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Transfert point FC de FC25 à FC26
Bonjour je voulais m’informer au sujet du transfert de point FC sur le nouveau jeu, comme chaque année j’ai l’habitude de recharger mon compte avant la sortie et de transférer les points quand le jeu me le propose mais est ce que pour cette année sa marche ? Je voulais mettre 18500 point FC sur le FC25 pour les transférer sur le 26 quand le jeu sortira. Je voulais savoir si dès que l’édition ultime sortira les points seront transférables ou non? merci l’équipe EA pour votre réponse ;) CM Note: I'll move your post to the French boards. Please follow our rules and post in the correct language.Solved512Views0likes3Comments- 28Views0likes2Comments
EA SPORTS FC™ 26 | Mise à jour sur les retours de la bêta fermée
Salut tout le monde, un grand merci à toutes les personnes qui ont participé à la bêta fermée d'EA SPORTS FC 26. Vos commentaires ont été essentiels pour nous aider à identifier et à hiérarchiser les domaines d'amélioration. Dans cet article, nous partageons ce sur quoi nous travaillons actuellement en fonction de vos retours, et quand vous pouvez espérer voir cela implémenté en jeu. Dans le cadre de notre initiative FC Feedback, nous prévoyons de fournir des mises à jour mensuelles de ce type une fois que FC 26 sera lancé. Au cas où vous auriez manqué l'information, la bêta fermée de FC 26 a eu lieu du 6 au 26 août, avec tests possibles sur Football Ultimate Team, Coup d'envoi, Clubs et Carrière. Voici les retours que nous avons reçus le plus souvent pendant cette période. Ils proviennent de la version bêta fermée du portail des commentaires de la communauté, ainsi que des forums de la bêta fermée : Efficacité des tirs rasants appuyés Vitesse de l'IA en défense Positionnement de l'IA en attaque Archétypes dans clubs Négociations de renouvellement de contrat Touches lourdes lors des dribbles Délai pour les demandes de passe de l'IA Délai d'arrêt dans Deviens gardien/gardienne Limites de temps entre les matchs dans les compétitions FUT Choix de tir de l'IA Efficacité des tirs rasants appuyés Résumé Nous avons pris connaissance de vos retours concernant les tirs rasants appuyés que vous jugez trop efficaces, avec des gardiens ou des gardiennes qui, parfois, ne réagissent pas correctement. La suite Nous travaillons actuellement sur l'amélioration de la réactivité des gardiens et des gardiennes face aux tirs rasants appuyés, et nous envisageons l'implémentation de cette mise à jour avant que l'accès en avance ne commence le 19 septembre. Avant et après Nous souhaitons vous donner une idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre. Voici à quoi pouvait ressembler un tir rasant appuyé pendant la bêta fermée et ce à quoi il pourra ressembler à l'avenir. Notez que le gardien est beaucoup plus réactif à cela. À titre de rappel, c'est un travail en cours et les visuels ici et dans le reste de cet article ne sont pas nécessairement 100 % représentatifs de ce à quoi ressemblera la mise à jour finale. Vitesse de l'IA en défense Résumé Vos retours lors de la bêta fermée nous ont indiqué que, dans certains cas, les défenseurs et les défenseuses de l'IA semblaient anormalement rapides et rattrapaient les attaquants et les attaquantes adverses trop facilement. Ce que nous avons constaté, c'est que la cause de cela n'est pas la vitesse de la défense de l'IA. En revanche, certaines animations de contrôle du ballon ralentissaient le porteur ou la porteuse du ballon plus que prévu. Cela signifie qu'un attaquant ou une attaquante peut prendre trop de temps à recevoir un ballon et à se lancer, ce qui donne l'impression que la défense est bien plus rapide. La suite Nous prévoyons de résoudre ces problèmes d'animation avant l'accès en avance et voici un exemple de ce à quoi cela peut ressembler. Avant et après Voici un exemple du problème dont vous nous avez parlé et comment ce scénario peut se dérouler après la correction des animations de contrôle du ballon. Notez que la vitesse de la personne en défense n'a pas du tout été modifiée, mais la personne en attaque a été en mesure de se déplacer plus rapidement, lui donnant une chance face à l'adversaire en approche. Positionnement de l'IA en attaque Résumé Nous avons vu vos exemples d'attaquants et d'attaquantes de l'IA ne faisant parfois pas les appels que vous attendiez, ou se retrouvant souvent hors-jeu. La suite Nous apportons des améliorations pour l'accès en avance afin que les athlètes puissent reconnaître plus rapidement les espaces libres et s'y déplacer, quel que soit leur rôle ou leur familiarité. Les athlètes synchroniseront également leurs courses plus efficacement pour rester en jeu lors de la réception de passes. Archétypes dans clubs Résumé Bien que nous ayons observé beaucoup d'enthousiasme pour les archétypes dans FC 26, nous avons également constaté que certains et certaines d'entre vous trouvent que la progression n'était pas aussi satisfaisante qu'elle pourrait l'être pendant la bêta fermée. La suite Pour vous donner plus de liberté de personnalisation, voici sur quoi nous travaillons actuellement : Augmentation du nombre de points d'attributs (PA) attribués au niveau 1. Augmentation du nombre de points d'attributs (PA) attribués par niveau. Nous visons l'accès en avance pour ces changements et nous continuerons à suivre vos retours à leur sujet. Négociations de renouvellement de contrat en Carrière de manager Résumé Il y a eu une certaine confusion en Carrière de manager concernant le moment où les athlètes sont en mesure d’entamer des discussions de renouvellement de contrat. Une partie de cette confusion provenait de messages non intentionnels dans le jeu, qui donnaient l’impression que l'athlète était satisfait ou satisfaite de son contrat actuel, et nous avons également vu des retours sur la fonctionnalité de volonté de renouvellement de contrat. La suite Nous prévoyons de corriger le texte avant l'accès en avance et mettons également à jour la fonctionnalité de volonté de renouvellement de contrat des athlètes. Vous pourrez désormais recevoir des messages chaque semaine dès le début de votre sauvegarde concernant les athlètes entrant dans les 12 ou 18 derniers mois de leur contrat, vous informant si les athlètes cherchent à renouveler et listant leurs conditions. Bref, vous saurez quand les athlètes sont en mesure de discuter sur une base hebdomadaire. Touches lourdes lors des dribbles Résumé Nous avons reçu des retours indiquant que les touches de dribble envoient parfois le ballon trop loin devant l'attaquant ou l'attaquante, facilitant ainsi la perte du ballon. La suite Nous allons suivre ce sujet de près une fois que FC 26 sera sorti, mais pour l'instant, nous avons identifié des cas de ce phénomène en jouabilité réaliste avec des conditions de pluie. Nous allons chercher à résoudre ces touches par temps humide avec une mise à jour d'ajustement en direct aux alentours du lancement mondial le 26 septembre, et nous garderons un œil sur vos retours concernant d'autres types de touches à mesure qu'ils arrivent. Délai pour les demandes de passe de l'IA Résumé Vos retours nous ont appris que parfois, les athlètes de l'IA prennent trop de temps à faire une passe lorsque vous leur demandez dans Clubs. Il arrive que les athlètes de l'IA prennent des touches inutiles ou s'arrêtent pour réfléchir beaucoup trop longtemps. La suite Nous avons identifié des cas où cela se produit et nous prévoyons de résoudre ces problèmes avant l'accès en avance. Délai d'arrêt dans Deviens gardien/gardienne Résumé Dans la bêta fermée, vous nous avez indiqué que les arrêts, les plongeons et d'autres aspects de l'expérience Deviens gardien/gardienne pouvaient sembler parfois incohérents et peu réactifs. La suite Nous avons examiné cela minutieusement avec notre Conseil de conception et préparons une série de mises à jour que nous prévoyons de lancer avant l'accès en avance. Ces mises à jour ciblent les domaines suivants, sans s'y limiter : Capacité de sortie sur centres Assistance à l'arrêt Augmentation de la couverture des animations Limites de temps entre les matchs dans les compétitions FUT Résumé Notre intention avec les limites de temps entre les matchs dans les compétitions FUT était de les concevoir de manière à encourager l'achèvement de certaines compétitions spécifiques qui pourraient bénéficier d'un matchmaking condensé. Mais nous avons vu vos retours indiquant que cela provoquait de la frustration, donc nous n'aurons pas ces limites de temps entre les matchs au lancement. S'il y a une opportunité d'organiser des compétitions qui pourraient bénéficier de ces limites dans le futur, nous vous en informerons à l'avance. Choix de tir de l'IA Résumé Dans les modes hors-ligne, nous avons vu vos retours indiquant que les athlètes IA pouvaient parfois hésiter à tirer dans des situations où on s'attendrait à ce qu'un tir soit bénéfique. La suite Nous avons identifié des cas où cela se produit et prévoyons de résoudre ce problème avant l'accès en avance. Une fois ce problème résolu, vous pouvez vous attendre à ce que les athlètes IA soient moins timides pour tirer lorsque cela a du sens. Partagez vos commentaires Merci encore à tous ceux et toutes celles qui ont participé à la Bêta fermée de FC 26 et ont partagé leurs commentaires. Ces avis nous aident à apporter des améliorations pertinentes avant et après le lancement. Continuez à partager vos commentaires dans le Hub de commentaires FC et rejoignez la discussion sur le Discord EA SPORTS FC.6Views1like0CommentsToujours pas de nouveaux championnats féminin
Visiblement comme sur FC23, FC24 et FC25 on reste toujours avec les 5 même championnat féminin et 7 ou 8 autres équipes dans le reste du monde sans en ajouter d'autre. Whouah le mode carrière va être tellement passionnant à faire avec les femmes. Sérieux vous pouvez pas faire un effort pour avoir les deuxième division et d'autres pays comme le portugal, le mexique, l'italie, l'ecosse, le brésil et d'autres. Dommage que vous êtes les seul à proposer ça et qu'il n'y ai aucune concurrence digne de ce nom pour vous bouger un peut. Et je suppose en plus qu'il n'y aura aucune possibilité de confrontation homme femme et encore moins la possibilité de voir des équipes mixtes. Ma question pourquoi acheter ?87Views2likes3CommentsComportements déplorables en match
On devrait avoir la possibilité de signaler les comportements cancérigènes ingame afin que des sanctions soient prises à l’encontre des joueurs qui ne sont pas sérieux et qui ne jouent pas le jeu à fond. Ce genre de comportements déplorables gâchent l’expérience et le plaisir de jeu. Je ne parle même pas de ceux qui cheatent mais de ceux qui jouent avec nos nerfs afin qu’on craque et qu’on quitte la partie pour qu’ils aient leur victoire plus rapidement. Je pense que leur suspendre l’accès au jeu temporairement leur ferait bien réfléchir à leurs actes afin de ne pas récidiver. Ras le bol des trolleurs et des joueurs pas corrects.KarimZ77Place FC 26 Discussion généraleFC 26 Discussion généraleSeasoned Newcomer20Views0likes1CommentClub pro et LEAGUE full manuel
-Le fullmanuel, je pense que beaucoups savent ce qu'il veut dire,d'autres plus jeunes sans doute pas et pour cause, la facilité est recherchée partout et pour tout. La facilité c'est utiliser tout ce qui est possible pour etre le meilleur, le fullmanuel c'est être le plus authentique possible même s'il faut se faire mal. Il est dommage d'ailleurs que EA aie privilégié le hors ligne pour l'authentique mais on va y remédier. En gros, le full manuel c'est la recherche du foot avec de vraies sensations et pour cela, toutes les assistances sont supprimées. Ce système a surtout du succès auprès des anciens de PES et les règles sont garanties par deux systèmes, dont le VAR qui oblige a mettre en pause et passer en revu ses parametres manette + un share pour confirmer la validité du but. League: 400 joueurs de toutes nationalités ont rejoint la league répartis dans 10 clubs actuellement,un systeme de matchs en mode "mix vs mix" permet de vous faire remarquer et possiblement d'être contacté par un capitaine pour un transfert, car en arrivant, vous aurez le statut de "free agent" Rejoindre la league sur discord: https://fuma-clubs.vercel.app/8Views0likes0CommentsMatchmaking
En France, selon notre localisation nous affrontons très souvent des joueurs des mêmes nationalités qui reviennent et c’est un peu injuste. Je m’explique: quelqu’un à Paris ou au nord du pays a plus de probabilités de tomber sur un anglais ou un allemand qu’un joueur situé dans le sud de la France qui affrontera plus d’espagnols portugais et italiens. Si j’en parle c’est que le niveau global des joueurs par nationalité est différent, plus ou moins fort. Je ne dénigre pas des nationalités de joueurs mais ma longue expérience sur 15 ans me fait dire qu’un anglais/francais/allemand est plus fort qu’un espagnol/portugais/italien. Ce sont des communautés de joueurs complètement différentes et limite opposées tant sur le plan du niveau que de la consommation du jeu. J’ai toujours eu plus de facilités à gagner contre un italien qu’un anglais par exemple. Ça fausse le ratio quelque part selon moi selon où on se situe. Désolé c’est un peu long mais je voulais partager mon point de vue pour faire avancer les choses positivement. Le matchmaking devrait être beaucoup plus équitable sur ce sujet.KarimZ77Place FC 26 Discussion généraleFC 26 Discussion généraleSeasoned Newcomer10Views0likes0CommentsBug précommande FC26 Ultime
Bonjour, lors de ma précommande via le store PlayStation je n’ai pas vu le bonus s’afficher. Est-ce normal ou un bug qui sera corrigé ? Merci d’avance pour vos précisions.KarimZ77Place FC 26 Discussion généraleFC 26 Discussion généraleSeasoned Newcomer12Views0likes0CommentsBug précommande hier soir
bonjour, j’étais en vacances et je n’ai pas pu acheter le jeux pour une raison d’ip sur le PlayStation Store. Est-il possible de prolonger le bonus précommande icône ? j’attends votre confirmation bien à vous.belgicismesPlace FC 26 Discussion généraleFC 26 Discussion généraleSeasoned Newcomer39Views0likes3CommentsConcurrence déloyal la Belgique démarre avec un handicap
Bonjour j ai précommander fc26 je réside en Belgique mais nous avons accès qu’à l’édition standard donc nous somme pénaliser aucun bonus de précommande pour le mode ultimate team pour la version standard donc nous c’est honteux on a pas choisis la version vous nous l’avez imposé26Views0likes1CommentProblème de compte
Bonjour j’ai toujours le même problème, je n’ai plus accès à mon adresse mail et du coup plus accès à mon compte ea , j’ai essayé tous les liens possible mais sans réponse, j’aimerais que EA me contacte par téléphone pour avoir une personne physique pour expliquer ma situation mais la rien, juste assistance artificielle 😢 du coup je pense que fc26 je n’y jouerais pas si je n’ai pas accès à l’application companion44Views0likes6CommentsFc 26
Salut à tous Pour EA Sports FC 26, je voudrais savoir si c'est possible d'avoir une fonctionnalité de personnalisation des maillots dans le mode carrière, notamment pour les clubs des cinq grands championnats européens : Ligue 1 Liga Serie A Bundesliga Premier League Chaque saison, les clubs changent de maillot dans la vraie vie, alors pourquoi pas dans le jeu ? Ce serait : - Plus réaliste : refléter l’évolution visuelle des clubs - Plus immersif : créer une identité unique au fil des saisons - Plus fun : choisir les couleurs, motifs, sponsors fictifs, etc. Que ce soit via un éditeur intégré ou des options simples, cette fonctionnalité donnerait un vrai coup de neuf au mode carrière. On ne parle pas de kits fantaisistes, mais d’un outil pour suivre l’évolution naturelle d’un club dans le temps. EA, si vous nous lisez… on est prêts à designer les maillots les plus stylés du jeu28Views1like1CommentProblème de compte
Bonjour , j’ai un soucis avec mon compte ea n’ayant plus accès à mon adresse mail, du coup plus accès à mon compte ea lié à mon gamer tag , j’aimerais savoir comment est il possible de la changer à savoir que l’ancienne est bloquée et comme pas moyen de contacter le support ea je suis bloqué quelqu’un s’ait il m’aidé ? MerciSolved32Views0likes4Comments- 55Views0likes1Comment
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