Das einzig und alleinige Problem
Das einzig und alleinige Problem ist die Inkonstanz im Gameplay! Nicht nur das jedes Spiel anders läuft, sondern dass sich das Spiel auch unterm Spiel ändert.. Dieses "locked" sein wenn man einen Pass empfängt, besonders bei Steilpässen, muss abgeschwächt werden um dem Ball besser entgegenkommen, mit mehr Geschwindigkeit mitnehmen und sich mehr vom Gegner lösen zu können.. Dieses R1 zustellen ist auch viel zu stark.. Soll es in diesem Spiel um Skill gehen? Wenn ja dann macht es bitte viel schwerer zu verteidigen, die Räume größer, besser lösen von der offensiven CPU von den Gegenspielern, intelligentere Laufrouten um wirklich wirbel in die Abwehr zu bringen, und eine gute Balance finden zwischen wie schnell kann man sich vom Gegner lösen und wie schnell kann man durch manuelles verteidigen doch denn Ball erreichen, oft stimmt der Geschwindigkeitsunterschied zwischen Ballmitnahme und mitgehen des Verteidigers nicht.. Also einmal kann man sich viel zu leicht vom Verteidiger lösen obwohl er mitgeht und einmal wiegt der Ball gefühlt 10kg und man kommt nicht ins Tempo obwohl beide mit der gleichen Geschwindigkeit unterwegs waren und der Ballkontakt, Balance usw um nichts besser oder schlechter war als in einer anderen Aktion.. Mehr Freiheit weniger CPU! Man sollte so gut wie ausschließlich manuell verteidigen müssen! So dass die CPU zwar mitläuft aber jemanden ungestört passieren lässt wenn man ihn nicht anwählt und manuell verteidigt! Die Pässe sollten von Haus aus viel manueller sein sowohl von Präzision wie auch Passschärfe.. Sodass man dann für gutes Timing, Präzision und Gefühl für die Kraft belohnt oder auch bestraft wird mit guten oder schlechten Animationen.. Bitte macht das Game von vorn bis hinten so richtig Skillastig! Im competitive Gameplay geht es für mich einzig und allein um Skill und volle Kontrolle in jeder Situation und davon sind wir leider noch sehr weit entfernt! Ich hoffe es wird sich in Zukunft ändern, damit noch viel mehr Leute nachhaltig Spaß an diesem Spiel haben werden! Kein Algorithmus, außer für das Matchmaking in Rivals aber nur ausschließlich dazu um ähnlich platzierte Ränge gegeneinander antreten zu lassen, die auch eine akzeptable Verbindung zulassen.. Perfekt wäre natürlich wenn es sich machen ließe, dass das Spiel immer auf der jeweilig schlechteren Verbindungsqualität stattfindet.. Weil der mit der besseren Verbindung hat kein Problem sozusagen auf die schlechtere gedrosselt zu werden.. Natürlich kann es dann immer noch Gründe geben warum der eine eine bessere Verbindung als der andere hat, aber man hat bestimmt einiges dazu beigetragen um ein faireres Game zu gewährleisten!
Liebe Grüße!