Passe de combat trop difficile?
Je pose réellement la question, je suis sur le jeu souvent en se moment je joue beaucoup ( 7j 14h et 1 minute 😝) je fais la plupart des défis pas toujours dans les temps pour avoir le bonus de la quête verrouillée(3/7 de faites). Et ba je n’ai toujours pas fini le passe de combat… je trouve ça énorme voilà.. votre avis m’intéresse, car je ne le prendrais pas par la suite sachant que je ne vais jamais le terminer et qu’il n’y a pas de d’argent bonus à la fin! donc voilà en gros, le passé de combat est t’il trop long à débloquer ou pas?Bug défi spécialiste ingénieur 3
Bonjour, Je suis rendu au 3 eme niveau du défi spécialiste ingénieur (« réparer des véhicules en une partie en tant qu’ingénieur ») or déjà la barre ne progresse pas pendant les parties et il m’est impossible de le terminer (cela fait plusieurs parties que je passe mon temps à réparer mais rien ne bouge). Si quelqu’un aurait la solution je suis preneur merci d’avanceBattlefield 6 bêta avis libre
Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles. LANCE ROQUETTE Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie. DÉGÂTS DES BALLES Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ? ACTIVATION DU COUTEAU Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur. ÉQUIPEMENT D'ACCESSOIRES ARMES Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine. MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢 Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3. SPAWN Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules. ZOOMS DES LUNETTES X.... Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25 RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER. il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation. SON DU JEU ⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️ DONNER VOTRE AVIS2.2KViews4likes17CommentsConcernant les bots quand manque de joueurs
Bonsoir EA, et tous les Devs. Serait t'il possible de faire en sorte que les bots ne soit pas prioritaire sur les claims de véhicules, hier lors de plusieurs partis, même en spammant la touche impossible de rentrer dans un véhicule, Helico, tank et qui plus est l'helico c'est fait descendre presque instantanément... J'ai de plus remarqué que si on avait la chance d'avoir un tank, que les bots se contente juste de monter dans le char pour leecher l'xp 🤣 Et oui les bots que j'avais avec moi ne sont pas descendus du char pendant plus de 10 mn... Merci d'avance si vous y apportez des changements.We need BC2 Vehicle anti Missile/Rocket Alarm
If you played Bad Company 2, you'll know what I'm talking about, it's an Alarm that starts playing once a missile/rocket is coming toward you. It's very useful when shot with Tow missiles. Right now the Tow missile is a silent killer for Air vehicles, you die instantly without any warning whatsoever. It would be nice to have this Alarm as a custom equipment for Air vehicles.petite question pour les joueurs manette
bonjour, comme de base vous avez un recul réduit et une aim assist, je me suis posé la question au sujet d'être gunner sur un véhicule terrestre et aussi quand il y a des explosions pas trop loin de vous. comment ça vous impacte ? pour les tanks j'ai constaté que des joueurs ne peuvent pas s'empêcher d'avancer, reculer pour un rien. ça créé un tangage même sur du plat et vraiment chaud de visé en clavier souris. après de la même façon que certains vont détruire un hélico en début de game, il y a des pilotes tank qui ne veulent pas de gunner donc leurs mouvements ou équipement gunner sont là pour s'en débarrasser pour les explosions, même sans impact direct. ont a vraiment l'impression de subir un tremblement de terre, es ce que ça vous impacte aussi ?Des sujets de conversations supprimés?
Il y a quelque minutes, quelqu’un a dit « on ne peut pas se connecter » en pleine game je me suis fait deco il y a plus de 20 minutes! On ne peut pas jouer… vous faites un pack gratuit dans la boutique, mais qui coûte 1100 points, mais pris un screen shoot pour rigoler un peu, le jeu est bien mais trop long pour débloquer les bons accessoires. Si en plus on ne peut pas jouer… ( je suis niveau 61, 3j8h de jeu) bref le jeu a du potentiel, mais je ne suis pas sur que la progression très lente des armes sont le bon moyen de garder les gens… plutôt une bonne connexion, des ajouts d’armes, des événements, du fun en gros! Et ON VEUT JOUER!!!!Battle Pass....
Serait-il possible de mettre des récompenses pour les personnes ne prenant pas le Battle Pass Pro ?? Car mettre la carotte sur des récompense pour au final n'avoir que les misérables gratuit... Je trouve cela un peu gênant... A moins de te faire sortir la CB 😤 Mettez au moins des récompenses qui valent le coup de se faire **bleep** pour les NON Battle Pass !! Libre à chacun de payé pour tout avoir d'un coup, mais au moins récompensé ceux qui se démène le cul à faire les objectifs.Saison 1 catastrophique
J'ai pas tout testé parce que j'ai quitté le jeu avant tellement c'est devenu de la **bleep**. Le jeu était cool avant cette maj et la c'est pitoyable. Quelques exemples sans perdre de temps = Sympa votre nouveau RPG, il est tellement rapide qu'il est plus efficace qu'un Stinger AA. Renommez le SPACE X RPG. Sympa les flammes sur votre nouvelle map de 1 km de long sur 300m de large. On peut faire la sieste dessus sans prendre de dégâts. En revanche dans toutes les autres maps, la moindre étincelle nous transforme en Ghost Rider. En parlant de la map Or noir, elle est tellement petite que j'ai cru que vous vous étiez inspiré des belges qui ont acheté 30 F35 mais qui ne pourront pas les faire voler à cause de leur espace aérien trop petit. Le terme "survie" n'est pas approprié pour votre nouveau mode, puisqu'il n'y a aucune survie. C'est simplement un ensemble de mode à jouer. Renommez le Super Battlefield Party. Nintendo serait fier. Je croyais qu'on devait avoir des skins réalistes et qu'il s'agissait de vos objectifs. Mais visiblement on a le droit à des soldats habillés de vert et de bleu fluo. Sympa la canette Monster sur le champ de bataille. Le Battle Royale est fade et sans âme. La map est belle en soi mais manque clairement de détail. Vous avez nerf les roquettes lourdes de l'hélico ou un véhicule blindé fragile comme le IFV ou le AA perd seulement 45% de vie sur une salve de 5 roquettes. Même avec nos 10 roquettes on peut pas détruire un blindé et après ca se recharge lentement. Véhicule devenu inutile. Vous avez nerf l'hélico de combat mais vous n'avez pas fix le bug du verrouillage laser qui passe entre les leurres. On voit vos priorités. L'hélico de combat est devenue une trompette qui est focus tout au long de la partie, c'est injouable. Un hélico de combat c'est sensé être dominant sur le champ de bataille ? Je suis sur qu'il est plus en rechargement que dans les airs. En toute honnêteté, j'y joue depuis sa sortie, plus ou moins tous les jours, mais la non merci c'est de la **bleep**. Bref une catastrophe. C'est à se demander si vous testez vos updates et vos changements avant de les sortir. De toute façon, vous le savez. C'est pas les retours négatifs qui manquent.