Ideas for Project X and The Sims 4
Dear developers, today, after watching the news from Hobogivili, on this significant day I’m sharing with you what I’ve seen in my dreams for The Sims: Project X. This is a very pressing topic, because today, right now, I have the task of revealing to you my dream, my vision for Project X. And I’m very worried about this.
In general, I envision that after the main loading screen, there’s space with the Sims’ planet at its centre. After scrolling with the mouse wheel, we zoom in on the planet and enlarge the landscape. Once we’ve zoomed in as far as possible, we see a continent and cities — some accessible to us, others not until an update is released. Or perhaps we see empty areas that will transform into cities, suburbs, towns, and villages with future expansions.
This implementation is needed so that you don’t have to worry about how you’ll add vacation islands. For example, Siudemorade is all jungles, which can’t exist in the main country due to the climate. Then there’s Antarctica or beaches like Ibiza — these are islands that don’t need to be fully unlocked. It’s enough to give us a large playable area, as was done in The Sims 4.
If you want, you can fully develop an island as a vacation spot. But I’m thinking about you, about your efforts, and about saving resources — just as investors and EA want. So vacation spots could be implemented like in The Sims 4: partially, giving us a few blocks for отдыха (rest/vacation), but connected together and logically linked. I don’t know how you see it. So consider this my concern for the future project.
Naturally, I’m worried about what it will be like, and this really concerns me.
Of course, the main cities should be fully realised, like countries, and logically connected, so that a Sim can fly from one country to another. This way, we could release a “Nationalities” and “Foreigners” expansion, exploring the mixing of cultures and family traditions. You’ll also have a huge task ahead: improving the genetics of such children.
By the way, on the main panel after loading into planet mode, we have favourite families in the top‑right corner for quick access to loading them. This way, each player can place 1 to 8 families, for example, on the right panel for quickly jumping into their virtual lives. All this takes place on the The Sims planet screen. It’s time for you to believe in yourselves and your abilities, to truly see and feel the full scale and potential of The Sims — what it will be, what it will become, and what it already is.
Next, regarding The Sims 4: I’d really like you to update the animations, work on character traits and life situations, and refresh the cities.
“Refreshing cities” means adding new gameplay mechanics that have come with expansions. For instance, children playing hide‑and‑seek on their own at the playground. In the morning, a neighbour goes out to walk her dog, and so on. Just give them a little touch‑up — like dusting off your work before the final finish.
Next, add new animations for Sims and new interactions with objects: pulling a blanket out of a closet and falling asleep on the couch, or unfolding a sofa for guests and preparing it for their overnight stay. Also, take inspiration from The Sims Community and your own moodlets — your moodlets contain far more animations and possibilities that haven’t yet been implemented in the game.
Also, work on and update Sim relationships and life situations — for example, showing how a Sim can be happy even when they’re broke or can’t pay their rent. Let them cry, writhe under the weight of their burdens, and so on.
Plus, in both The Sims 4 and Project X, it would be great to have the option to borrow money from friends and acquaintances. I know this feature exists, but not via their smartphone. It would be nice to see it better integrated.
Overall, you can keep playing and working on both Project X and The Sims 4 for a long time — and keep improving them, so you can bring the game to a worthy level, up to the heights of Olympus!
Нейронная сеть не могла нарисовать его таким, каким я его вижу.
________
В общем, я вижу после основного загрузочного экрана космос, в центре которого — планета симов. После кручения колёсика мыши мы приближаемся к планете и увеличиваем ландшафт. После того как мы максимально приблизили ландшафт, мы видим материк и города, которые нам как доступны, так и недоступны, пока не выйдет обновление. А возможно, видим пустори, которые с дополнением преобразуются в города, пригороды, посёлки и деревни.
Данная реализация нужна для того, чтобы вам не пришлось ломать голову по поводу того, как вы будете добавлять острова для отпуска. К примеру, Сиудемораде — вообще джунгли, которые в основной стране не могут быть в силу климата. Далее — Антарктида или пляжи типа Ибицы: это вообще острова, которые не обязательно открывать полностью. Достаточно дать нам большое игровое место, как было реализовано в The Sims 4.
Если хотите, можете полностью прорабатывать остров для места отпуска. Но я же думаю о вас, о ваших силах, об экономии, как хотят того инвесторы и EA. Поэтому места для отпуска можно реализовать, как в The Sims 4, — частично, давая нам пару кварталов для отдыха, но объединённых вместе и логически объединённых. Я не знаю, как видите это вы. Так что считайте это моим переживанием за будущий проект.
Естественно, я волнуюсь за то, каким он будет, и это меня очень волнует.
Естественно, основные города должны быть реализованы, как и страны, в полном объёме и логически объединены, чтобы симс мог летать из одной страны в другую. Так мы выпустим дополнение «Национальности» и «Иностранцы», сможем раскрыть тему смешивания культур и семейных традиций. А также вам предстоит огромная работа по улучшению генетики таких детей.
Кстати, на основной панели после загрузки в режиме планеты у нас в правом углу есть избранные семьи для быстрого доступа к их загрузке. Так каждый игрок может поместить от 1 до 8, к примеру, семей на правую панель для быстрой загрузки в их виртуальную жизнь. Всё это происходит на экране с планетой The Sims. Пора бы вам начать верить в себя и свои силы, чтобы по‑настоящему увидеть и почувствовать весь тот масштаб и потенциал игры The Sims, которым она будет, и которым она станет, и которым она является сейчас.
Далее — The Sims 4. Очень прошу обновить анимации и поработать с чертами характера и жизненными ситуациями, а также обновить города.
Обновить города — это значит добавить новые игровые механики, которые пришли к нам с дополнением. К примеру, дети на детской площадке играют в прятки сами по себе. Утром соседка идёт выгуливать собаку и так далее. Обновите их немного — это как припорошить свою работу перед её полным завершением.
Далее добавьте новые анимации симам и возможности с объектами: плед вытащить из шкафа и лечь спать на диван или расстелить диван для гостей и подготовить его для их ночёвки. Плюс вдохновитесь The Sims Community и своими облачками: в ваших облачках куда больше заключено анимаций и возможностей, которые не реализованы в игре.
Далее поработайте, обновите отношения симов и жизненные ситуации — типа того, как симс может быть счастлив, когда он без денег или у него нет возможности оплатить счета за квартиру. Пусть рыдает, бьётся в конвульсиях от тяжести бремени и так далее.
Плюс в The Sims 4 и проекте X было бы классно увидеть возможность занимать деньги в долг у друзей и знакомых. Я знаю, что эта возможность реализована, но не через их смартфон. А хорошо бы увидеть их.
В общем, играть и с проектом X, и с проектом The Sims 4 вам можно ещё долгое время, как и улучшать, для того чтобы вывести игру на достойный уровень Олимпа!