenes Anti-Cheat-System, entwickelt von DICE, den Entwicklern hinter Battlefield 6. Kernel-Level, Secure Boot, der ganze Zauber. Die klopfen sich selbst auf die Schulter weil sie angeblich Millionen von Cheat-Versuchen blockiert haben – aber in der Praxis sitze ich trotzdem jeden Abend in Lobbys, in denen irgendjemand durch Wände schaut oder mit perfekter Präzision jeden Kopf trifft. Glückwunsch, Javelin. Tolle Arbeit. 👏 Aber das Cheater-Problem ist noch nicht mal das Schlimmste. Reden wir mal über Jets und Hubschrauber. Was ist das bitte für eine Balance?! Vom Boden aus gegen ein Flugzeug anzukämpfen ist ein schlechter Witz. Man feuert eine Rakete ab – und was passiert? Der Pilot fliegt einfach so tief, dass die Rakete in einen Baum rast. Oder in ein Haus. Oder in einen Berg. Bumm. Selbstzerstörung. Danke, tschüss. Hat bei EA eigentlich noch niemand was von moderner Kriegsführung gehört? Von Geländeausnutzung durch Piloten zur Raketenabwehr? Das mag in der Realität taktisch clever sein – aber wenn das Spiel null Gegenmaßnahmen für Bodentruppen bietet, ist das schlicht kaputtes Game Design. Ein erfahrener Pilot muss sich keine Sorgen machen. Er dreht eine Runde tief über dem Boden, Raketen explodieren an Hindernissen, und danach räumt er die gesamte Infanterie ab. Keine Konsequenzen. Kein Risiko. Und wenn er mal wirklich in Bedrängnis kommt? Flares raus, weg damit. Aber wehe, der Pilot entscheidet sich, keine Gegenmaßnahmen einzusetzen, weil er sie gar nicht braucht – dann hat man als Fußsoldat schlicht keine Chance. Das ist kein Balancing. Das ist eine Einladung für Spieler, die am Boden kämpfen, einfach aufzuhören. Was stimmt mit euch nicht, DICE? Haben die Entwickler selbst mal versucht, von unten einen Hubschrauber abzuschießen? Oder sitzen die alle im Cockpit mit einer K/D von 5 und wundern sich, warum niemand mehr Infantry spielen will? Ich will keine Entschuldigungen mehr. Ich will keine Blog-Posts über Anti-Cheat-Statistiken. Ich will fair spielen können. Ohne Cronus-Zen-Schwindler und ohne Piloten, die unbesiegbar über dem Schlachtfeld kreisen. Für alle hier im Forum: Erlebt ihr das genauso? Schreibt es unten – vielleicht liest EA das hier ja irgendwann mal. P.S.: Ich wollte eigentlich schreiben: "Ihr seid EA, ihr habt die Ressourcen, nutzt sie endlich!" – aber dann fiel mir ein: Battlefield 6 hat sich in den ersten drei Tagen sieben Millionen Mal verkauft, war das meistverkaufte Spiel des Jahres 2025 in den USA und der erfolgreichste Launch in der gesamten Geschichte der Reihe. Und was macht EA damit? Trotzdem entlässt der Publisher Mitarbeitende über alle vier Studios hinweg – DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios und Motive Studio. EA rechtfertigt das Ganze mit einer "gezielten Neuausrichtung der Battlefield-Organisation, um die Teams besser auf das auszurichten, was für die Community am wichtigsten ist." Aha. Die Community will also weniger Entwickler, schlechtere Balance und mehr Cheater. Verstanden. Ihr feuert die Leute, die das Spiel am Leben halten sollen – und wundert euch dann, warum der Laden brennt? Bekommt endlich eure verdammte Balance in den Griff. Mit was auch immer an Personal noch übrig ist. – Ein frustrierter BF6-Spieler, der langsam die Geduld verliert457Views13likes16CommentsBattlefield 6 stand nach 8 Monaten ;D
Verlasse ich eine Runde vorzeitig? Erstmal Blackscreen. Danke dafür. Das Spawn Menü springt herum wie ein Flummi auf Koffein. Einen vernünftigen Spielfluss gibt es nicht, weil man ständig gegen die Benutzeroberfläche kämpft. Eine Warteliste für Fahrzeuge? Fehlanzeige. Crossplay abschalten? Natürlich nicht. Hitreg? Würfelt wohl jeden Abend neu aus, ob Treffer auch wirklich Treffer sind. Und die Scharfschützengewehre? Die Hitboxen sind mittlerweile so groß, dass man wahrscheinlich auch den Nachbarn treffen würde. Mal eine ernst gemeinte Frage an die Entwickler: Spielt ihr euer eigenes Spiel überhaupt? Testet das jemand oder wird einfach alles live auf die Spieler losgelassen? Was macht ihr eigentlich den ganzen Tag? Oder programmiert mittlerweile nur noch ein Praktikant das ganze Spiel? Seit Monaten dieselben Probleme. Aber eine Sache funktioniert immer absolut perfekt: der Ingame Shop. Mikrotransaktionen laufen wie ein Schweizer Uhrwerk. Erstaunlich, wo plötzlich Zeit und Ressourcen vorhanden sind. Battlefield 6 hat das Potenzial, eines der besten Battlefields zu sein. Stattdessen fühlt es sich an, als würden die Spieler seit Monaten einen öffentlichen Betatest finanzieren. Respekt. Das muss man auch erst mal schaffen.Waffen Einstellungen
Hallo zusammen, ich möchte gerne die Waffen Einstellungen richtig verstehen. Das, mit Hüftfeuer ist klar. Je höher der Wert, desto weniger Streuung beim Feuern aus der Hüfte. Präzision, ist das die Genauigkeit von dem ersten Kugel? Oder ist das die Streuung, also wenn man die Waffe im Schraubstock befestigt, dann wie weit fliegen die Kugel auseinander? Steuerung, ist das eher Streuung, hat das etwas mit Rückstoß zutun, oder Steuerung der Waffe beim schießen über Visierung? Mobilität, ist das die Zeit zum Zielen und/oder die Beweglichkeit der Waffe während des Zielens? Oder die Leichtigkeit, mit der ich die Waffe tragen kann 😄 Danke im VorausBattlefield 6 Character aims down / Charakter schaut immer nach untern
Hallo zusammen, ich habe ein Problem in der Battlefield 6 open beta, vielleicht ist es aber auch der Account oder der Rechner: Nachdem mein Charakter spawnt schaut er danach nur noch nach unten. Ich kann die Maus in alle Richtungen bewegen, und alle Tasten funktionieren. Allerdings kann ich nicht mehr nach oben schauen. Rechts und Links drehen geht, schießen geht und laufen geht. Ich habe bereits das Spiel einmal gelöscht und neu installiert, den Rechner unzählige Male neu gestartet. Außerdem habe ich versucht Programme die im Hintergrund laufen abzuschalten. Alles ohne Erfolg. Gekickt oder ähnliches werde ich aber auch nicht. Ich habe die vermutung, dass dieses Verhalten auftritt seit ich einen Discord Drop annehmen wollte, wofür ich 15min lang Battlefield laufen haben musste gleichzeitig mit Discord. Aber das kann natürlich auch ein zeitlich zufälliger zusammenhang sein. Ich spiele auf dem PC und habe Battlefield 6 open beta über die EA/origin App heruntergeladen. Anbei ein Video, man kann darin erkennen wie mein Charakter nach dem spawnen direkt nach unten schaut, dies tut er obwohl ich die Maus nicht bewege, danach kann ich nicht mehr hinauf schauen. Ich bitte um eure Hilfe. Vielen Dank im Voraus.