Blog Post

De Sims Spel Informatie Hub
8 MIN READ

Dromerige kits en updates!

EA_QueenBee's avatar
EA_QueenBee
Icon for Community Manager rankCommunity Manager
2 days ago

Update: 02/12/2025 PC: 1.120.117.1030 / Mac: 1.120.117.1230 Console: Versie: 2.25

Soel Soel Simmers!

 

Deze update bevat een aantal door de community gemelde opgeloste problemen en verbeteringen voor de basisgame, plus nieuwe meubelstalen en verbeteringen voor het comfort van je Sims. We zijn ook blij een nieuwe Creator Kit aan te kunnen kondigen die binnenkort uitkomt, genaamd Plattelandsdromen van Miiko! Lees hieronder meer over nog een spannende update voor De Sims 4.

 

Volg @TheSims, @TheSimsDirect, join ook The Sims Discord of bezoek de EA Forums om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws en om eventuele problemen te melden, aangezien dit onze belangrijkste bron van informatie is voor het oplossen van problemen en het verzamelen van informatie over problemen van spelers.

 

Veel plezier met De Sims!

 

- Het team van De Sims 4

Wat is er nieuw?

 

Aankomende Kits

De Sims 4 SpongeBob's Huis Kit en De Sims 4 SpongeBob Kinderkamer Kit zijn beschikbaar vanaf 4 december 2025.

 

De Sims 4 Bikinibroek Bundel, met beide kits en drie exclusieve SpongeBob SquarePants-items: de Super Coole Pinda Gitaar, het Schelpstraat Aquarium en de Vliegende Hollander Apenkooi. Let op: om deze exclusieve items te ontvangen, moet je de Bikinibroek Bundel aanschaffen. De bundel is beschikbaar van 4 december 2025 tot en met 3 maart 2026.

Aankomende Creator Kit

Onze samenwerking met geweldige community-creators gaat verder met een nieuwe Creator Kit-samenwerking. Nieuw deze maand: Plattelandsdromen van Miiko, beschikbaar vanaf 11 december 2025.

Teaser-afbeelding voor de aankomende Creator Kit: Plattelandsdromen van Miiko. Op de afbeelding staan twee mannequins: de linker draagt een lange zomerjurk en de rechter draagt een overhemd met bretels en een lange wollen broek.

Opgeloste problemen

Het zouden natuurlijk geen patchopmerkingen zijn zonder een paar verholpen problemen! De volgende oplossingen maken deel uit van ons voortdurende streven om de meest gerapporteerde problemen van de community te verhelpen. Vandaag brengen we verbeteringen aan om onverwacht gedrag glad te strijken, een aantal langdurige eigenaardigheden op te lossen en je Sims nét iets voorspelbaarder te laten werken. Bedankt voor al jullie meldingen, jullie feedback is van groot belang voor ons werk.

Basisgame

  • [EA Forums] Kinderen, tieners, jongvolwassenen, volwassenen en oudere Sims zullen opnieuw geen kleding meer zichtbaar hebben onder hun privacy-mozaïek. De oorzaak van het probleem is echter anders voor andere leeftijden, en we onderzoeken deze gevallen nog steeds in de hoop ze in een komende update te kunnen verhelpen.
  • [EA Forums] De Natuurgeluiden-radiozender zal Sims niet langer wakker maken wanneer ze ernaar luisteren terwijl ze slapen.
  • [EA Forums] Tieners behouden hun actieve doel (zolang het geen 'tienerspecifiek' doel is) wanneer ze volwassen worden.
  • [EA Forums] De Fauteuil met Piratenleuning had een dubbele kleurstaal. We wilden geen staal verwijderen, omdat dat bestaande builds zou kunnen verstoren, dus hebben we besloten om een van die stalen te veranderen in een nieuwe variant. Bij het kiezen van de kleur vond de kunstenaar dat dit meubelstuk qua stijl goed zou passen bij sommige meubels uit Betoverende Natuur. We vonden het wel een beetje raar om slechts één staal toe te voegen, dus hebben we nog twee andere varianten toegevoegd. Toen realiseerden we ons ook dat de Fauteuil met Piratenleuning deel uitmaakte van een set en dat we waarschijnlijk wilden dat die drie nieuwe varianten zouden passen bij andere meubels uit de basisgame, *haalt diep adem*, dus in totaal zijn er 27 nieuwe gratis stalen (9 voorwerpen met elk drie nieuwe varianten). Hieronder volgt een lijst met de bijgewerkte meubelstukken. Geniet ervan! (Dat zou prinses Cordelia ook doen)
    •  Fauteuil met Piratenleuning
    • Oppergenot Fauteuil
    • Inktvistweezitter
    • Inktvisbankstel
    • Eetkamerstoel met Piratenleuning
    • 'Kapitein Rodrigo De Pablo' Eetkamerstoel
    • Armloze Eetkamerstoel
    • Koppotige Barkruk met Rugleuning
    • Koppotige Barkruk
Een driezitsbank, een tweezitsbank, twee verschillende fauteuils, drie eetkamerstoelen en twee barkrukken, elk in drie nieuwe varianten. Deze meubelstukken zijn ontworpen in de Koningin Anne-stijl. De eerste set stalen heeft ijzig blauwe bekleding met een iets donkerder blauw, geverfd houten frame voor het meubilair. De tweede set heeft donkerrode bekleding met lichtbruin hout en een natuurlijk frame. De derde set heeft matgouden bekleding met een zachtgroen, geverfd houten frame.
  • [EA Forums] Het hoofdmenu toont niet langer 'WWWWWW' wanneer er geen actief huishouden is om weer te geven in het hoofdmenu.
  • [EA Forums] Sims zullen zich opnieuw omkleden in het bijzijn van peuterSims.
  • [EA Forums] We hebben een probleem verholpen waarbij meldingen over gemoedstoestanden en grillen konden verschijnen voor een jongvolwassen Sim.
  • [EA Forums] We hebben enkele textuurproblemen verholpen met het behang 'Industrieel Materieel' Baksteengevel met Houten Rand bij toepassing op muurhoeken voor twee varianten van het behang.
  • Sims zonder het Paardenboerderij Expansion Pack konden angst voor paarden krijgen, maar dit is nu niet meer mogelijk.
  • Goede en kwaadaardige Sims zullen niet langer overdreven rouwen bij grafstenen.

Meerdere packs

  • [EA Forums] We hebben een geval van opslagcorruptie verholpen dat resulteerde in foutcode 109:4fe45107:239aa048. In het opslagbestand dat we ontvingen, zat een kloonSim waarvan de huishoudstatus onjuist was ingesteld in onze code. We hebben ervoor gezorgd dat als een huishouden zich in deze status bevindt, de game niet meer crasht wanneer je hem probeert te laden. Als deze fout op andere manieren optreedt, kunnen nieuwe opslagbestanden die met ons worden gedeeld helpen om de oorzaak te achterhalen. (Zaken en Hobby's, Aan het Werk)
  • [EA Forums] We hebben een probleem verholpen waarbij zandsculpturen automatisch werden gegenereerd op stranden wanneer het veel regende. Dit gebeurt nog steeds als de speler de Weermachine gebruikt, maar we hebben een oplossing gepland voor dat geval in een aankomende patch. (Eiland Leven, Jaargetijden)
  • [EA Forums] We hebben een wijziging aangebracht waardoor poorten met lantaarns het gebied om hen heen kunnen verlichten. Dit zou nu voor de volgende poorten moeten werken:
    • Spaanse Inquisitie (Basisgame)
    • Dat Zou Jij Wel Willen Weten (Basisgame)
    • Maagdelijke Poort (Basisgame)
    • Dubbele Schuurduur (Honden en Katten)
    • Vaardige Vakman Poort (Jaargetijden)
Vijf poorten op een rij geplaatst. Elke poort is voorzien van lantaarns of lampen die verlicht zijn.
  • [EA Forums] Sims die een hekel hebben aan ondeugendheid of zingen, zullen niet langer uit zichzelf ondeugende dingen uithalen of zingen. (Basisgame, Stedelijk Leven)
  • [EA Forums] De computers van het politiebureau, de studentenruimte van Foxbury en andere werkcomputers kunnen nu worden gerepareerd nadat ze kapot zijn gegaan. (Aan het Werk, Studentenleven en meer)
  • [EA Forums] De Tomarani-kennismaking voldoet nu aan de taak 'Collega begroeten' in de dokterscarrière. (Aan het Werk, Te Huur)
  • We hebben een probleem met tijdelijke verblijven verholpen waarbij bepaalde Sims niet vanaf een huurkavel konden worden uitgenodigd om te blijven slapen. (Samen Groeien)

Stedelijk Leven

  • [EA Forums] Sims in de sociale mediacarrière ontmoeten nu automatisch hun collega's, zodat ze bepaalde thuiswerktaken kunnen uitvoeren. Deze oplossing wordt alleen op nieuwe opslagbestanden toegepast.

 

Honden en Katten

  • [EA Forums] We hebben een situatie opgelost waarbij het leek alsof je niet meer dan 7 Sims in een huishouden kon hebben. Dit kwam doordat het huishouden een leeg Sim-vak had 'gereserveerd' voor een 'adopteer een kat'-verhaallijn waarvan de speler niet kon weten dat deze zich op de achtergrond afspeelde. Deze verhaallijn wacht nu gewoon tot er een plekje vrijkomt in het huishouden en verhindert in de tussentijd niet dat er nieuwe leden aan het huishouden worden toegevoegd.
  • [EA Forums] We hebben een tijdsbeperking toegevoegd aan hoe vaak een huisdier zelfstandig de O jaa!-struik kan verkennen: maximaal eens per drie dagen. Als ze dit vaker doen, worden ze ziek en dat gebeurde voorheen te vaak.
  • Sims ontvangen geen sms meer van hun huisdier als ze de avondklok overschrijden.

Jaargetijden

  • [EA Forums] Sims kunnen nu tussen werelden/kavels reizen zonder dat het Jaargetijden-scherm verschijnt.
  • [EA Forums] Kinderen en tieners kunnen nu doneren via een computer wanneer ze deelnemen aan de naschoolse activiteit 'scouting'.

Word Beroemd

  • De interactie 'naar toneelclub gaan' is nu beschikbaar als zelfinteractie en voor andere leden van het huishouden wanneer een tienerSim het maximale niveau in de toneelclub heeft bereikt en naar de repetitie is vertrokken. Deze interactie blijft daarna 1 uur en 30 minuten (in-game tijd) bestaan, zodat de speler de tijd heeft om deze te selecteren.

Landelijk Leven

  • Er is een schaduw toegevoegd aan het icoontje van het Stedelijk Leven-pack.

Middelbare School

  • [EA Forums] Het voedselvoorwerp 'Corndog' maakt geen gebruik meer van een blokmodel (dat onzichtbaar was in Leven). Dit lost ook het gerelateerde probleem op waarbij het niet werd weergegeven in de preview-UI-afbeeldingen.

Samen Groeien

  • [EA Forums] We hebben de mentale mist- gemoedstoestand opnieuw gebalanceerd, zodat deze verschijnt na 3-4 dagen van keihard werken. Voorheen verscheen deze na 1-2 dagen.

Te Huur

  • [EA Forums] Er verschijnen geen lijnen meer op de armen van Sims wanneer ze een van de shirts (yfTop_EP15StackedPocketShirt of ymTop_EP15StackedPocketShirt) dragen als ook nagels zijn uitgerust.

Stapelverliefd

  • [EA Forums] Mannelijke Sims uit de Galerie hebben niet langer een heel hoge stem. De juiste stemhoogte zal nu worden gebruikt. Deze oplossing heeft geen terugwerkende kracht en is alleen van invloed op toekomstige opslagbestanden.

 

Leven en Dood

  • [EA Forums] We hebben vooruitgang geboekt met betrekking tot kinderen die werden weggehaald ondanks dat ze niet werden verwaarloosd. Er is echter meer onderzoek nodig voordat we deze zaak als volledig opgelost kunnen beschouwen.
  • [EA Forums] Huisfeesten en griezelige feesten zijn toegevoegd als haalbare opties voor het bucketlist-doel "Ik wil het meest bizarre verkleedfeest aller tijden geven!"
  • [EA Forums] SpookSims verschijnen niet langer als gewone, levende Sims wanneer ze in de zielenoogstercarrière bezig zijn met het verzamelen van zielen.
  • [EA Forums] De interactie 'collega onderwijzen' is beschikbaar voor een collega terwijl deze 'oogsten oefenen' uitvoert op de trainingspop.
  • SpookSims in de zielenoogster-carrière kunnen nu ambrosia innemen.

Zaken en Hobby's

  • [EA Forums] We hebben een geval van opslagcorruptie verholpen die resulteerde in foutcode: 123:b378c837. In deze opslag was een Sim dood, een spook en niet actief (niet actief betrokken bij de speler), wat ervoor zorgde dat bepaalde codes rond carrières in kleine bedrijven de game liet crashen bij het laden. We hebben ervoor gezorgd dat als er in deze situatie naar een Sim wordt verwezen, de game niet crasht bij het laden.
  • [EA Forums] Het Stucko's Beste Stucwerk-behang loopt nu tot de vloer als hij wordt aangebracht.
  • [EA Forums] We hebben een ontbrekende paarse kleurstaal toegevoegd aan 8 deuren en ramen.
    • Lângs Deur
    • Dubbele Nordhaven-Stijl Gewelfde Deur
    • Enkele Nordhaven-Stijl Deur
    • Nordhaven-Stijl Gewelfd Raam
    • Nordhaven Portaalraam
    • Nordhaven-Stijl Cottage Raam
    • Nordhaven-Stijl Raam
    • Nordhaven-Stijl Glazen Blokken Raam
Drie deuren en vijf ramen die gewelfd of rechthoekig zijn. Ze hebben allemaal een witte rand aan de buitenkant met een lichtpaars frame. Sommige hebben gouden accenten.

Op Avontuur

  • [EA Forums] Kant-en-klare locaties op maat zullen nu hun kant-en-klare roosters weergeven en uitvoeren. Dit betekent dat wanneer je een kant-en-klare locatie op maat laadt, je nu de juiste roosters en gameplay te zien krijgt. Dit werkte voorheen alleen op onze interne builds vanwege bepaalde coderingen die aangepast moest worden. Dit is verholpen in bestaande opslagbestanden, zolang het rooster van de locatie nog niet door de speler is bewerkt. Dit lost het probleem in de EA Forums-thread waarin wordt vermeld dat 'locaties op maat geen rollen opslaan' niet volledig op, maar het betekent wel een aanzienlijke stap in de richting van een volledige oplossing.
  • [EA Forums] Het jack (cfTop_EP20PulloverLayered) is nu gemarkeerd als een mannelijke kledingoptie.
  • [EA Forums] Alle Op Avontuur-kapsels voor peuters en kinderen zijn nu zichtbaar als je de filters voor mannelijke/vrouwelijke stijlen verwijdert.
  • Oma's Flanellen Gordijnen Gordijnroedes gebruikten een andere shader dan de gordijnset, maar we hebben ze bijgewerkt zodat ze nu dezelfde shader gebruiken. Dit is met opzet gedaan, omdat gordijnen en vaste voorwerpen verschillende shaders gebruiken, maar in dit geval veroorzaakte het een verschil in sommige verlichtingsscenario's, waardoor de voorwerpen eruit zagen alsof ze verschillende kleuren hadden.
  • Het jack (ymTop_EP20FleeceCurve) miste tags voor kledingkeuzes. Deze zijn nu toegevoegd.

Vampieren

  • Niet-vampier-Sims zullen niet langer zelfstandig Plasmafruitsalade eten.

Magisch Rijk

  • [EA Forums] Alle varianten van de texturen geven het logo van de fles correct weer op de Klassieke Apothekerskast.

Mijn Bruiloft

  • [EA Forums] We hebben een probleem verholpen waarbij de interactie 'geloften uitwisselen' grijsgemaakt kon worden op de trouwboog, ook al waren de benodigde Sims aanwezig voor de ceremonie.

Paranormaal

  • De emoties 'doodsbang' en 'bang' zijn nu beschikbaar in de Simstatistieken.

Groene Oase

  • De LuchtCycleerder verdwijnt niet meer wanneer deze wordt bekeken vanaf een andere verdieping dan de verdieping waarop de ventilator zich momenteel bevindt.

Herfstmode

[EA Forums] Vingernagels komen niet langer vast te zitten in handschoenen (yfAcc_GlovesSP69Leather

Published 2 days ago
Version 1.0
No CommentsBe the first to comment