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F1 24 startet nicht
Hallo, ich habe mir die F1 24 Champions Edition über Steam gekauft und eigentlich sollte man das ab heute 17:00 Uhr spielen können Steam zeigt auch an das das Spiel jetzt verfügbar ist aber wenn ich das Spiel starte startet der anti cheat und dann ein paar Sekunden später bricht er ab und der grüne Spielen Button taucht wieder auf sprich stürzt das Spiel ab. Neu gestartet, alles auf Updates geprüft, Steam als Administrator ausführen und den Ea Anti Cheat neu installieren habe ich alles schon probiert. Kann mir bitte jemand helfen?Solved2KViews0likes8CommentsF1 2024 stürzt immer wieder ab.
Das Spiel stürzt immer wieder unvorhergesehen ab. Im Windows Eventlog taucht immer wieder folgender Fehler auf. Die Beschreibung für die Ereignis-ID "1" aus der Quelle "Application" wurde nicht gefunden. Entweder ist die Komponente, die dieses Ereignis auslöst, nicht auf dem lokalen Computer installiert, oder die Installation ist beschädigt. Sie können die Komponente auf dem lokalen Computer installieren oder reparieren. Falls das Ereignis auf einem anderen Computer aufgetreten ist, mussten die Anzeigeinformationen mit dem Ereignis gespeichert werden. Die folgenden Informationen wurden mit dem Ereignis gespeichert: EAAntiCheatService Failed to obtain Origin directory Die Nachrichtenressource ist vorhanden, die Nachricht wurde in der Nachrichtentabelle jedoch nicht gefunden Kennt hier wer eine Lösung für das Problem? Viele Grüße Guntram1.8KViews0likes5CommentsListe der bekannten Probleme
Hallo zusammen, hier ist der Link zur Liste der bekannten Probleme. Die Liste ist im Englischen Forum und wird fortlaufend upgedatet. Bitte folgt diesem Link und sieht nach, ob euer Problem auf der Liste steht, bevor ihr hier im Forum postet. Vielen Dank und noch viel Spaß mit F1® 24!EA_Pythia8 months agoCommunity Manager1.4KViews2likes0CommentsF1® 24 Offizieller Karrieremodus Deep Dive
SEI TEIL DER 20 UND SCHREIBE DEINE GESCHICHTE IN F1® 24 F1®️ 24 enthält Codemasters' bedeutendstes Upgrade des Karrieremodus seit 2016 Willkommen zum Karrieremodus von F1®️ 24, dem offiziellen Spiel zur 2024 FIA Formula One World Championship™. Unser Team hat fleißig gearbeitet, um euch das größte Upgrade des Karrieremodus seit 2016 zu ermöglichen. Du kannst als einer der 20 Fahrer der F1®-Saison 2024 antreten und sein Vermächtnis ausbauen. F1®️ 24 erscheint am 31. Mai für Xbox, PlayStation und PC und bietet noch mehr Möglichkeiten, die Formula 1® und die F2™ zu verbinden. NEUE FAHRERKARRIERE Wir haben das Konzept der Fahrerkarriere in F1® 24 weiterentwickelt und ein Einzelspieler-Erlebnis eingeführt, in dem die Herausforderungen der Fahrer im echten F1®-Fahrerlager nachempfunden werden. Im überarbeiteten Fahrerkarrieremodus kannst du die Karriere eines echten Fahrers in mehr als einer Hinsicht nacherleben. Zum ersten Mal kannst du den Titelkampf aus der Perspektive eines der 20 Stars der aktuellen F1®-Saison erleben oder in die Fußstapfen eines aufstrebenden F2™-Talents treten. Wenn das nicht dein Ding ist, kannst du das Vermächtnis eines legendären Fahrers aus der Geschichte der F1 wie Ayrton Senna oder Michael Schumacher fortführen und der neuen Generation zeigen, warum du zu den ganz Großen gehörst. Wenn du lieber deine eigene Geschichte schreiben möchtest, kannst du einen eigenen Charakter erstellen und als F1®- oder F2™-Rookie beginnen. ANERKENNUNG VERBESSERN Unser neuer Karrieremodus in F1® 24 wird durch das Anerkennungssystem ergänzt. Jede Entscheidung, die du auf und neben der Strecke triffst, erhält dadurch mehr Gewicht. Du bekommst bestimmte Ziele an den Rennwochenenden, Vertragsziele und spezifische Ziele für die gesamte Saison. Diese fließen in das Anerkennungssystem ein und ermöglichen es dir, dein Ansehen im Fahrerlager zu verbessern. Die beste Fahrleistung ist entscheidend für den Sieg in der Formula 1®. Deine Leistung auf der Rennstrecke und die Art und Weise, wie du deine selbst gesteckten Ziele erreichst, wirken sich auf deine Verhandlungsposition auf dem Markt aus. Wenn deine Anerkennung wächst, wirst du in Zusammenarbeit mit deinem Agenten geheime Vertragsbesprechungen mit anderen Teams abhalten. So erhältst du die Chance, zu einem wettbewerbsfähigeren Team zu wechseln. Die Aufnahme von Gesprächen mit einem anderen Team birgt ein gewisses Risiko, wenn dein aktuelles Team davon erfährt. Dieses Risiko steigt, je länger die Verhandlungsgespräche dauern. Gehst du das Risiko ein, dein aktuelles Team zu verärgern, um bei deinem Traumteam zu fahren, oder gehst du auf Nummer sicher und bleibst, wo du bist? Wenn du deine Karriere in der F2™ beginnen und dich in die F1® hocharbeiten möchtest, kannst du dir ein Akademieteam aussuchen, das deine Möglichkeiten in der F1® beeinflusst. Du kannst dich nach Angeboten von anderen Teams erkundigen, aber das könnte sich auf deine aktuellen F2™-Beziehungen auswirken, da Loyalität zum Aufbau einer starken Arbeitsbeziehung beiträgt und sich langfristig auszahlt. Die Entscheidung liegt bei dir. FORSCHUNG UND ENTWICKLUNG Dein Ruf wirkt sich nicht nur auf deine Zukunftsaussichten in F1® 24 aus, sondern hängt auch auf das überarbeitete Forschungs- und Entwicklungssystem. Wenn dein Ruf besser wird, ist das Team motivierter, neue Teile zu entwerfen und zu bauen. Die Upgrades werden dann viel schneller und mit einer geringeren Wahrscheinlichkeit des Versagens produziert. Im Laufe der Saison hast du die Möglichkeit, geheime Upgrades zu bauen. Damit kannst du ein aufstrebendes Team aufbauen, das in der Lage ist, die Meisterschaft zu gewinnen und an der Spitze des Grids zu bleiben. Du erhältst einen Pool an Ressourcenpunkten, um das beste Auto im Grid zu bauen, wobei du einige Entscheidungen treffen musst. Arbeitest du mit anderen Teammitgliedern zusammen und konzentrierst dich bei der Entwicklung auf einen bestimmten Aspekt des Autos? Oder verteilst du deine Ressourcenpunkte für eine langsamere, aber ausgewogenere Entwicklung? Das liegt ganz bei dir. Nach Abschluss einer vollständigen Saison stehen neue Herausforderungen durch Saisonmodifikatoren zur Verfügung. Diese saisonalen Auswirkungen reichen von einer hohen Inflation, was bedeutet, dass Upgrades teurer werden, bis hin zu einem Halbleitermangel, wodurch du nur noch ein Upgrade pro Monat durchführen kannst. Darüber hinaus gibt es einige Modifikatoren, die dich auf reine Aero- und Chassis-Upgrades beschränken, was jedes Upgrade unerlässlich macht und dafür sorgt, dass sich keine Saison wie die andere anfühlt. FAHRERAUSZEICHNUNGEN Auszeichnungen sind brandneu in F1® 24 und machen den Karrieremodus noch interessanter. Hierbei handelt es sich um langfristige Meilensteine, die du erreichen musst und die jedem Fahrer auf der Grundlage seiner realen Erfolge in diesem Sport zugeordnet werden. Wenn du die Saison als eigener Charakter beginnst, bist du wie ein unbeschriebenes Blatt und erhältst im Laufe des Karrieremodus Auszeichnungen, zum Beispiel für das Absolvieren deiner ersten Trainingssession. Aber wenn du den Karrieremodus als einer der Profis in Angriff nehmen willst, basieren deine Ziele auf ihren realen Errungenschaften. Als Lewis Hamilton musst du nach Ruhm streben und deinen achten Weltmeistertitel gewinnen. Wenn du in die Rolle von Max Verstappen schlüpfst, ist es dein Ziel, deinen Titel als amtierender Champion zu verteidigen. Diese Saisonziele sind nicht nur an das aktuelle Grid gebunden. Wenn du als Icon spielst, wirst du vor einzigartige Herausforderungen gestellt, um die legendären Karrieren fortzusetzen. Unabhängig davon, für wen du dich entscheidest, erhältst du im Laufe deiner Karriere Auszeichnungen basierend auf deinen Leistungen, wie z. B. der Anzahl der Rennstarts, Punkteplatzierungen, Siege, Podiumsplätze und mehr. ZWEISPIELERKARRIERE Wenn du lieber gemeinsam mit Freund:innen spielst, dann haben wir genau das Richtige für dich. Alle neuen Einzelspieler-Features sind auch im Zweispieler-Karrieremodus enthalten, den du als einen der aktuellen Fahrer, als Icon oder als eigener Charakter spielen kannst. Diese Änderungen eröffnen völlig neue Möglichkeiten für die Zweispielerkarriere. Du kannst das überarbeitete Vertragssystem zu deinem Vorteil nutzen oder an geheimen Treffen teilnehmen, ohne dass dein:e Freund:in davon erfährt. Zahlreiche Storylines warten darauf, entdeckt zu werden. HERAUSFORDERUNGSKARRIERE Eine ganz neue Art, die Karriere in F1® 24 zu erleben, mit kürzeren, überschaubaren Szenarien, die im Laufe des Jahres wechseln. In der Herausforderungskarriere schlüpfst du in die Rolle eines existierenden Fahrers und Teams. Die Events sind für alle Spieler:innen identisch. Wenn du sie abschließt, erhältst du Punkte und einen Platz auf der globalen Rangliste. Am Ende der mehrwöchigen Saison wird die Person mit den meisten Punkten zum Champion der Herausforderungskarriere gekürt. Zukünftige Herausforderungskarrieren werden durch Abstimmungen und den Einfluss echter Fahrer bestimmt. Dies wirkt sich auf die Wahl der Fahrer und Strecken, die du meistern musst, aus. ALS NÄCHSTES: ERSTE EINDRÜCKE DES GAMEPLAYS Schau dir das nächste F1 24-Video an, in dem du einen detaillierten Einblick in das Gameplay erhältst.EA_Pythia9 months agoCommunity Manager1.3KViews0likes0CommentsLerne das Dynamische Handling von EA Sports™ in F1® 24 kennen
F1®️ 24 enthält mit dem DYNAMISCHEN HANDLING von EA SPORTS™ das größte Update der Fahrphysik von Codemasters – für ein authentischeres Fahre… Dies sind die ersten Einblicke in das Gameplay von F1®️ 24, dem offiziellen Spiel zur 2024 FIA Formula One World Championship™. Hier erfährst du mehr über die zahlreichen Verbesserungen, die wir mit der Unterstützung des amtierenden Weltmeisters Max Verstappen vorgenommen haben. Spüre den Unterschied auf der Strecke. F1®️ 24 erscheint am 31. Mai für Xbox, PlayStation und PC. Das dynamische Handling von EA SPORTS ist das größte Upgrade der Fahrphysik, das wir je an einem Codemasters-F1®️-Titel vorgenommen haben. Der persönliche Fahrstil eröffnet dank dieses neuen Fahrmodells neue strategische Rennmöglichkeiten. DYNAMISCHES HANDLING VON EA SPORTS Wir haben bei der Entwicklung des neuen dynamischen Handlings von EA SPORTS eng mit Max Verstappen zusammengearbeitet, um das Fahrgefühl des Autos neu zu definieren und ein realistischeres und berechenbareres Fahrverhalten für alle Räder und Beläge zu erreichen. Das beginnt schon bei der neuen Aufhängungskinematik, die die Gewichtsverteilung und den Schwerpunkt unserer Fahrzeuge viel realistischer darstellt. Die Feder- und Dämpferkräfte wurden überarbeitet, sodass man ein besseres Gefühl dafür bekommt, wie das Auto auf unterschiedliche Belastungen und Einstellungen in den verschiedenen Kurvenarten reagiert. Dadurch hast du auch mehr Flexibilität bei der Auswahl der Fahrzeug-Setups. Je nach Streckenlayout und persönlichem Fahrstil muss die richtige Einstellung für die Aufhängung gewählt werden. Benötigst du mehr Stabilität in den schnellen Abschnitten oder bessere Traktion bei niedrigen Geschwindigkeiten? Du hast jetzt mehr Kontrolle und realistischere Werkzeuge, um diese Variablen nach deinen Wünschen zu optimieren. VERBESSERTES REIFENMODELL Wir haben das Verhalten der Reifen in F1®️ 24 stark verbessert, damit die Autos noch realistischer werden. Unser Temperaturmodell in F1®️ 24 ist brandneu und bietet mehr Variationen sowohl bei der Innen- als auch bei der Oberflächentemperatur. Dies ist abhängig von Faktoren wie Reifendruck, Umgebungsbedingungen, Streckenbedingungen und deinem Fahrstil. Bei sauberer Luft können ruhige Fahrer:innen ihre Reifen optimal ausnutzen und ihre Zeit im Rennen verlängern, während aggressive Fahrer:innen, die bei schmutziger Luft ihre Bremsen blockieren, mit größerer Wahrscheinlichkeit ihre Reifen beschädigen und schneller verschleißen. Außerdem haben wir die Interaktion zwischen Reifen und Strecke bei wechselnden Bedingungen verbessert. Wenn die Strecke zum Beispiel nach einem Regenschauer wieder abtrocknet, kannst du deine Regenreifen oder Intermediates auf den noch nassen Teilen der Strecke abkühlen. Die Übergänge zwischen nass und trocken sind realistischer, sodass die Entscheidung, in die Box zu fahren, nicht so leicht zu treffen ist. Zusammen mit der neuen Aufhängungsphysik sorgt dies für ein noch intensiveres Erlebnis. Und das ist noch nicht alles! VERBESSERTE AERODYNAMISCHE MODELLIERUNG Das dynamische Handling in F1®️ 24 wäre nicht vollständig, wenn wir nicht auch auf die wichtige Aerodynamik dieser beeindruckenden Fahrzeuge eingehen würden. Zusätzlich zu den revolutionären Fahrwerks- und Reifen-Updates haben wir Computational Fluid Dynamics (CFD) eingesetzt, um unsere Aero-Simulation deutlich detaillierter zu gestalten. Dadurch bekommst du ein viel genaueres Gefühl für die Kräfte, die Abtrieb von den Flügeln und dem Boden erzeugen. Hinter einem anderen Fahrzeug spürst du natürlich Windschatteneffekte auf den Geraden, aber es gibt jetzt auch viel realistischere Turbulenzen oder „schmutzige Luft“, die eine realistische Verringerung der Bodenhaftung in den Kurven bewirkt, wenn du dicht hinter einem anderen Wagen fährst. Auch das Drag Reduction System (DRS) profitiert von dieser verbesserten Aero-Modellierung. Wenn du ein Auto mit einem großen Heckflügelwinkel fährst, wird der erhöhte Luftwiderstand natürlich deine Höchstgeschwindigkeit auf den Geraden beeinträchtigen, aber du wirst einen größeren Vorteil bemerken, wenn das DRS offen ist. Bei Autos mit einem sehr schmalen Heckflügel, die schon ohne offenes DRS nahe an die Höchstgeschwindigkeit herankommen können, ist das anders. Und es gibt noch mehr Vorteile. Durch die verbesserte Fahrzeugmodellierung sind die Chassis- und Bodenprofile für jedes der Fahrzeuge der Saison 2024 präziser als je zuvor. Erfahrenere Spieler:innen können so mit der Fahrzeughöhe experimentieren und ihre aerodynamische Leistung auf jeder Strecke durch Anpassen der Neigung des Autos verfeinern. Du kannst deine Runden in EA Racenet und in den Telemetrie-Apps der Community analysieren, um herauszufinden, an welcher Stelle du die entscheidenden Zehntelsekunden gewinnen kannst. NEUE EINSTELLUNGEN FÜR DAS TRIEBWERK Auch das Innere zählt. Du hast jetzt mehr Kontrolle über das Triebwerk deines Wagens, damit du dich wie im echten Leben an veränderte Umstände und Strategien anpassen kannst. Unsere Gaspedal-Kennfelder wurden so verbessert, dass die Fahrzeuge nach und nach mehr Leistung abrufen, wenn du am Ausgang einer Kurve allmählich das Gaspedal durchdrückst. Dies reduziert Verluste durch den elektrischen Teil des Hybridmotors und ermöglicht ein taktisches Fahren auf hohem Niveau. Du kannst beispielsweise zum ersten Mal manuell die Leistungsabgabe drosseln und mehr Energie in das ERS (Energy Recovery System) zurückführen, indem du am Ende einer Geraden vor der Bremszone einen Lift-and-Coast-Vorgang durchführst. So sparst du wichtige Batterieleistung, die du später in der Runde oder im Rennen zum Angriff oder zur Verteidigung einsetzen kannst. Auch die ERS-Einsatzmodi wurden für dieses Jahr angepasst. Auf vielfachen Wunsch (und weil es realistischer ist!) gibt es jetzt wieder die Möglichkeit, in jeder Session eines Rennwochenendes spontan zwischen den ERS-Modi zu wechseln. Das bedeutet, dass Einstellungen wie „Hotlap“ wieder im Rennen verwendet werden können, was deine taktischen Optionen weiter verbessert. Der Überholmodus wurde ebenfalls aggressiver gestaltet. Während einige Einstellungen wie „Überholen“ die ERS-Batterie schneller entladen als in unseren vorherigen Spielen, stehen dir jetzt viel mehr Hilfsmittel und Taktiken zur Verfügung, um die Batterie schnell wieder aufzuladen und im Rennen wieder an die Spitze zu kommen. ALS NÄCHSTES: KARRIEREMODUS Weitere Informationen zu F1® 24 gibt es in den kommenden Tagen und Wochen. In unsere nächsten Einblicken geht es um die umfangreiche Weiterentwicklung des beliebten Karrieremodus. Um über die neuesten News und Informationen zum neuen F1®-Spiel auf dem Laufenden zu bleiben, sieh dir unsere Website an und folge uns auf Instagram, X, TikTok, Threads und YouTube. VORBESTELLUNGEN AB SOFORT MÖGLICH Spieler:innen, die die ausschließlich digital verfügbare Champions Edition bis zum 1. Mai vorbestellen*, erhalten sofortigen Zugang zu einer Auswahl von Lackierungen aus dem Jahr 2024, die im speziellen Zeitfahrmodus^ von F1®️ 23 verwendet werden können, sowie zu zwei neuen Icons, 18.000 PitCoin**, einem F1® World-Stoßfänger-Pack, bis zu drei Tagen Vorabzugang ab dem 28. Mai, einschließlich exklusiver, von Verstappen inspirierter Spezial-Events mit einzigartigen, freischaltbaren Belohnungen, und einem VIP-Podium-Pass als Bonus. Besitzer:innen von F1®️ 2021, F1®️ 22 oder F1®️ 23 erhalten außerdem einen Treuerabatt von 15 % auf Vorbestellungen*** der F1®️ 24 Champions Edition. Lade eines dieser Spiele, um herauszufinden, wie das geht. Spieler:innen, die die Standard Edition vorbestellen*, erhalten 5.000 PitCoin** und ein F1® World Starter-Pack. *Unterliegt bestimmten Bedingungen und Einschränkungen. Einzelheiten unter https://www.ea.com/games/f1/f1-24/disclaimers. ** Virtuelle Spielwährung. *** Angebot endet am 31. Mai 2024 ^ Online-Verbindung sowie EA SPORTS F1® 23 erforderlich. Gilt nur für Vorbestellungen der Champions Edition.EA_Vendcera10 months agoCommunity Manager1.2KViews0likes0CommentsF1 24 Beta Deutsch
F1 24 Closed Beta Deutsch ich habe den code bekommen und bei meine Steam Account aktiviert doch das spiel wird mir nirgends angezeit ich hoffe ich bin nicht der einzigste der dieses Problem hat und das es eine schnelle lösung gibt ab wann kann man da reinschnuppern würde dies gerne wissen und ich bitte euch auf deutsch zu antworten da mein englisch nicht so gut ist danke MFG Erman [Moved to F1 DE - EA_Barry]Solved1.2KViews0likes24CommentsF1®24 - Unterstütze Geräte
Hier ist unsere Liste für unterstützte Lenkräder und Controller für F1 24. PC Fanatec wheel bases: Fanatec ClubSport Wheel Base v1 Fanatec ClubSport Wheel Base v2 Fanatec ClubSport Wheel Base v2.5 Fanatec CSL Wheel Base Fanatec CSL Elite Wheel Base Fanatec Podium DD1 Fanatec Podium DD2 Fanatec CSL DD Fanatec GT DD Pro Logitech wheel bases: Logitech® Pro Racing Wheel Logitech® G923 for PlayStation®/PC Logitech® G923 for Xbox®/PC Logitech® G29 Logitech® G920 Logitech® G27 Logitech® G25 Thrustmaster wheel bases: Thrustmaster T128 Thrustmaster T150 Thrustmaster T248 Thrustmaster T300 Thrustmaster T500 Thrustmaster T818 Thrustmaster TMX Thrustmaster TX Thrusmaster TS-PC Thrustmaster TS-XW Thrustmaster TGT Moza wheel bases: Moza R3 Moza R5 Moza R9 Moza R16 Moza R21 Wheel bases von anderen Herstellern: Leo Bodnar SimSteering v2 SimXperience Accuforce Hori Racing Wheel Apex Hori Force Feedback Racing Wheel Simagic M10 + GT1 Rim Simagic Alpha + FX Pro Rim Simucube 2 Wheel Base Turtle Beach VelocityOne PLAYSTATION 5 Fanatec CSL Elite Wheel Base PS4 Fanatec DD1 Fanatec GT DD Pro Thrustmaster T80 Thrustmaster T150 Thrustmaster T300 Thrustmaster TGT Thrustmaster T248 Thrustmaster T128 Logitech® G29 Logitech® G923 for PlayStation®/PC Logitech® Pro Racing Wheel Hori Racing Wheel Apex Thrustmaster T128 PLAYSTATION 4 Fanatec CSL Elite Wheel Base PS4 Fanatec DD1 Fanatec GT DD Pro Thrustmaster T80 Thrustmaster T150 Thrustmaster T300 Thrustmaster TGT Thrustmaster T248 Thrustmaster T128 Logitech® G29 Logitech® G923 for PlayStation®/PC Logitech® Pro Racing Wheel Hurricane Pace Wheel Hori Racing Wheel Apex Thrustmaster T128 XBOX Series Konsolen Fanatec DD1 Fanatec DD2 MadCatz Pro Racing Thrustmaster Ferrari 458 SpiderRacing Thrustmaster TMX Thrustmaster TX Thrustmaster TX Racer Thrustmaster TS-XW Racer Thrustmaster T248 Thrustmaster T128 Logitech® G920 Logitech® G923 for Xbox®/PC Hori Racing Wheel Overdrive Hori Force Feedback Racing Wheel Moza R3 Turtle Beach VelocityOne Logitech® Pro Racing Wheel XBOX ONE Konsolen Fanatec ClubSport v1 Fanatec ClubSport v2 Fanatec ClubSport v2.5 Fanatec CSL Elite Xbox Fanatec DD1 Fanatec DD2 MadCatz Pro Racing Thrustmaster Ferrari 458 SpiderRacing Thrustmaster TMX Thrustmaster TX Thrustmaster TX Racer Thrustmaster TS-XW Racer Thrustmaster T248 Thrustmaster T128 Logitech® Pro Racing Wheel Logitech® G920 Logitech® G923 for Xbox®/PC Hori Racing Wheel Overdrive Hori Force Feedback Racing Wheel Moza R3 Turtle Beach VelocityOneEA_Pythia9 months agoCommunity Manager1KViews2likes0CommentsKein Force Feedback (Fanatec)
In F1 23 funktioniert alles wunderbar. Wollte heute mit einem Kollegen F1 24 Spielen, aber ohne Force Feedback macht das ja mal gar kein Spaß und Sinn... Ich besitze ein Fanatec Clubsport Racing Wheel F1 habe Laut Software die aktuellste Versionen Installiert. Habe versucht in den Einstellungen es zu deaktivieren und wieder zu aktivieren aber alles ohne Erfolg. Habe im Spiel die USB Verbindung getrennt und wieder verbunden, auch ohne Erfolg. Bitte um Hilfe... Mit freundlichen Grüßen duMiauz956Views1like7CommentsSprachsteuerung PC
Hallo, ich spiele F1 24 am PC über Steam. Seit 2 Tagen kann ich keine Befehle mehr über mein Headset geben. Wenn ich das Spiel starte steht auch nach dem Ladebildschirm dass Sprachsteuerung nicht unterstützt wird. Ich dachte das sei nur ein Thema auf den Konsolen? Dass das jetzt auch am PC nicht mehr funktioniert ist schon merkwürdig. Neuinstallation hat auch keine Abhilfe geschaffen.884Views1like6CommentsF1® 24 PATCH NOTES (V1.5)
Hallo zusammen, ein neuer Patch für F1® 24 (v1.5) ist ab Montag, dem 24. Juni um 12:00 Uhr MESZ für alle Plattformen verfügbar. Hier sind die Änderungen, die mit diesem Patch vorgenommen werden: Highlights Der Name von Scuderia Ferrari HP, die Fahrzeuglackierung und die Fahreranzüge wurden aktualisiert. Die KI wird das ERS nun effektiver nutzen, um Überholvorgänge und den Abstand untereinander zu verbessern. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass das Spiel bei der Startaufstellung stehen blieb und nicht zum Rennen fortschritt. Eine Unebenheit in der Streckenoberfläche in Kurve 13 von Katalonien wurde abgeflacht. Die Farbe der Benutzeroberfläche für Haas & Visa Cash App RB wurde geändert, um die Identifizierung zu erleichtern. Der Bremsdruck, der benötigt wird, bevor das ERS nicht mehr auslöst, wurde leicht erhöht, um Personen mit Controller- oder Pedalproblemen zu helfen. Ein seltener Absturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn man den Spieler-Hub über das Hauptmenü betrat. In Multiplayer-Rennen verhalten sich Fahrzeuge, die heftig gegen Barrieren krachen, realistischer, wenn sie von anderen Spieler:innen gesehen werden. Es wurde ein seltenes Problem behoben, durch das Spieler:innen während einiger Sessions keine Ingenieurbefehle verwenden konnten. Im Sprint-Qualifying 1 und 2 fahren nun alle Fahrzeuge mit der gesetzlich vorgeschriebenen Reifenmischung. Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit die simulierten KI-Zeiten besser mit den Zeiten auf der Strecke übereinstimmen. Die DRS-Markierungen wurden in Spa und Melbourne an die richtigen Stellen gesetzt. Stabilität des Spiels Es wurde ein seltenes Problem behoben, das zum Absturz des Spiels führen konnte, wenn zu Beginn von Saison 2 der Nachrichten-Tab aufgerufen wurde, wenn Fahrertransfers aktiviert waren. Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler:innen eine Zweispielerkarriere nicht fortsetzen konnten, wenn mindestens eine Person eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder höher hatte und im Vollbildmodus spielte. Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler:innen während eines geheimen Treffens stecken bleiben und ihre Fahrerkarriere nicht fortsetzen konnten. Es wurde ein seltenes Problem in der My-Team-Karriere behoben, bei dem Spieler:innen feststeckten, weil ihre Zeitleiste nicht weiterkam. Grafik/Darstellung Die vordere Radaufhängung verschiedener Wagen wurde so angepasst, dass sie optisch an den Rädern anliegt. Auf dem PC wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Spiels bei höheren Auflösungen nicht korrekt hochskaliert wurde. Die Beleuchtung in der Sequenz „Geheimes Treffen“ wurde verbessert. Es wurde eine kleine Grafikstörung auf dem Kino-Menübildschirm der Xbox Series X behoben. Die Qualität der Spiegel im Showroom wurde verbessert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während der Zwischensequenz zur Einführung in die Fahrerkarriere zu Flackern kam. Der Bildschirm „OSD anpassen“ hat jetzt die korrekten Sektorfarben. Die Kameras des filmischen Safety-Cars wurden auf mehreren Strecken verbessert. Es wurden Grafikprobleme mit einigen Anpassungsgegenständen für Freizeitkleidung behoben. Die Spiegelungen auf den Helmen wurden verbessert. In F1 World wurde das verlorene Mobiltelefon eines Charakters gefunden und zurückgegeben. Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Safety-Car in der Zwischensequenz vor dem Rennen transparent angezeigt wurde, wenn Kollisionen ausgeschaltet waren. In der Zwischensequenz vor dem Rennen in Monaco wird jetzt immer der richtige Name hervorgehoben Karriere Es wurde ein Fehler in der Herausforderungskarriere behoben, durch den Spieler:innen aufgrund der prognostizierten Abnutzung von Komponenten manchmal keine schnelles Training starten konnten. Es wurde ein Problem in der Zweispielerkarriere behoben, bei dem ein Timer für das Trainingsprogramm fehlen konnte. Die dynamischen Vorgaben „Durchschnittliche Rundenzeit“ beinhalten keine Outlap nach einem Boxenstopp mehr. Die Gesamtzahl der Fanzonen wird an mehreren Stellen anstelle der Gesamtzahl im Fahrerraum angezeigt. Es wurde ein Problem in der My-Team-Karriere behoben, bei dem vertragslose Fahrer:innen auf dem Fahrermarkt-Bildschirm mit dem Abzeichen und den Sponsoren des Teams des:der Spieler:in erschienen. In der Herausforderungskarriere werden für kleinere Kollisionen während eines Rennens Punkte abgezogen. Am Ende einer Saison in der Fahrerkarriere gibt es nun eine größere Auswahl an erwarteten Anerkennungswerten beim Vergleich potenzieller neuer Teams. Audio Die Kommentatoren werden Juan Pablo Montoya nun beim richtigen Namen nennen. Die Audioqualität auf PS4 und PS5 wurde verbessert, wenn Kopfhörer an den Controller angeschlossen sind, bevor das Spiel gestartet wird. Ein Problem wurde behoben, bei dem in den Audioeinstellungen eine falsche Audiospur abgespielt werden konnte, wenn ein Lobby-Host die Einstellungen änderte. Beim Herausfahren aus der Garage in den Trainings- und Qualifying- Sessions kann man nun das Anlassen des Motors hören. Während der Zwischensequenz vor dem Rennen spricht der Kommentator nun über den:die auf dem Bildschirm gezeigte:n Fahrer:in. Die Sprachausgabe in verschiedenen Sprachen wurde verbessert. Peripheriegeräte/Lenkräder Die Logitech G923 verfügt jetzt über Force Feedback, unabhängig davon, wann sie mit einer Xbox Series X verbunden ist. Fanatec-Felgenanzeigen zeigen jetzt MPH an, wenn dies die Einstellung im Spiel ist. Das Moza Racing R3-Lenkrad wird jetzt unterstützt. Das Turtle Beach® VelocityOne™-Lenkrad wird jetzt unterstützt. Verschiedenes Fahrzeuge können in Suzuka in Kurve 9 nicht mehr in die Reifenbarrieren fahren. Der Bildschirm „OSD anpassen“ zeigt nun standardmäßig das aktuelle Layout, basierend auf der Rennsession, in der du dich befindest. Ein Safety-Car oder VSC zeigt jetzt jeden Sektor auf der Streckenkarte für alle Strecken gelb an. Es wurde ein Problem im Splitscreen behoben, bei dem der:die ausgewählte Fahrer:in von Spieler:in 1 auf dem Teamauswahlbildschirm von Spieler:in 2 angezeigt werden konnte. Auf dem Anpassungsbildschirm für die Lackierung werden die Farben nun korrekt auf die Standardwerte zurückgesetzt, wenn diese Option ausgewählt wird. Wenn man auf dem Bildschirm „OSD-Anpassung“ das MFA- Element der Benutzeroberfläche ausblendet, wird es nun vollständig ausgeblendet. Auf dem Bildschirm „Steuerungsschemata“ wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Lösen“ nach dem Verlassen der Option „Änderungen bestätigen“ nicht mehr funktionierte. Der Filter „Ansehen nach“ im Bereich „Ziele“ von F1 World funktioniert jetzt wie vorgesehen. Die UDP-Daten sollten jetzt korrekt sein, wenn in ein bereits bestehendes Online-Qualifying gewechselt wird. Die UDP-Daten für die letzte Runde einer Session sollten nun korrekt gesendet werden. Alle aktiven Spezialist:innen haben jetzt detaillierte Statistiken, die auf den Ergebnisbildschirmen nach der Session einsehbar sind. Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen. Es wurden einige kleinere Fehler behoben.EA_Vendcera8 months agoCommunity Manager827Views0likes0CommentsEA F1 24 Startet nicht!
Guten Tag, Ich habe mir heute F1 2024 gekauft und wollte voller Vorfreude direkt mal reinschauen. Leider startet das Spiel nicht einmal... Beim Öffnen vom Spiel wird kurz der "Splash Screen" angezeigt und nach ca. 20-30sec schließt sich das Fenster und die EA App wird geöffnet. Leider ohne Fehlermeldung oder ähnliches. Habe das Spiel 2x auf Fehler untersuchen lassen. Einen erneuten Download des gesamten Spiels wollte ich bisher vermeiden, weil meine Internetverbindung mit einer morschen Bambusleitung zu vergleichen ist... Windows ist auf dem neuesten stand, GraKa Treiber auch, EA App zeigt auch kein Update an. EAAntiCheat für F1 ist auch installiert und wurde mehrfach neu installiert und repariert. Ich habe bis jetzt knapp 2h mit der Fehlersuche verschwendet, bin jetzt nerflich am Ende und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen. Im Anhang ist meine DxDiag, falls diese weiterhilft. Grüße, BrutalantaSolved749Views0likes6CommentsNeues Handling?
Ich hatte das Update 1.6 in der Nacht zu heute, Dienstag den 9.7. installiert (für die, die es eventuell später lesen) und frage mich, wo denn das neue Handling geblieben ist? Ich bin 3 Rennen im GP-Modus gefahren, die Strecken waren Belgien, Spanien und Bahrain zu je 5 Runden. Ich habe bezüglich des Handling´s keinen einzigen Unterschied wahrgenommen. Am Releasetag bis hin zum Patch 1.2 wurde das Handling nicht geändert, bis irgendwelche Leute geweint hatten und mit Patch 1.3 dann eine Änderung des Handling´s vorgenommen wurde. Von Patch 1.3 bis hin zu Patch 1.5 wurde gar nichts am Handling geändert. Gestern kam Patch 1.6 und es hat sich immer noch gar nichts am Handling geändert. Laut den Patch-Notes (oder wie man das auch immer schreibt) wurde geschrieben, dass das Auto unruhiger wird, wenn man über die Kerbs (die Randsteine) fährt. Ganz ehrlich: Dieses Gefühl hatte ich in keinster Weise. Es ist, für mich, immer noch das gleiche Handling. Das einzige, was sich augenscheinlich geändert hatte, war die Grafik des Spiels auf der PS5. Mehr hat sich in meinen Augen nicht geändert. Dieser Patch ist wirklich sehr enttäuschend.Solved735Views0likes11CommentsProbleme bei den Spezialisten!
Es ist zum Ärgern, wenn vorgegebene Spezialisten-Ziele im Training inklusive Qualifying erreicht und auch so angezeigt werden (z.B. "Perfektioniere das Rennstrategie-Programm" oder "Erreiche im Qualifying eine Position von 13. oder besser"), aber nach dem Rennen als "nicht erreicht" angezeigt werden. Das war bisher bei jedem Rennen der Saison bei verschiedenen Speziaisten der Fall. Dieses Problem habe sicher nicht nur ich alleine, kann ich mir vorstellen.717Views0likes19Comments- 691Views0likes14Comments
F1 24 Ea Konto erforderlich
Report Code: VKPE-VRBV-SECS-HTVD 29.09.2024 c.a 20:00 Steam-PC Ausprobiert: PC Neustarten Router Neustarten Spiel Neu runterladen Spiel auf Fehler Überprüfen Steam und EA neu Linken EA App runterladen Im Spiel auf "Wiederholen" Drücken um neue Verbindung aufzubauen (ohne Erfolg) Wenn Ich das Spiel starte, steht "EA-KONTO ERFORDERLICH Um dich mit den F1-Onlinediensten zu verbinden, brauchst du ein EA-Konto. Wenn du die Einrichtung/Anmeldung überspringst, wird das Spiel in den Offline-Modus versetzt. Über die Menü- Funktionen zum Neuverbinden kannst du dich jederzeit anmelden oder ein Konto erstellen." geschrieben, dass hatte ich davor nicht und konnte einfach normal das Spiel spielen. Keine Ahnung ob es damit was zu tun hat, aber seitdem die neue Saison draußen ist kam das Problem auf (hatte ne Pause gehabt vom Spiel, deshalb das Späte erkennen des Problems). Außerdem kann ich die Sprachsteuerung nicht benutzen ("Sprachsteuerung nicht verfügbar" und dieses Problem hab ich seitdem ich das Spiel Vorbestellt habe. Ich bitte um Hilfe Schönen TagSolved677Views0likes6CommentsF1® 24 PATCH NOTES (V1.8)
Der neueste Patch von EA SPORTS™ F1® 24 enthält einige Änderungen und Fehlerbehebungen für den Mehrspieler-Modus, sowie einige andere kleinere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Der zweite Teil der Saison 2 beginnt bald mit einer speziellen Red Bull-Serie, die spannende Max Verstappen-Themen-Events und Belohnungen bietet, spielbar für alle Spieler ab dem 20. August. Lesen Sie hier mehr darüber. Der Patch v1.8 für F1® 24 wird ab Montag, den 19. August um 12 Uhr MESZ (deutscher Zeit) auf allen Plattformen verfügbar sein. Bitte stelle sicher, dass du mit den Online-Diensten verbunden bist, um Updates zu erhalten. Hier ist eine Liste der Probleme, die in diesem neuesten Patch behoben wurden: Höhepunkte Ein seltener Fehler wurde behoben, bei dem das Spiel abstürzen konnte, wenn man nach Abschluss eines Ligarennens einer andere Session beitrat. In der Zweispielerkarriere wurde ein Problem behoben, bei dem beide Spielenden auf dem Verhandlungsbildschirm hängen bleiben konnten, wenn sie einen Vertrag aushandelten, der länger als eine Saison dauerte. Die HDR-Einstellungen bleiben jetzt nach einem Neustart des Spiels unverändert. Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ERS-Leiste flackerte, wenn man versuchte zu überholen, nachdem man bereits den vollen Einsatz und die volle Ladung für die Runde erreicht hatte Multiplayer Die Option „Einladungen und Anfragen“ wurde dem Pause-Menü in Einzelspieler-Sessions hinzugefügt. Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Optionen „Fliegende Runde“ und „Zurück in die Garage“ in Einzelspieler-Sessions nicht verfügbar waren, nachdem zuvor eine Mehrspieler-Session verlassen wurde. Es wurde ein seltenes Problem in Mehrspielerrennen behoben, bei dem man disqualifiziert werden konnte, nachdem man aus der Einführungsrunde entfernt wurde. Es wurde ein Problem behoben, bei dem in einer Mehrspieler-Lobby der falsche Typ der Qualifying-Session angezeigt wurde, wenn der Host von einem F1- zu einem F2-Rennen wechselte. Grafik/Darstellung KI-Fahrzeuge in der F1 World Series und in Solo-Events haben jetzt eine größere Auswahl an Lackierungen und Abzeichen. Abmontierte Räder verbleiben jetzt näher am Fahrzeug, da die Radbefestigungen verkürzt wurden. Strecken Die Geschwindigkeitsbegrenzung in der Boxengasse in Jeddah wurde auf 80 km/h korrigiert. Es wurden einige Änderungen vorgenommen, um zu verhindern, dass im Zeitfahren Bereiche abseits der Strecke ausgenutzt werden, um auf bestimmten Strecken schnellere Zeiten zu erzielen. Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem man auf der Strecke fälschlicherweise eine Strafe wegen Blockierens erhalten konnte, wenn sich ein anderes Auto in der Boxengasse befand und nicht direkt hinter einem. Karriere In Karrieremodi können KI-Teammitglieder jetzt am letzten Tag einer Saison Upgrades kaufen, wenn sie genügend Ressourcenpunkte haben. Peripheriegeräte Es wurde eine Unterstützung für zusätzliche Moza-Bases auf der Xbox bei Verwendung des Moza Racing ES-Lenkrads hinzugefügt. Es wurde eine Unterstützung für Telemetrie auf dem Turtle Beach VelocityOne™ Race Wheel für Xbox-Konsolen hinzugefügt. Verschiedenes Erfolge/Trophäen für echte Fans werden jetzt wie vorgesehen freigeschaltet, wenn man 10.000 Fanzone-Punkte gesammelt hat. Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Erreiche drei lila Sektoren während eines Rennwochenendes” manchmal nicht erreicht werden konnte, obwohl die Anforderungen erfüllt wurden. Dynamische Ziele, die mit der Motortemperatur zu tun haben, werden nicht mehr fälschlicherweise erreicht, weil bei Berechnungen Dezimalstellen aufgerundet werden. Wir haben den KI-Fahrern eine Standpauke gehalten, damit sie nicht mehr zu früh einen Sieg feiern und das Rennen dadurch verlieren. Es wurden verschiedene Verbesserungen an der Benutzeroberfläche in vielen Bereichen des Spiels vorgenommen Es wurden allgemeine Stabilitätsverbesserungen vorgenommen. Es wurden einige kleinere Fehler behoben.SolvedEA_Vendcera6 months agoCommunity Manager657Views0likes2Comments