Battlefield 6 bêta avis libre
Salut oui il est bien, mais plein de choses à revoir, qui ne sont pas terribles. LANCE ROQUETTE Comme d'habitude le LANCE ROQUETTE ne fait pas ASSEZ le dégât sur les véhicules à son avant, c'est latéraux et tourelle on est toujours obligé de tirer dans le cul et sur l'infanterie n'en parlons même pas, vous tirez au centre d'une squad de 4 ennemis ils prennent chacun que 5 point de dégâts alors que ça devrait tous les tuer d'un coup ça devient très compliqué pour tuer les campeurs qui se sont mis dans les zones impossibles comme sur les montagne , le pont de l'autoroute ou bâtiments de tuer le campeurs cancers. D'ailleurs le pont de l'autoroute n'est pas destructible et il y a déjà des joueurs qu'ont réussi à monter dessus. Le Lance ROQUETTE devrait faire les mêmes dégâts qu'un Lance grenade sur l'infanterie. DÉGÂTS DES BALLES Venons-en au dégâts des balles dérisoires, j'ai essayé le centre de tir j'ai calculé le nombres de balles qu'il faut mais en multijoueur est obligé de mettre la moitié d'un chargeur en full auto dans un personnage voir tout le chargeur est-ce que les dégâts au centre de tir sont les mêmes apporter dans le multijoueur ? ACTIVATION DU COUTEAU Le joysticks pour déclencher le couteau est beaucoup trop sensible il m'arrivait que le couteau s'actives quand je bougeais ma visé en plein Fight contre un autre joueur. ÉQUIPEMENT D'ACCESSOIRES ARMES Le système de points pour équiper les accessoires sur ces armes c'est trop nul on dirait un call of duty ou un insurgency. C'est du grand n'importe quoi de devoir être obligé de choisir quel équipement ont veut mettre. ils auraient dû plutôt faire un système par rapport au poids du personnage sa maniabilité, sa capacité à courir et à sauter, genre avec une barre d'endurance. Car les joueurs qui saute de partout comme des lapins c'est cancers ou même les gauches droites en tirant pour esquiver les balles. Si vous voulez rester sur ce principe, du coup mettez-nous le cache-flamme gratuit car c'est un accessoire déjà équipé sur les armes sur les canons d'usine. MANQUE INCLINAISON PERSONNAGE (DOMMAGE)😢 Il manque la capacité de pouvoir s'incliner l'arme en visant car dans les mappes urbaines cela serait très pratique de pouvoir se pencher à droite ou à gauche avec les touche Joystick R3 L3. SPAWN Certains spawn sont mal faits du coup on nous bloque à la sortie avec le point Qui est collé à côté. Il nous est déjà arrivé dans des partis que l'ennemi possédait tous les points et se mettaient à nous spawn kill et on restait bloqué dans le menu réapparaître. Réapparition impossible au QG infanteries et véhicules. ZOOMS DES LUNETTES X.... Les zooms des lunettes sont pas terribles je jouais avec une lunette X5 j'avais l'impression de jouer avec un viseur holo X1,25 RÉANIMATION PAR UN ALLIÉ À L'AUTO-INJECTEUR À LA TRAÎNER. il serait bien que quand on se fait réanimer par un allié à l'auto-injecteur à la traîner que notre arme de poing Pistolet se mettent directement dans notre main pour le couvrir, quand l'allier commence la réanimation. SON DU JEU ⚠️LES SONS SONT BEAUCOUP TROP FORTS ON A DU MAL À ENTENDRE LES BRUITS DE PAS CERTAINS COUPS DE FEU LES BALLES QUI FUSENT AUTOUR DE NOUS ET À CÔTÉ DE NOS OREILLES ET ON A AUCUNE INDICATION DES ALLIÉS QUI SE TROUVENT À PROXIMITÉ DE NOUS QUI SONT TOMBÉS À TERRE TOUCHÉS PAR UN ENNEMI COMME DANS BATTLEFIELD 5.⚠️ DONNER VOTRE AVIS2.1KViews4likes16CommentsAvis Fin beta Ouverte BF6
Hello la Commu 🤗 On a passé deux weekends sur la beta ouverte de BF6, il est temps de partager nos expériences. Je serai curieux de savoir ce qu'il vous a plu et déplu? L'environnement Les cartes Les modes Les armes Le gameplay Le gunplay etc... En espérant que ce sondage puisse aider les équipes de développement afin d'améliorer le jeu et ainsi aussi notre expérience✌️623Views3likes12CommentsBF6, Flight Sticks/Joysticks configuration sur PC !
Bonjour, Tant qu'il n'y aura pas moyen de configurer mon Joystick/Flight stick sur PC, je n'achèterai pas BF6 ! Je possède un superbe VKB Gladiator que j'aimerai utiliser pour piloter les hélicos et avions, svp EA, il faut réintégrer cette fonctionnalité, comme dans BF3 et 4. MerciRetour sur la beta
Bonjour Fan de Battlefield depuis BF2. Je trouve globalement ce BF6 très réussi mais loing d'être parfait. J'aimerais voir certains changements que je vais expliquer par la suite. 1 l'équilibrage des armes Le TTK est bon mais je trouve que a courte portée il est un peu trop rapide une balle de plus serait parfait. A longue portée par contre les armes perdent trop rapidement leur dégâts par rapport a la distance tiré. Il serait intéressant par exemple que les fusils d'assaut face plus mal a longue portée que les carabine pour qu'elle ce démarque des autres armes. Ou que leur dégâts a longue portée soit booster. Le sweat spot des snipers je suis vraiment pas fan du tout surtout que les sniper on aucun bullet drop. ( Retirez cette feature ou ajouter du bullet drop car sniper devient trop facile) Globalement le hipfire sur toutes les armes est beaucoup trop fort il serait intéressant de réduire la presision de celui-ci. Le hipfire des shotgun et beaucoup trop trop fort! Il faut rendre larme moin précise quand ton tire en hipfire mais précise quand ton vise. 2 l'équilibrage des véhicules le poste de mitrailleuse sur les chars fait beaucoup trop de dégâts sur l'infanterie. Il est possible de lock les véhicules au sol avec le jet en vue extérieure sans visé par l'avant de cockpit. Je sais pas si c'est fait exprès ? Larme de la dca qui tire en rafale est pas terribles. Un tire continue serait plus intéressant. 3 netcode parfois on vide un chargeur sur certains joueurs et aucun hit n'est comptabilisé ou certains hit ne le sont pas. (1;2 3 fois par game) On a parfois l'impression que quand on avance dans une ruelle et qu'un ennemi ce montre pour nous tirer dessus. Il nous voit avant que l'on puisse réagir et on meurt instantanément. 4 autres Merci de rajouter la possibilité de désactiver le crossplay car je ne veux pas jouer avec des joueurs console. Il y des touches doublons, on ne peut pas configurer certaines touches ( la touche 6 des classes ). La touche du chat H, la touche C etc.... Il y a des bugs d'animation les soldats ( ils bougent dans tous sens) Merci de ne pas ajouter le SBMM sérieux aucune personne n'a demandé ça.Saison 1 catastrophique
J'ai pas tout testé parce que j'ai quitté le jeu avant tellement c'est devenu de la **bleep**. Le jeu était cool avant cette maj et la c'est pitoyable. Quelques exemples sans perdre de temps = Sympa votre nouveau RPG, il est tellement rapide qu'il est plus efficace qu'un Stinger AA. Renommez le SPACE X RPG. Sympa les flammes sur votre nouvelle map de 1 km de long sur 300m de large. On peut faire la sieste dessus sans prendre de dégâts. En revanche dans toutes les autres maps, la moindre étincelle nous transforme en Ghost Rider. En parlant de la map Or noir, elle est tellement petite que j'ai cru que vous vous étiez inspiré des belges qui ont acheté 30 F35 mais qui ne pourront pas les faire voler à cause de leur espace aérien trop petit. Le terme "survie" n'est pas approprié pour votre nouveau mode, puisqu'il n'y a aucune survie. C'est simplement un ensemble de mode à jouer. Renommez le Super Battlefield Party. Nintendo serait fier. Je croyais qu'on devait avoir des skins réalistes et qu'il s'agissait de vos objectifs. Mais visiblement on a le droit à des soldats habillés de vert et de bleu fluo. Sympa la canette Monster sur le champ de bataille. Le Battle Royale est fade et sans âme. La map est belle en soi mais manque clairement de détail. Vous avez nerf les roquettes lourdes de l'hélico ou un véhicule blindé fragile comme le IFV ou le AA perd seulement 45% de vie sur une salve de 5 roquettes. Même avec nos 10 roquettes on peut pas détruire un blindé et après ca se recharge lentement. Véhicule devenu inutile. Vous avez nerf l'hélico de combat mais vous n'avez pas fix le bug du verrouillage laser qui passe entre les leurres. On voit vos priorités. L'hélico de combat est devenue une trompette qui est focus tout au long de la partie, c'est injouable. Un hélico de combat c'est sensé être dominant sur le champ de bataille ? Je suis sur qu'il est plus en rechargement que dans les airs. En toute honnêteté, j'y joue depuis sa sortie, plus ou moins tous les jours, mais la non merci c'est de la **bleep**. Bref une catastrophe. C'est à se demander si vous testez vos updates et vos changements avant de les sortir. De toute façon, vous le savez. C'est pas les retours négatifs qui manquent.121Views2likes10CommentsCommentaires Beta sur les véhicules
Le jeu, pour moi, est relativement abouti et on sent qu’il y a un vrai travail derrière. Voici néanmoins trois retours d’un joueur véhicules de longue date : Accès aux véhicules lourds Pourquoi les membres de l’équipe ne peuvent-ils pas rejoindre un hélicoptère de combat ou un char lourd, sauf s’ils sont dans la même escouade ? Qui a dit que nos coéquipiers de l'escouade souhaitaient forcément jouer en véhicules lourds ? Résultat : Comme aucunes personnes de l'équipe ne peut rejoindre depuuis la carte eh bien la quasi totalité du temps, on se retrouve seul dans un véhicule conçu et équilibré pour être joué à plusieurs. Sans ça c'est la mort assurer par les ennemis et leur 40 lances roquettes dans la poche. Utilité des jeeps non blindées Pourquoi avoir intégré des jeeps complètement ouvertes de tous les côtés ? Je n’ai jamais vu ce type de véhicule sur un champ de bataille. Quelle est leur utilité réelle ? À part dire implicitement aux joueurs : « N’utilisez pas cette jeep, vous allez mourir en trois secondes », puisque la tête de tout le monde dépasse et devient une cible plus que facile. Laisser la possibilité aux soldats d'équiper deux lances roquettes ? Dont un téléguidé ? Franchement, vous avez vu la vitesse à laquelle on meurt aux commandes d’un véhicule ? Qu’un hélico ou un avion puisse être détruit par un RPG en une roquette, je l’entends complètement. Mais soyons sérieux : ne donnons pas la possibilité aux soldats d’équiper deux lance-roquettes, on dirait qu’ils en ont un dans chaque poche, résultat en un passage en avion ou hélico c'est pas moins de 2 à 3 ciblages et les gadgets pour rester en vie d'un hélico ne permettent pas d'assurer cette cadence c'est donc la mort assuré.De plus la portée du SLM-93A est complètement délirante : on ne peut littéralement pas survivre en hélico ou en avion plus de 5 minutes, c’est impossible. Et je ne parle même pas des véhicules terrestre, tanks ou jeep : pour espérer survivre, il faut cinq ingénieurs planqués derrière le véhicule en permanence, parce que tout le monde est équiper d'un lance roquette, Je pense qu'ils y à des choses à améliorer ou à proposer autours de ces trois points !Pour améliorer BF6, interaction, matériel, maps, modes de jeux et bien plus.
Bonjour, En prenant compte qu'il y a que peu de contenu car c'est une Beta. Et aussi que EA Game avait dit que ce serait un retour aux sources de la franchise. Attention, ça va piquer. 😂 Le matériel Lunette de sniper 4X 6X 8X 10X et 12X à prévoir comme il y a dans beaucoup d'autres Battlefield. Ajouter la possibilité de régler l'épaisseur et la couleur du réticule. Les Quads UTV et ATV et le YUV2 Pondhawk comme dans BF2042, pourquoi ces petits véhicules, car cela ajoute de l'interaction. Pour le moment c'est très concentré sur le fusil et au bout de 2heures c'est rébarbatif il manque des interactions avec des petits véhicules. Une tourelle automatique pour l'ingénieur, car le soutient vous lui avez attribué la barricade comme dans BF2042. Si vous mettez à un mettez à l'autre aussi. Le fusil à pompe en supplément pour la classe assaut c'est très discutable, car cette classe est trop puissante. Peut-être lui remplacer cela par un grapin, c'est un atout tactique qui ajoute de l'interaction comme la barricade de la classe soutient. Les maps Le Caire Très bonne maps la meilleure de la Beta en percé et en conquête, en ruée c'est jouable aussi. Même si certains ont trouvé le moyen de monter sur les toits pour camper et vous tirer derrière la tête. Le mieux serait de mettre des échelles sur certains bâtiments. Empire State : En ruée c'est un carnage. Je n'aime pas car ça me rappelle tous les mauvais souvenirs de Call of Duty. Maps trop petite pour le nombre de joueurs. Liberation Peak Bonne maps, mais elle manque de largeur à A en partent du QG, car en percé il y a en permanence une armée de sniper qui attendent à l'autre bout. Elle a du potentielle mais elle manque de largeur surtout au début. Iberian Offensive En ruée et en conquête c'est aussi le carnage. Je n'aime pas trop car comme Empire State ça me rappelle les mauvais souvenirs de Call of Duty. Maps trop petite pour le nombre de joueurs. Il manque aussi des évènements météorologiques comme dans BF2042, pluie, vent etc. Il serait bien aussi d'ajouter comme une horloge qui fait que les maps peuvent être jouées en plein jour et parfois en fin de journée avec une luminosité qui baisse. Il manque Opération Métro Remastered, car comme avait mentionné EA Game, c'est censé être un retour aux sources de la franchise. Si vous ajoutez cette maps vous serez riche.😜 Les modes Pouvoir jouer sur toutes les maps avec des iA bots. Par exemple des serveurs avec max 8 contres 8 et le reste avec des iA. Et pouvoir créer des parties avec ou sans iA comme dans le Portal de Battlefield 2042. Il manque la liste des serveurs, comme dans les anciens Battlefield où l'on pouvait choisir nos serveurs. Retour aux sources, rappelez-vous.🤗 Ici la liste de ce qui est très très important, c'est impératif dans un premier temps. Les lunettes de sniper et les véhicules comme mentionné plus haut. Les spécialisations barricade ok, mais alors la tourelle pour l'ingénieur, et le grapin pour l'assaut à la place du fusil à pompe. Les évènements météorologiques pluie, neige, vent. Matin, midi, soir luminosité en baisse selon horaire. Elargir la maps Libération Peak surtout au début à A car il y a qu'une route. Elargir même en globalité. Ajouter des échelles sur les bâtiments dans la maps le Caire pour aller corriger les campeurs sur les toits. 😉 Ajouter Opération Métro Remastered pour un véritable retour aux sources de la franchise.😅 Pouvoir jouer sur toutes les cartes avec des iA bots. La liste des serveurs ! Car il y a pas que le matchmaking dans la vie, très important aussi pour un véritable retour aux sources de la franchise.😋 Conclusion Un Battlefield 6 qui a du potentielle, beau graphiquement, même si avec certaines de ses maps trop petites il me rappelle un Call of Duty. C'est donc l'avis de la Beta, pour l'avis final il faudra attendre encore. Pour le moment, c'est un retour aux sources moyennement exaltent.😜👍✌️CRONUS
Le dispositif Cronus est-il légalement autorisé à manipuler l’assistance de visée au point d’en faire un aimbot ? Vous n’arrivez pas à bannir les joueurs qui l’utilisent, alors que les joueurs PC sont sanctionnés pour le moindre script. En conséquence, il semble que Cronus soit toléré et aucune mesure n’est prise. Sur certains serveurs Cronus, des utilisateurs exploitent ces modifications (assistance de visée, suppression du recul, suppression de la dispersion, etc.) et les utilisent avec souris et clavier, puisque le dispositif simule une manette. Nous aimerions avoir un message clair des développeurs indiquant quelles actions concrètes sont prises contre les utilisateurs de dispositifs comme le Cronus. Cela fait des années que ces outils existent, et aucun FPS ne semble réellement sanctionner leur usage. Pendant ce temps, les joueurs PC sont accusés de triche au moindre script, alors que ces appareils donnent un avantage évident (no recoil, no spread, visée assistée, etc.) à leurs utilisateurs. Nous demandons donc une position officielle et des mesures réelles contre ce problème.Problème configuration joystick après réinitialisation
J'ai reset mes paramètres et depuis impossible de régler mon tangage haut / bas avec le joystick droite. Si j'appuie en bas dans la configuration des touches manuelle celui-ci reste systématiquement en haut. Aucune idée de pourquoi j'ai ce problème et l'avion est totalement injouable de cette manière. Merci d'avance pour votre aide!Report Bugs et d'autres petits rapports
Bonjour, 1- En souhaitant modifier l'attribution des touches sur PS5, j'ai découvert que peu importe quelle action est attribuée à Cercle, la fonction de base qui est de s'accroupir ne disparaissait pas. Que l'on souhaite mettre sur cette touche, la fonction de donnée un coup de couteau, de recharger ou autre, à chaque pression, le fait de s'accroupir s'active. Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/pTrFWM8st-4 2- Durant une partie juste après un respawn, la caméra s'est détaché de mon corps et est resté en position fixe au-dessus de mon soldat. Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/7xsv-On8E6I 3- En étant accroché à l'arrière d'un Tank, si l'arrière du véhicule rentre en collision avec un autre véhicule, il y a un risque de passer sous la carte de jeu. Voici un exemple vidéo : https://youtu.be/IG6LwFx398g 4- Le bipied ne se déploie pas, correctement. Et lorsque l'on passe en configuration secondaire, ça ne fonctionne plus du tout. 5- Il faut modifier la physique des soldats, on se retrouve souvent propulsé dans les airs lorsque l'on court en direction d'une pente ou que l'on enjambe un obstacle. 6- Les menus pour assigner les touches, modifier la sensibilité et tout le reste, c'est catastrophique ! Des sous menus et encore des sous menus, avec en prime des doublons partout ! Une lisibilité et incompréhension de certains paramètres à noter. Il faut re-simplifier toute cette partie ! ! ! 7- Nombreux respawn kill realisable au QG sur quasiment chaque carte. 8- Remettre la boussole directement intégrer à la minicarte. 9- Réduire la taille des pseudos des membres de son escouade, en bas à gauche. 10- L'état de contrôle de chaque point A,B,C,D,E devrait retourner en petit au-dessus de la minimap. On regarde plus régulièrement celle-ci que le haut de l'écran ! 11- Rééquilibrage des armes nécessaires. 12- Le tir de rocket en hélicoptère est vraiment fatiguant, matraquer R2 ce n'est pas très simple lorsque l'on pilote. 13- BUG lorsque l'on active le zoom sur l'arme secondaire de l'avion. La caméra pod peut bien être orienté, mais l'on ne peut verrouiller les cibles. 14- En véhicules blindés, il est impossible de s'avoir d'où viennent les rockets ennemies. 15- Le détecteur de mouvement de la classe Sniper, ne détecte quasiment jamais les joueurs en mouvement et son rayon est trop faible. 16- La Suppression est TOTALEMENT ratée ! On peut vider 200 balles sur un ennemi, sa vision ne deviendra jamais trouble ou assombrie ! Recopier la version de Battlefield 3, améliorer ça ! Je pense que c'est déjà pas mal comme rapport, si je trouve d'autres choses à apporter avant la fin de la deuxième partie de Beta ouverte, j'en ferais part sur fil. :-)