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No se guardo parte de mi progeso en nfs rivals
Hola tuve un pequeño bug sobre el juego y no se si es normal en este juego ya habia completado el juego tenia ya todos los coches era rango de piloto 20 y hace unas horas iniciando una carrera se me crasheo el juego teniendo que reiniciar el juego y una vez que volvi a entrar me regresaron a rango 18 de piloto y no entiendo como paso si se supone que cuando entras al garage se guarda automáticamente y ya me fastidie de volver hacer todas las misiones de nuevo que puedo hacer para recuperar mi progreso ????5Views0likes0CommentsNeed for Speed Heat: Notas de la actualización de enero
¡Hola! Te damos la bienvenida a las primeras notas de actualización de 2020. Encontrarás un resumen detallado de las adiciones y los cambios en el juego, además de una amplia lista de correcciones de errores. Has estado proporcionando una gran cantidad de comentarios y cuando leas los cambios que se muestran a continuación, es posible que encuentres algunos de los que hayas reportado. Gracias. Tocaremos el tema de los volantes, hablaremos un poco sobre la rueda del chat y presentaremos las claves del mapa y unos cuantos ajustes de los que aún no has oído hablar. Esperamos que disfrutes de la actualización cuando se lance mañana por la mañana (hora europea) y que mejore tu experiencia conduciendo por Palm City. El equipo de Need for Speed Notas de actualización Añadidos Volantes Sabemos que los que tienen un volante están disfrutando de todo tipo de juegos de carreras, y también queremos darte la opción de usar tu equipo en Need for Speed. Hemos estado probando algunos volantes, pero hay otros que no están en esta lista y también podrían funcionar: Thrustmaster T300rs (PS4™, PC) Thrustmaster TX (Xbox, PC) Thrustmaster T150 (PS4™, PC) Thrustmaster TMX (Xbox, PC) Logitech G29 (PS4™, PC) Logitech G920 (Xbox, PC) Fanatec CSL Elite Racing Wheel (PS4™, PC, Xbox One) Si juegas en PC: asegúrate de instalar Logitech G Hub, independientemente del fabricante del volante y del modelo que estás usando. Si juegas en consola: asegúrate de que el volante está asignado a tu perfil de la consola antes de iniciar el juego. Cuando inicies el juego, pulsa el botón del volante correspondiente en la pantalla de título para activar el juego del volante: A en Xbox, X en PlayStation. Ten en cuenta que para acceder a todas las características del juego, deberás utilizar una combinación de volante y mando. Rueda del chat Para facilitar la comunicación en el juego, vamos a implementar una rueda de chat. Eso significa que podrás enviar mensajes de texto que ya están escritos a amigos o rivales. Desde decir hola, desafiar a los jugadores a una carrera o simplemente para pedirles que te sigan, esperamos que esta característica te facilite la comunicación. También ayuda a superar las barreras lingüísticas, ya que los mensajes entrantes se mostrarán en el mismo idioma en el que se establece el juego. Así mismo, puedes activar o desactivar los mensajes de chat en cualquier momento. Claves del mapa Es posible que veas una nueva pestaña en el menú de la tienda del juego. Serán las "Claves del mapa". Se compran con dinero real y mostrarán las ubicaciones de coleccionables, actividades y gasolineras en el mapa del juego. Seguirás teniendo que completar actividades como destrozar carteles o hacer saltos de 3 estrellas, pero no tendrás que buscar las ubicaciones. Esta es una de las cosas que hemos anunciado en la Gamescom, y también podrías verlo como un pack de ahorro de tiempo. Después de comprarlo, los jugadores solo podrán ver las ubicaciones de la actividad en el mapa cuando alcancen el nivel de REP correspondiente. Las gasolineras, los pisos francos y los carteles se mostrarán tras completar el prólogo y alcanzar el nivel 2 de REP. Controles de velocidad: nivel 3 de REP Arte callejero: nivel 5 de REP Saltos: nivel 9 de REP Zonas de derrapes: nivel 11 de REP Flamencos: nivel 13 de REP Ten en cuenta que una cosa no se revelará con las claves del mapa: la ubicación de un piso franco se mostrará y se desbloqueará al llegar a un punto concreto en la campaña y no se incluye aquí. Mejoras en la calidad de vida Usar un mando con transmisión manual Este ha sido un tema muy recurrente. Cuando estás conduciendo con una transmisión manual en un mando, los botones superiores no solo se usan para moverse hacia arriba y hacia abajo, sino que comparten muchas funcionalidades diferentes según el contexto. Puedes usarlos para sobornar a un policía, entrar en el garaje, iniciar un evento, intercambiar un coche y mucho más. Si los mueves hacia arriba al salir del garaje, puede ocurrir algo extraño. Para mejorar la experiencia, ahora todas las acciones, salvo moverse arriba y abajo, requieren que mantengas pulsado el botón durante unos instantes para evitar darle por accidente. Ten en cuenta que este cambio solo afecta a los jugadores que utilizan la transmisión manual. Gasolineras Esto nos lo has dejado claro: quieres que tus coches se vean con la mejor luz posible y sin ningún daño. Hemos añadido algunas funcionalidades a las gasolineras para que tu coche se repare por completo al atravesar una gasolinera. Se arreglará el daño funcional, pero también se eliminará el polvo y se repararán los arañazos. IU Tras finalizar un evento nocturno, algunos elementos de la IU permanecerán en la pantalla. Tanto el minimapa como el velocímetro seguirán siendo visibles para que te sea más fácil encontrar el camino al piso franco más cercano si quieres asegurarte la REP. O a la gasolinera, si necesitas reparaciones y quieres volver a intentarlo. Hemos añadido una notificación en el garaje que te informará si un servidor se va a cerrar pronto. Hemos movido la notificación "escapó" a la parte inferior de la pantalla. Ahora se mostrará en la misma ubicación que la notificación de "escapando" cuando hayas escapado con éxito. Eso debería evitar unos cuantos accidentes. No había un botón "atrás" en el menú de vinilos, así que hemos añadido uno. La barra de estado VoIP ya está visible en todas las pantallas si estás en un grupo. Cuando salgas de una misión o evento, la IU te dirá que todo tu progreso se perderá. Hemos implementado un nuevo icono de punto de destino y también hemos pulido algunos iconos y notificaciones alrededor del minimapa. Recompensas por eventos de derrapes Hemos actualizado la forma de funcionar de las recompensas en los eventos de derrapes. Ahora recibirás una recompensa, incluso si no alcanzas la puntuación objetivo. Soluciones de errores Misiones Durante la misión “Yo te cubro”, Lucas ya no menciona la parrilla del Camaro de papi antes de ofrecerte la misión de conseguirlo. Si empujas a Shaw al agua durante la misión “Yo te cubro”, ya no te dará problemas para terminar la misión. Ahora, cuando reinicies la segunda parte de “Sigue a la ley”, los subtítulos de Ana se sincronizarán con las voces. Ahora, en la introducción de “Casa”, la música debería sonar correctamente en toda la cinemática. Ya no debería llover durante la cinemática de introducción de los "Aguafiestas". Cuando juegas a "Aguafiestas" y sales en la parte de la "emboscada" del capítulo, la música de persecución ya no debería estar sonando cuando hayas abandonado la misión. En otra parte de la misión, hemos cambiado de sitio un muro con un vídeo y un sistema de altavoces para que tanto los pilotos de la IA como tú tengáis menos probabilidades de encontrároslos. Además ahora, en los "Aguafiestas", al rozar los puntos de control se activarán correctamente los eventos de la misión. Se ha solucionado un problema que provocaba que las voces se activaran de forma incorrecta al pitar de forma repetida durante la cinemática final del desguace. Cuando estés en el primer puesto en la historia de "Potencial en las rocas", nadie debería decirte "Qué mal se te está poniendo la cosa". Hemos solucionado un problema que mostraba el mundo con una luz muy brillante que podía confundirse como un destello durante la misión "Que derrape". Ana ya no debería perderse cuando vayas conduciendo al evento "Lábrate una reputación" y te alejes demasiado de ella. Cuando reinicies "Llama la atención", el coche de Ana aparecerá ahora en la ubicación correcta. Eventos Ahora la última cinemática de la prueba de derrapes "A vista de pájaro" se reproducirá correctamente. Ahora durante "Freno o ruptura" te estará animando mucha más gente. Hemos reforzado las barreras en la zona de inicio de "Cierva de Cerinea", así que ya no deberías poder chocarte contra ellas o quedarte atrapado. Ahora el evento "Descubrimiento" debería comenzar correctamente cuando la cuenta atrás finalice tras haber seleccionado "Desafiar a todos". Un espectador al comienzo del evento "Foxbat" estaba desafiando a la gravedad porque se saltó un semáforo en un instante. Ahora no desafía a las leyes de la física. Cuando te caigas al agua en el primer salto de la contrarreloj "Alturas", ya no deberías reaparecer saltando al agua una y otra vez. Ni tampoco cuando te caigas en el último salto. Ahora el evento nocturno "Krom" muestra el cierre del evento nocturno y las recompensas. Ahora la prueba de derrapes "Ilegal" debería concluirse con la cinemática correcta. Ahora todos los pilotos de Ia IA deberían seguir la ruta correcta durante el evento "El ojo de la aguja". Durante el evento "Montaña rusa", faltaban banderas, barreras y espectadores (que ahora vienen a animarte) en un punto de control. Ahora el evento "Gacela saltarina" se desbloquea correctamente al completar la historia de conducción. Ahora el juego ya no debería mostrar una pantalla negra permanente al final de la carrera "Yoshikazu" y antes de la pantalla de resultados. Hemos solucionado un problema que podía llevar a un espectador flotante que solo se veía al jugar con otros jugadores y comenzar en el lado izquierdo de la pista. Ahora cuando reinicies un evento varias veces, debería aparecer una cuenta atrás cada vez. Ahora terminar un evento batiendo un récord personal en el nivel de desafío debería reflejarse correctamente en el marcador. Durante uno de los eventos campo a través podrías encontrar a Rokkit & Rokkit. Probablemente pensaban que tenían más posibilidades de ganar cuando se registraron dos veces en la carrera. Charlamos con ellos y uno aceptó ceder su puesto a otro conductor. Se ha solucionado un problema que podía provocar que los conductores de Ia IA flotaran sin coches al reiniciar eventos. Ahora cuando dos jugadores quieren empezar el mismo evento, pero cada uno su propia carrera, el cronómetro de cuenta atrás contará hasta 0 antes de que el segundo jugador pueda iniciar su carrera. Ahora en PC puedes rechazar una invitación a un evento con la clave a la que has redireccionado la acción. IU Activar el modo Foto en el juego online ya no debería arrancar el motor. En la galería de fotos, estas ya no aparecerán en la pestaña de amigos, sino solo en tu pestaña. Ahora, antes de compartir una foto, aparecerá una solicitud de confirmación. La cámara dejará de estar fuera del garaje al ir a las fotos y entrar al garaje al mismo tiempo. Cuando te estrellabas contra un coche de policía, el "Has chocado contra un poli" no siempre se mostraba. Ahora debería funcionar correctamente. En la pantalla de la canción "MNKYBSNSS - Otro lugar" no se mostraba el artista y el título cuando la canción empezó a sonar. Lo hemos solucionado. Ahora cuando suena "Novocaine", el artista se mostrará correctamente sin subrayar. Se ha actualizado la IU del cambio de motor en el garaje en resoluciones de pantalla ancha para que el texto ya no se superponga. Se ha arreglado el texto de los desafíos diarios que se superponía al velocímetro. Ahora la lista de objetivos se mostrará automáticamente en la pantalla tras abandonar el garaje. El menú desafíos de piloto se mantendrá en la pantalla tras completar uno de los desafíos. Se ha actualizado el menú de desafíos de piloto para PC para mostrar el botón que cierra el menú. Tras completar un desafío diario, el icono del "tick" ya no se superpone al icono del desafío diario. El menú Objetivos que se puede abrir en el lado derecho de la pantalla ya no es accesible desde el concesionario o desde la tienda de repuestos. Algunos eventos tienen diferentes recomendaciones de nivel de rendimiento del coche. La de abajo es el nivel básico y la de arriba es el nivel de desafío. Al mirar la clasificación de la banda antes de iniciar un evento, podía impedir que pasara del nivel básico al nivel de desafío de un evento. Ya lo hemos solucionado. En raras ocasiones, al chocar el coche tras un salto al nivel de alerta 5, el coche y la IU desaparecían. Esto ya debería estar solucionado. Al actualizar una descripción de la banda con un texto con lenguaje obsceno, te aparecía "Operación realizada correctamente". Ahora debería decir "Error en la operación". Ahora buscar una banda específica debería funcionar correctamente. Ahora puedes utilizar un apóstrofe al crear una banda. Algunos marcadores de banda tardaban un poco en actualizarse. Ahora será más rápido. Se ha solucionado un error tipográfico en el menú Invitación de la banda. Cuando estás en una persecución policial y golpeas a un coche de policía sin destrozarlo, ya no deberías recibir un mensaje diciendo que te has estrellado con el policía. Ahora, cuando te arrestan durante la noche con menos de 10 000 fondos, habrá una cuenta atrás hasta 0 en vez de mostrarse solo 0. Hemos mejorado la legibilidad de la notificación "The League" tras completar el capítulo correspondiente aumentando la opacidad del fondo. Cuando desbloquees un coche nuevo al completar la historia principal o una de las historias paralelas, el cartel ya no dirá "Has subido de nivel", sino solo "Nuevos coches desbloqueados". Ahora, cuando estés viendo la página de resumen de coleccionables de un distrito que tiene más de 8 coleccionables de un tipo, podrás desplazarte por los artículos. La barra de desplazamiento de algunos menús ya no se desplazará más allá del fondo de la barra de desplazamiento. Ahora, al activar o desactivar los subtítulos en los ajustes te dará la opción de activarlos o desactivarlo en los ajustes de accesibilidad y viceversa. Ahora los iconos de fondos y REP aparecerán en el mismo sitio en todos los menús. Se ha eliminado el aviso de la lista de jugadores mientras estás en la tienda de repuestos, ya que no es accesible desde allí. Se han eliminado algunos avisos de botones duplicados en el concesionario. Ahora, en la notificación de invitación de evento, la valoración del coche del jugador que envía la invitación se mostrará correctamente si se trata de un +400. Coches/Garaje Ahora los coches de iniciación mostrarán las calificaciones de personalización. Los coches ya no deberían aparecer con las piezas que faltan en el garaje. Ahora, cuando veas los coches en el almacén y elijas uno rápidamente, el coche correcto debería aparecer en el primer puesto del garaje. Al pulsar LB cuando juegas en PC con un mando, ya no debería activar el claxon en los menús de personalización. Darle muchas veces al botón Saltar al entrar en el garaje ya no debería colocar el coche debajo del garaje. Ahora los vehículos con acabado de pintura brillante deberían proyectar las sombras correctamente si se muestran en el garaje. La cámara ya no debería pasar de la cámara del capó a la cámara de persecución a corta distancia al estrellarse contra objetos a gran velocidad. Hemos eliminado el buzón de luz en el garaje. Se ha actualizado la descripción de los coches Deluxe Edition de los miembros de la banda en el escaparate del garaje. Ahora cuando mires las piezas del coche, la pieza equipada debería sumarse al total de copias que tengas. Cuando estás en una marcha larga y cambias a una caja de cambios con menos marchas que la que tenías equipada previamente, la marcha se cambiará a la más alto posible disponible en la nueva caja de cambios. Por ejemplo, si estás en séptima marcha y cambias a una caja de cambios con 5 velocidades, ahora debería mostrar que estás en quinta. Hemos mejorado la legibilidad de la opción de matrícula "Need for Speed Rivals" en el menú de personalización. Hemos solucionado un problema que te impedía desbloquear la introducción de la historia de derrapes. Esto podía ocurrir cuando tenías una combinación muy específica de piezas de coche que estaban justo por debajo de los requisitos para desbloquear la historia, que no se reflejó en la IU antes. Hemos atornillado algunas piezas de coches de vehículos que no deberían haber sido extraíbles desde el principio. No puedes seleccionar "Cambiar coche" en el garaje si no tienes un coche para cambiarlo. Ahora, la notificación de mensaje que te indica dónde compartir un diseño personalizado hará referencia a la "Biblioteca" en lugar de a "Mis diseños". Ahora, la personalización de las llantas fifteen52 en algunos modelos de coche aplicará los colores primarios y secundarios correctamente. Las llantas fifteen52 ya no deberían entrar en conflicto con los discos de freno al aumentar el tamaño de la llanta al máximo. Se ha mejorado la posición de los efectos visuales de nitro en algunos modelos de escape. Cuando estés en el garaje buscando mejoras de piezas, tendrás 2 piezas para un espacio específico. La pieza de serie equipada y otra pieza que es la mejor, donde se mostrará la mejora del rendimiento potencial. Si ahora vendes la parte resaltada, mantendrás la pieza de serie, pero la mejora potencial se seguirá mostrando en la IU. Este problema se ha solucionado. Ahora las llantas Rotiform LVS de aleación son coherentes visualmente en distintos niveles de detalle. Ahora reducir el tamaño de las llantas BBS CH-R afectará correctamente a los radios. Específico para el coche: Se ha solucionado un problema que podía provocar una textura intermitente al personalizar el color del BMW i8 Coupé. Se ha solucionado un problema visual que afectaba al maletero del BMW M4 descapotable cuando se aplicaba un vinilo. El punto de interacción de la matrícula del BMW M4 GTS en el garaje se ha alineado correctamente. Ahora al aplicar un vinilo al BMW Z4 M40i con el techo Alchemist se ajustará al espacio designado. Los escapes "Speedhunters" ya no entrarán en conflicto con el parachoques trasero "Speedhunters" cuando esté equipado con el Chevrolet Bel Air '55. La Chevrolet Colorado ZR2 '17 ya no flota cuando la ves en el escaparate. La cámara ya no pasará al lado del Dodge Charger '69 durante una carrera nocturna. Bien. Si diseñas un Ferrari 458 Spider '11 en la aplicación NFS Studio con piezas de serie y lo importas al juego, no se te cobrará ningún fondo. Ahora, las ventanas del Ferrari 458 Spider '11 estarán bajadas cuando el techo esté bajado. Lo mismo ocurre con el Lamborghini Huracán Spyder '18 y el Lamborghini Aventador SVJ, que también tendrán el techo descapotable equipado por defecto. Los retrovisores del Ferrari F40 '87 ya no flotan ni se mueven rápidamente cuando el lateral del coche está dañado. El Ferrari F40 '87 ya no tendrá una vista previa del neón en el menú "Cambiar coche". Cuando se daña críticamente, el parachoques trasero del Ferrari FXX-K Evo '18 ya no temblará. Se ha mejorado el mapeo de los vinilos aplicados en la ventanilla trasera de Honda Civic Type-R '15. Aplicar un vinilo en un costado del Honda NSX Type-R '92 ya no afectará a los faros cuando el faldón lateral "Rocket Bunny" esté equipado. Se ha solucionado un problema visual que hacía que los neumáticos traseros aparecieran semitransparentes al equipar el guardabarros trasero Speedhunters al jaguar F-Type R Convertible '19. Si conduces el Jaguar F-Type R Convertible '19, usas la cámara del capó y el coche está en un estado crítico, el capó ya no bloqueará tu vista. Se ha mejorado el mapeo de los vinilos aplicadas a los costados del Koenigsegg Regera. El spoiler predeterminado del Lamborghini Aventador SVJ Roadster '19 ya no debería subirse al conducir a gran velocidad. La cámara ya no entrará en conflicto con el suelo del garaje al elegir un escape para el Lamborghini Countach 25 aniversario. El personaje del jugador ya no debería entrar en conflicto con la parte inferior del Lamborghini Diablo SV. La puerta del maletero de la Land Rover Defender 110 ya no entrará en conflicto con el techo predeterminado cuando el coche está dañado. Hemos reducido un poco la explosión del escape del Lotus Exige S '06 para que sonara menos fuerte. Hemos solucionado un problema visual que se mostraba en los guardabarros traseros del Mazda MX-5 al equipar los guardabarros traseros Pandem con un parachoques trasero Speedhunters. Hemos reducido las llamas del escape del McLaren P1 '14. Cuando el Mercedes-Benz AMG GT R '17 está dañado, la parrilla ya no debería entrar en conflicto con otras piezas. Ahora, la vista de la cámara en el menú de selección de las llantas del Mercury Cougar '67 se centra en las llantas. Equipar el parachoques delantero Pandem y los guardabarros delanteros Pandem ya no hará que desaparezca el parachoques del Nissan GT-R '17. Se ha solucionado un problema visual con el segundo parachoques delantero del Nissan en el menú, que podía hacer que fuera transparente en una zona errónea del Nissan Skyline GT-R '99. Cuando el Porsche 911 GT3 RS está dañado, su matrícula ya no entrará en conflicto con el parachoques trasero. Ahora el Porsche 991 GT3 RS muestra una deformación adecuada al dañarse. Personalización visual Hemos revisado la iluminación en el garaje. A veces, tu personaje y uno de los lados del coche se veían más oscuros que el otro lado del coche. Esto ya debería estar solucionado. Se ha mejorado una secuencia cinemática con Ana para que su pelo ya no entre en conflicto con su cuello. ¿Sabías que Ana es una persona real y se llama Ana? Se ha actualizado el aspecto del logotipo de JuiceBox. Se han añadido vinilos de Big Country Labs. Ahora al llevar una bandana azul, al cambiar el color del pelo en el menú se cambiará el color del pelo. Había dos pares de pantalones que entraban en conflicto con un par de camisetas. Lo hemos solucionado. Había dos bermudas muy parecidas. Le hemos dado un toque de color para distinguirlas mejor. Algunas gafas entraban en conflicto con las pestañas del que las llevaba. Esto ya se ha solucionado. Se ha solucionado un problema que hacía que la cámara entrara en conflicto con el suelo del garaje. Se ha eliminado el fondo de un vinilo que mostraba un cuadrado cuando no debía. Ahora al usar el ajuste para daltónicos con protanopia, todas las rutas tendrán el color correcto. En PC, si ahora eliges una resolución diferente y recibes una confirmación de tu elección, la notificación de selección de confirmación resaltará una opción. Se han añadido los subtítulos que faltaban parcialmente en una de las llamadas telefónicas de Lucas. Vuelve a poner los subtítulos italianos en sincronía durante el prólogo. Ahora los subtítulos coreanos ya están sincronizados durante el capítulo "Proposición". “¿Ha dicho "number one"?:” Ahora los subtítulos están sincronizados con las voces. El bueno de Kenny. Se ha mejorado la redacción rusa en la pantalla de cierre para los eventos de contrarreloj. Se ha aumentado el detalle de algunas texturas del suelo en el puerto Murphy. Algunos personajes de la IA que hacen fotografías antes de los eventos de carrera desaparecen después de un tiempo. Ya no desaparecerán en mitad de la escena. Se ha solucionado un problema raro que podía llevar a la sobreexposición de la luz brillante en el garaje. Ahora la luz intermitente de la pantalla de carga antes de los eventos nocturnos debería estar sincronizada con la música de todas las canciones. Ya no deberías poder mover el cursor fuera de los límites al mirar el mapa. Ahora las imágenes de fondo de los menús de la banda se ajustarán a la proporción de aspecto elegida. Se ha solucionado un problema en el que algunas combinaciones de peinados y colores de pelo podían provocar un ligero cambio de pelo. Cuando compres un coche en el concesionario y lo utilices de inmediato, los marcadores de misión ya no deberían ser visibles en la pantalla de carga. Hemos sustituido la imagen que se muestra al desbloquear el Polestar 1 '20 Edición Héroe con una imagen de mayor resolución. Audio Lucas podía ser un poco insistente al recordarte que ibas a correr cuando estabas cerca de una carrera. Hemos hablado con él y ahora debería ser más indulgente. Se reproducía una voz que había sido activada por el evento incorrecto en el garaje, así que la hemos eliminado. Bajamos el volumen de los sonidos de la superficie metálica del puente entre la zona oeste y la costa Eden cuando lo atravesabas. Ahora la gran cascada del fuerte Callahan emite un sonido agradable y apacible. Ahora las barreras azules y los grandes neumáticos blancos hacen ruido cuando un coche choca con ellos. Ahora se debería reproducir un sonido al recibir una invitación a un evento. Ahora las voces del helicóptero policial del prólogo son más distinguibles y están en consonancia con el resto de voces de los policías. Cuando reinicias un evento a través de la notificación que aparece tras finalizar la carrera, a veces empieza a sonar la música del modo libre. Esto ya no debería pasar. Se ha mejorado la mezcla de sonido en el cierre de la carrera diurna para que la música se escuche mejor. Los policías ya no deberían hablar por la radio del Mercedes C63 AMG Edición K.S como "Mercedes Clase G". Se ha mejorado la calidad del sonido de las voces policiales en los altavoces del mando de la PS4. A veces, cuando el coche se desplomaba y saltaba, faltaban algunos efectos de sonido. Hemos solucionado el problema para que el sonido sea más inmersivo. Ahora al ojear las noticias en el menú principal, escucharás comentarios. Tras completar "Sueños destrozados", el volumen de las bromas se ha aumentado ligeramente para estar en consonancia con las demás voces. Después de completar un evento diurno, si pulsas volver a intentarlo, el sonido de celebración ya no debería reproducirse en la pantalla de carga. Se ha ajustado la mezcla de algunas voces para que se ajusten mejor al entorno cinemático y reflejen el ambiente durante la introducción "Emboscada". Ahora, al iniciar un evento mientras escuchas una llamada telefónica, esta se debería interrumpir. Ahora, en el tutorial de la historia de derrapes, la voz de Wayne tendrá un volumen más consistente. Cuando hagas un viaje rápido, el sonido del viaje rápido ya no debería cortarse. El mundo Parque Bayview: se ha alejado un punto de reaparición de una rampa para permitir que los coches de los jugadores cogieran suficiente velocidad suficiente saltar el agua. Puerto Murphy: se ha movido un punto de reaparición. Ya no deberías poder quedarte atascado en un bucle de reaparición al conducir por el agua en una ubicación concreta. En un escenario muy específico donde necesitaríamos mucho tiempo para explicarlo, era posible aparecer debajo del mapa en la gasolinera de los campos Fairview. Esto ya no debería pasar. Hay un salto en el centro que no registraba ningún progreso si se intentaba a una velocidad muy alta.Esto se ha corregido. Del mismo modo, ahora un salto en el pantano de Grenada debería darte tres estrellas si la cinemática se está reproduciendo y consigues la distancia requerida. Un coche de policía se quedaba en bucle en un puente de Mendoza Keys. Hemos actualizado la lógica, por lo que deberían poder salir de allí sin hacer horas extras. Al entrar en una persecución policial con un helicóptero, escapar y volver al helicóptero, este ya no debería quedarse sobrevolando justo encima del suelo. Los policías ya no deberían empezar a perseguirte cuando estés conduciendo por las vías del tren, sino que conducirán por debajo y no deberían verte. Ahora la ruta en el mapa durante el capítulo 5 comenzará en el garaje correcto al establecer el árabe como idioma. Si estás en una persecución policial, el medidor de “Arrestos” se llena y tanto tú como el policía os estrelláis en el agua, ya no debería arrestarte después de haber reiniciado. Se ha mejorado la lógica policial cuando estás cerca de los controles de carretera. Los pilotos de la IA se quedarán en la carretera cuando tomen un desvío específico en el bosque Sandpiper. Lo mismo aplica a una ubicación pintoresca en las colinas de la Frontera. Y a otra en el pantano de Grenada. Se ha mejorado una rampa en el circuito de Palm City, así que ya no podrás quedarte atascado ahí. Había un flamenco sobrevolando las colinas de la Frontera y otro en Blackwood Heights. Ahora ya están apoyados en el suelo. Para mantener el equilibrio, también desenterramos a un flamenco que estaba parcialmente ocultado en una colina de Rockville. Los carteles ya no deberían destrozarse al saltar por encima de ellos en vez de golpearlos. Prestaciones Estabilidad del cliente mejorada Se ha solucionado un error que podía producirse durante la misión "Infringiendo la ley" al llegar a la línea de salida antes que Ana. Se ha solucionado un error que podía producirse al denunciar a un jugador por un diseño ofensivo cuando el jugador no tenía uno en su coche. Se han solucionado unos cuantos errores que se podían producir en el garaje. Se han solucionado otros casos en los que el juego se bloqueaba. Ahora abrir el mapa del mundo debería ser más suave que antes. Se ha solucionado un problema que hacía que el juego se colgara cuando la IA golpeaba tu coche, lo que provocaba que saltaras por el aire y alcanzaras velocidades muy altas. Saltar a una parte inaccesible del mapa y destrozar el coche en el proceso ya no debería hacer que el juego se cuelgue. Otros El logro "Intercambio" ya no debería otorgarse cuando el usuario gane un evento con un vehículo con motor de serie. El logro "Grandes beneficios" ahora se desbloquea correctamente después de completar 25 eventos. La policía debería ser más inteligente cuando persigue a un jugador que abandona el juego. Ya no debería ser posible entrar en el garaje tras aceptar una invitación de grupo a un evento. Ahora, cuando te unes a un grupo o invitas a los jugadores a uno, debería activarse el sonido por defecto. Ahora al cambiar los ajustes de vibración del mando al utilizar un mando Xbox en PC funcionará según lo previsto.EA_Antonio3 days agoCommunity Manager1.8KViews0likes2CommentsNeed for Speed No Limits ya no puedo jugar
Buenos dias: Hace unas horas estuve jugando con normalidad, ahora al volver a conectar el juego se queda colgado en la pantalla principal sin que responda ningun icono. Ya borre Cache, borre todos los datos, esinstale y volvi a instalar, comprobe a conexión a internet pero sigue igual, hace el proceso de carga del juego , comprueba y comienza a cargar mis datos del juego y se queda pillado en la pantalla principal. Alguien puede ayudarme por favor? Gracias de antemanoGorymc9 days agoRising Newcomer63Views1like0CommentsProblema con los vinilos no me cargan
Hola buenas noches deseo se encuentre bien el equipo de EA GAMES, Hace poco compré el juego en Steam y tengo un problema para usar los vinilos no me cargan, ya desbloque el 100% de los vinilos del mapa pero aún así no me cargan a la hora de personalizar los coches, si alguien sabe cómo puedo quitar el problema se los agradezco, espero me puedan ayudaar solucionando.Merolokoo17 days agoRising Newcomer10Views0likes0CommentsMi NFS payback tiene un error al ganar (XBOX SERIES S)
Intentare resumirlo por que no se como explicarlo, desde ayer que llegue a la parte de diamond block contra el jefe Y pues le gane con un Nissan Gtr premium de 399, Pero al completar las 3 carreras lo que hizo el juego es que muestra primero la pantalla después de ganar donde se muestran que ganaste las 3 y tus datos de 0-100kmh etc. Y después de eso solo mostró un pov 3Persona de mi carro desde atrás y estaba ligeramente oscurecido, Y solo mostraba “A para saltar” Le daba y nada, Alguien tiene alguna solución?97954321820 days agoRising Newcomer12Views0likes1Comment- 989366423 days agoSeasoned Newcomer15Views0likes1Comment
Necesito desvincular el usuario del email viejo por uno nuevo
Necesito desvincular del usuario el email que esta por un email secundario ya que no tengo acceso al email que esta vinculado no puedo jugar con el usuario que estaba vinculado ya que no tengo acceso al email viejoSolvedJaydan81930 days agoNewcomer22Views0likes1CommentNo puedo jugar
Buenas tardes, hace tiempo compré para ps5 NFS Rivals jugaba bien hasta que un día me pidió crear cuenta lo cual generé y cuando entras al juego te pide ingresar el correo, te envía una clave la cual ingresó y se queda ahí pegado, presiono continué y no me deja, no hace nada, por favor si me pueden orientar para solucionar el tema, adjunto imagen en la parte que quedó y no puedo hacer nada, las otras funciones de salir o pedir otro código puedo pero no para seguir, saludos.Raymond_Puq2 months agoRising Newcomer21Views0likes0CommentsNo Puedo Continuar el Modo Historia de Need for Speed Unbound (PC)
tengo un problema al continuar el modo historia este juego lo tengo desde la precompra de 2022 y me empezo a pasar este problema este año o a finales de 2024 el problema es que una vez terminas el prologo y escapas con tess del encuentro en el skyline blanco al llegar al garaje de rydell y comprar tu primer coche solo me aparecen la categoria "coches personalizados" y no tengo dinero para ninguno y de ese momento estoy bloqueado ya probe reiniciando varias veces la partida reinstalando el juego etc y nada llevo muchas veces reportando el problema y no se si hay solución o si alguien podría proporcionarme su SAVE GAME al comienzo del juego después del prologo para ver si tengo el mismo problema o un SAVE GAME al 100%60Views0likes0CommentsNeed For Speed Hot Pursuit Remastered no se conecta al autolog
Hola, soy un usuario de Nintendo Switch, por alguna razón cuando abro el juego no se conecta a autolog, hasta hace poco lo hacía sin problemas, ayer me apareció una nueva actualización de la switch, la instalé, e incluso re instalé el juego para poder solucionar el problema pero persiste... cuando se va a conectar a los servidores aparece una pantalla en blanco como si fuese a cargar una página web, no termina de cargar la página, se cierra y me dice que no se puede conectar a los servidores, alguien sabe que es lo que ocurre? porfavor necesito ayuda :(28Views0likes0CommentsNo me detecta el volante y se ha borrado la partida
Buenas tardes, Hace unas semanas me compré un thrustmaster t248. Hoy, me he vuelto a instalar Need for speed heat en el mismo ordenador de siempre para hacer unas carreras. Pues al entrar me he encontrado con que se me ha borrado la partida donde ya havia terminado el modo historia y además me detecta el volante como un mando. Espero que me puedan ayudar. Gracias por su atencionSolved1.6KViews0likes2CommentsNo me carga el online y el coche no sale bien el modo historia si funciona
desde el volumen 6 tengo este problema y la pantalla de carga se queda bloqueada alguien le a pasado alguien puede ayudarme . Muchas gracias de antemano. y de hay no pasa se queda hay ... he intentado todo reinstalar borrar el cache asta comprar otro juego y se ve que el problema va en la cuenta ??tatevenom2 months agoRising Newcomer26Views0likes1CommentNo obtengo recompensas de alerta alta
Producto: Need for Speed Heat Plataforma:Microsoft XBOX One Resume el error: Al ganar las carreras de alerta alta ya sea 3 o 5 no me aparecen las recompensas de alerta alta ¿Qué coche estabas utilizando? Ferrari LaFerrari(2013) ¿El coche tenía una configuración personalizada propia o descargada de la comunidad? Configuración personal ¿Cuál fue el último evento que jugaste? No importa, en ningún evento de alerta alta obtengo las recompensas ¿Era un evento de día o de noche? Evento de noche ¿Con qué frecuencia se produce el error? 100% Pasos: ¿Cómo podemos encontrar el error? Al correr en carreras de alta gama ¿Qué pasa cuando se produce el error? No obtengo ninguna recompensa ¿Qué esperarías que ocurriera? Obtener las recompensas correspondientes Espero me puedan ayudar a resolver este problema17KViews10likes17Commentsno me aparece el volante al
hola buenas tengo un problema y necesito ayuda, me e comprado un volante el g29 y a la hora de conectarlo a la ps4 va todo bien pero una vez que entro al juego(need for speed) no me deja usarlo miro en ajustes pero tampoco, alguna solucion?SolvedAnonymous2 months ago790Views0likes3CommentsNo puedo equipar las piezas que tengo
Cada vez que intento equipar las piezas que tengo, me aparece un mensaje de ATENCIÓN: Error al intentar guardar los cambios en la personalización. He intentado salir y volver a entrar al juego, e incluso reiniciar la consola, pero me sigue dando el mismo problemaSolved786Views0likes4Comments