Manque le côté stratégique et moins arcade sur ce BF6
Bonjour à tous, aujourd'hui j'ai eu la chance comme vous tous de tester ce bf6 et comment dire pour la faire courte : depuis bf3 et bf1 je n'ai plus ressenti de frissons concernant cette licence et malgré la beauté du BF6 il manque un truc ... points positifs: -le jeu est très beau, bien compressé et tourne bien malgré quelques petits bug de bêta -les armes et la personnalisation sont intuitives -l'ambiance générale est réussie -les déplacement sont très bien selon moi -les modes toujours pleins de potentiel mais tellement moins dynamique encore une fois que bf1 (ex: le train dans la jungle ) - la caméra avant de respawn ! Ça c'est une bonne idée, VRAIMENT ! points négatifs : -jeu beaucoups trop arcade style call of duty et manque le côté simulation est plus lent des anciens -les "ultis " que je n'utilise jamais car je trouve ça inutile les maps jolies mais beaucoup plus compressées et moins impressionnante que BF1 par exemple et mal exploitées et très petite finalement ... Le seul élément dynamique sur la carte et qui est l'argument de vente, la destruction des bâtiments mais tout n'est pas vraiment destructible (la douche froide) les armes ont besoins de revalorisation en rapport dégâts / cadence / portée / direction des balles ainsi que l'impact avec la gravité Les véhicules qu'on ne ressent pas vraiment l'envie et le besoin de les conduire pour renverser la situation vu qu'il sont trop lent / peu nombreux, pour un gameplay aussi nerveux sur de ptite zone comme un call of duty Le sentiment que les classes peu importe laquelle on prend, on ne se sent pas vraiment utiles à part le soutien ... voilà pour le moment, je prie pour que mon avis change d'ici là et que j'achète le jeu sans réfléchi, pour le moment il ne vaut pas son prix malheureusement 🥺Bug graphique
Bonjour, lorsque j’utilise le G-86 TGM de Lis un bug apparaît. Ma caméra se place sous la carte quand j’utilise son arme et de même pour tout les véhicules quand je veut les pilotes c’est vraiment très embêtant y’a t’il une solution pour résoudre se problème ?Solved30Views0likes1CommentSuggestion d'équilibrage pour le Draugr – Battlefield 2042
Constat : Le XFAD-4 Draugr est un bombardier furtif conçu pour effectuer des frappes rapides. Mais en jeu, il est très vulnérable, surtout face aux jets qui utilisent des missiles IR passifs. Ces missiles ne nécessitent aucun verrouillage, donc le Draugr n’a aucun moyen d’esquive, ni contre-mesure efficace. Principales faiblesses : 1 - Pas de flares : aucune défense contre les missiles IR passifs. 2 - DRFM peu utile : il bloque seulement les verrouillages actifs, donc inefficace contre la principale menace actuelle. Les verrouillages des Wildcats sont extrêmement rapides, empêchant souvent le brouillage. 3 - Faible maniabilité : trop lent pour fuir ou esquiver un jet. En combat aérien, il est condamné. 4 - Armement inutile contre les avions : le canon rotatif de 20 mm est inefficace contre des cibles rapides, et il ne possède aucun missile air-air. 5 - Camouflage actif inefficace : se désactive dès qu’on tire à l'arme principale. Ne bloque pas les missiles. Devient inutile dans un vrai combat car dès que le Draugr est touché, le camouflage est désactivé. 6 - Signature thermique trop élevée : le Draugr est une cible facile pour les capteurs infrarouges. 7 - Désavantage sur la gestion des menaces sol-air : les jets peuvent attendre de détecter l’alerte de lancement d'un missile sol-air avant d’activer leurs flares, optimisant leur défense. Le Draugr, lui, doit activer son brouillage à l’aveugle avant même que le tir parte, ce qui le rend vulnérable et empêche de localiser le tireur aussi efficacement que les jets. 8 - Le brouillage de Rao possède un effet particulièrement marqué sur le Draugr, qui devient incontrôlable. Il est le seul véhicule a se comporter de la sorte lorsqu'il est brouillé. Comparaison simplifiée avec les jets : Draugr : lent, aucune défense IR, pas de missiles air-air, canon inefficace, grande signature thermique, camouflage peu utile, brouillage préventif peu efficace. F-35E / Su-57 : très agile et rapide, flares efficaces contre missiles IR, missiles air-air, canon rapide, signature thermique plus discrète, meilleure gestion des alertes et défenses. Suggestions d’équilibrage : Ajouter une charge de flares au Draugr (même avec un cooldown long). Améliorer le DRFM pour bloquer temporairement les missiles IR passifs et augmenter sa durée. Réduire la signature thermique du Draugr pour qu’il corresponde à son profil furtif. Augmenter la vélocité du canon pour lui donner une chance contre les jets. Revoir la logique du brouillage pour qu’il ne désavantage pas le Draugr comparé aux autres véhicules aériens. Conclusion : Le Draugr a un très bon concept mais est aujourd’hui trop vulnérable face aux menaces aériennes. Ces ajustements simples permettraient de le rendre viable, sans le rendre surpuissant. Le Draugr mérite mieux que de rester un "free kill" volant.19Views0likes0CommentsBug en jeu spécifique: avec un avion
Bonjour, je voudrais signaler un bug qui a pas arrêter de ce produire pendant mes partie, je precise que je suis sur Xbox One. Après avoir commencé à jouer la partie en prenant un avion, à n'importe quel moment, le jeu se fige et se ferme et m'ouvre la page d'accueil Xbox avec un message d'erreur. Si quelqu'un peux m'aider ou me dépanné ça serai génial.26Views0likes1Comment