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Código do acesso antecipado à Beta do Bf6
Quinta-feira , 31 de julho, recebi uma Key para jogar a beta do bf6 a partir do dia 7 de agosto, no dia, devido aos diversos acessos , o site estava lento e dava erro no momento do resgate. Enfim... quando o acesso foi normalizado tentei resgatar o meu código e aparece uma mensagem dizendo que o mesmo ja tinha sido utilizado. Eis a questão: o código foi resgatado em meio ao caos quando todos estavam tentando resgatar ou alguém, de alguma forma, usou meu código?0Views0likes0CommentsEmail com old_ no inicio e incerteza sobre o resgate da key pro Open Beta.
Então, no dia 31 de julho consegui a key para jogar o BF a partir do dia 7 de agosto, porém ao ir no site resgatar meu email apareceu com old_ na frente e agora não sei se o código ficou realmente vinculado a minha conta. To tentando entrar em contato com o suporte da EA desde o dia 31 e ainda não consegui essa confirmação. Alguém passou por isso também?1View0likes0CommentsConta Bloqueada na Steam...
Sua conta foi desativada Esta conta realizou atividades que violaram o Contrato do Usuário da EA. O acesso a este produto foi permanentemente bloqueado. Gostaria de entender qual violação e quais atividades comete para sofrer esse tipo de humilhação...Orochirunn21 hours agoRising Newcomer8Views0likes1CommentAssista seu criador favorito jogando Battlefield 6 e ganhe acesso ao Beta Aberto
Perdeu a chance de ganhar os códigos de acesso antecipado do Multijogador Battlefield 6 ? Não se preocupe, nós cuidamos de você! 🫡 Assista a 30 minutos de qualquer criador transmitindo Battlefield 6 no Twitch entre 7 e 8 de agosto para desbloquear o acesso antecipado ao Beta Aberto. Instruções sobre como resgatar códigos21Views0likes0CommentsEa Play signature from Steam works to the battlefield 6 beta?
I've been paying the Ea Play from Steam for a while now and since the announcement of the betas and the early access i would like to know if i would be able to play the game in August 7th, all the accounts (Steam and EA are linked on the settings and everything seems fine).joaooGneto2 days agoRising Newcomer13Views1like0CommentsError EAAntiCheat Beta BF6
Depois de terminar a instalação do BBF6 eu iniciei para ver sé estava tudo certo e me deparo com um erro, tentei de tudo mas não vai, isso tem pelo menos um log de erro porque eu não achei, Primeiro deu um erro com o Interception drivers, eu consegui remover, mas esse aqui eu não sei o que fazer, instalei na steam, e depois troquei para o EA Desktop mas o erro continua. Reiniciar o PC Reinstalar o jogo Reinstalar o Anti-Cheat Iniciar o PC no modo segurança OS: Win10 64Bitse23e5181605000682 days agoSeasoned Newcomer36Views0likes3CommentsConfiguração
Eu Sei Que Isso Pode ser até uma coisa nada haver,mas eu queria muito que vocês colocassem A Opção De Só Empurrar O Analógico Pra Frente Invés De Clicar Ele para o Personagem Começar A Correr no BF6,Essa Opção Eu Sei Que Ajudaria Muita Gente,Pois Ter Que Ficar Clicando Toda Hora Estraga O Analógico Do ControleTTKLuizFernando2 days agoRising Newcomer3Views0likes0CommentsRESOLVENDO error DRIVER VERSION 25.10.13.1 AMD
https://www.youtube.com/watch?v=6wfoe6LviBk ESPERO TENHA AJUDADO !!! DA LIKEmaylsonyuri2 days agoSeasoned Newcomer347Views4likes2CommentsErro ao Resgatar código da Beta BF6
Tô no terceiro dia consecutivo tentando resgatar meu código da beta e até aparece meu nome tudo certinho pra me confirmar quando coloco o código mais quando confirmo da o erro como se meu código tivesse expirado ou que já foi usado... O que eu posso fazer não quero ficar sem jogar no dia 7Mano_Maikao3 days agoSeasoned Newcomer32Views1like3CommentsDesbloqueie recompensas assistindo seu streamer favorito jogando Battlefield 6
Alerta de Recompensas Twitch 📢 Assista seus streamers favoritos jogarem Battlefield 6 na Twitch de 7 a 10 e de 14 a 17 de agosto para desbloquear: 🚗Skin de veículo Shattered 🔫Pacote de Arma Mimic ⛑️Skin de Soldado Landslide 🪖Skin de Soldado Imperial25Views1like1CommentBattlefield 6 - Tudo que Você Precisa Saber para o Beta Aberto
Que mapas, modos e desafios estarão disponíveis? Fim de Semana 1 Entre em combate com seu pelotão e desbloqueie conteúdo exclusivo durante o Fim de Semana 1. Mapas Durante o Beta, você poderá jogar mapas ambientados em locais emblemáticos do mundo todo. Cada mapa tem zonas de combate diferentes. As Zonas de Combate são configurações criadas meticulosamente nos mapas para maximizar a qualidade em diversos modos. Por exemplo, a versão de Conquista do Cerco do Cairo incluiria a área usada na versão do Mata-mata em equipe do mapa. No entanto, os posicionamentos de objetos, como a destruição é usada e outros fatores serão diferentes quando você jogar nessa mesma área em Mata-mata em equipe. A equipe tomou muito cuidado para garantir que as Zonas de Combate sejam consideravelmente diferentes, para que cada espaço de jogo se encaixe no modo que você selecionou em termos de escala, intensidade e opções táticas. Cerco do Cairo: prepare-se para um combate urbano intenso nas ruas do centro do Cairo, onde o combate é um jogo de gato e rato entre infantaria e tanques. Lute em becos, entre e saia de prédios, e sempre cuide da sua retaguarda. Pico da Libertação: boas-vindas às gloriosas montanhas do Tadjiquistão. Esse terreno rochoso vasto oferece cobertura para jatos e helicópteros durante combates aéreos, ou uma vantagem de altura para infantaria e tanques. Ofensiva Ibérica: corra pelas ruas sinuosas de Gibraltar, vasculhe seus becos, passe por tanques fortemente blindados e destrua prédios. Esse mapa tem muitas maneiras de garantir uma vantagem tática. MODOS – DEFINIDOS PELO DNA DO BATTLEFIELD Todos esses modos foram projetados para serem elevados pelos pilares fundamentais de design de Battlefield: classes, jogabilidade com base em pelotão e muita destruição. Conquista: o modo Conquista é a marca registrada de Battlefield em termos de guerra total, em que tanques, jatos e helicópteros de ataque viram o jogo na batalha. Duas equipes lutam para controlar vários objetivos importantes espalhados pelo mapa. Preservar mais objetivos drena as vidas de hostis, e a partida termina quando a vida de uma equipe chega a zero. Cada ação é importante. Capturar pontos, reanimar colegas de equipe que caíram e eliminar hostis – tudo isso afeta o curso da batalha. Reanimações são especialmente cruciais – cada uma delas salva uma vida, ajudando sua equipe a permanecer na luta por mais tempo. O sucesso em Conquista não depende apenas de poder de fogo, mas de trabalho em equipe. Pelotões que coordenam e equilibram classes (como Suporte para reanimações, Engenharia para controle de veículos e Assalto para ataques agressivos) têm muito mais chances de dominar o mapa. Usem veículos de forma tática, mantenham a formação e adaptem sua estratégia conforme a batalha evolui. Ruptura com Armas Determinadas: um modo intenso focado em objetivos em que atacantes trabalham para capturar setores e avançar na linha de frente, enquanto a equipe de defesa luta para preservar ou retomar o terreno e acabar com as vidas limitadas de atacantes, desta vez com a adição de armas determinadas pelas classes. Ruptura: Ruptura é o Battlefield em seu combate mais intenso, concentrado e focado em objetivos, em que cada movimento é importante. Duas equipes se enfrentam com funções claras: a de ataque trabalha para capturar setores e avançar na linha de frente, enquanto a de defesa luta para preservar ou retomar o terreno e acabar com as vidas limitadas de atacantes. Os mapas são divididos em setores sequenciais, cada um com dois pontos de captura. A equipe de ataque deve conquistar totalmente um setor para avançar, enquanto a de defesa pode retardar a investida ou até mesmo recuperar terreno perdido ao coordenar contra-ataques bem cronometrados. Cada setor parece um novo capítulo da batalha, e a vitória depende do trabalho em equipe, da escolha do momento certo para agir e da garra. Dominação: capture e controle vários pontos de controle para superar hostis. E nada de pegar leve: esse modo é rápido. Domínio da Colina: os pelotões lutam para controlar um único ponto de captura. Quanto mais tempo passa, mais feroz fica a luta. DESAFIOS Você terá a chance de ganhar recompensas ao longo de sete desafios durante a Semana 1 do Beta Aberto e usá-las quando o jogo completo for lançado. Desafio: alcance o N10 // Recompensa: Cartão de Jogo Luzes Apagadas Desafio: alcance o N15 // Recompensa: Textura de personagem Estrela em Ascensão Desafio: Alcance o N20 // Recompensa: Amuleto de arma Terror Noturno Desafio: Assalto – Execute 50 eliminações em combate aproximado (dentro de 10 m) // Recompensa: Pacote de arma Distância de Ataque Desafio: Suporte – Reanime 100 colegas de equipe // Recompensa: Adesivo de arma Controle da Noite Desafio: Engenharia – Recupere 3.000 de saúde para veículos // Recompensa: Adesivo de arma Após o Anoitecer Desafio: Reconhecimento – Aviste 300 hostis // Recompensa: Textura de personagem Na Busca Dicas para o Fim de Semana 1: Treine para a batalha – crie ou entre em uma partida com bots usando a Iniciação da Ruptura Adapte seus controles para corresponder ao seu estilo de jogo: de diferentes layouts de botões e teclados a personalização avançada de armas e acessórios Fim de Semana 2 O Fim de Semana 2 traz um novo mapa, mais modos e mais maneiras de dominar. Enfrente novos objetivos e jogue desafios inéditos para desbloquear recompensas. A luta acabou de começar. Mapas Jogue todos os mapas do Fim de Semana 1, além do Empire State. Empire State: mapa exclusivo para infantarias com confrontos explosivos que abrangem becos, telhados e as ruas emblemáticas do Brooklyn, em Nova York. Modos Jogue todos os modos do Fim de Semana 1 e: Investida: Armar e desarmar. Uma equipe de atacantes e defensores luta pelo controle de uma série de sistemas de Comunicação Militar (M-COMs). Atacantes precisam plantar explosivos em cada sistema e impedir que a equipe de defesa faça o desarme antes que detonem. Quando todos os M-COMs forem destruídos, a luta segue para o próximo setor. A partida termina quando todos os sistemas de M-COM forem destruídos, ou os atacantes ficarem sem vidas. Mata-mata em pelotão: pegue uma arma e forme um pelotão para uma partida rápida, de curta distância em um mata-mata. Quatro pelotões competem pela vitória com um objetivo simples: o primeiro a alcançar a meta de eliminações, vence. Desafios: É hora de se preparar e ganhar mais recompensas ao longo dos três desafios do Fim de Semana 2. Desafio: Capture 42 bandeiras em Conquista, Dominação ou Domínio da Colina // Recompensa: Textura de veículo Máquina de Guerra Desafio: Execute 200 eliminações ou assistências // Recompensa: Dog tag Companhia do Taco Desafio: Capture 10 setores em Ruptura ou Investida // Recompensa: Pacote de arma Domínio Dicas para o Fim de Semana 2: Você pode surgir com integrantes do seu pelotão quando não estiverem em combate ativo. Teste as quatro classes para descobrir como cada uma traz algo exclusivo para a batalha. Experimente um novo dispositivo: cada um traz uma nova dimensão para o combate. Por exemplo, cobertura posicionável é um escudo balístico reforçado que protege temporariamente de balas e outros projéteis.13Views2likes0CommentsBattlefield 6 - Beta Aberto e o Caminho para o Lançamento
Olá pessoal, Enquanto nos preparamos para o Beta de Acesso Antecipado do Battlefield™ 6, que começa na quinta-feira, 7 de agosto , seguido pelo Beta Aberto em 9 de agosto , gostaríamos de reservar um momento para refletir sobre nossa jornada até agora com o Battlefield Labs, como adaptamos seu feedback e o que você pode esperar de futuras sessões de jogo e iterações de jogabilidade enquanto nos preparamos para o lançamento. Faremos uma breve pausa no Battlefield Labs durante o período do Beta Aberto. Após a conclusão, retomaremos nosso compromisso com o feedback e a melhoria contínua por meio deste programa. Estamos orgulhosos da recepção que temos recebido do Battlefield Labs e continuaremos monitorando e tomando medidas com base no feedback e nos dados dos jogadores à medida que prosseguimos em nosso desenvolvimento. FEEDBACK DO BATTLEFIELD LABS, ALTERAÇÕES FEITAS PARA O BETA ABERTO Armas fechadas vs. abertas Recentemente, compartilhamos nosso objetivo de conectar jogadores novos e veteranos à experiência de Battlefield. Houve discussões em andamento sobre os sistemas de classes anteriores, incluindo o interesse em reintroduzir armas fechadas nas classes como uma opção de lista de reprodução. Para oferecer suporte a diferentes estilos de jogo, estamos desenvolvendo uma funcionalidade que permite escolher entre os modos de armas fechado e aberto, começando com o Beta Aberto. Começaremos com uma playlist de Conquista de Arma Fechada no Beta. Você ganhará XP de progressão completa neste modo, dando a você a liberdade de jogar do seu jeito. Com o Open Beta convidando você para nossas maiores sessões de jogo até agora, encorajamos todos a tentar alternar entre os dois sistemas para descobrir o que funciona melhor para você. Mapas e Modos Monitoramos de perto o comportamento e a travessia dos jogadores nos diferentes mapas jogados no Battlefield Labs, como na imagem abaixo, do Cerco ao Cairo. Usando esses e outros dados, identificamos diversas áreas nos mapas que focamos e alteramos para melhorar o fluxo de movimento e o ritmo com que os jogadores se deslocam e lutam entre si. Várias mudanças diretas também foram feitas no layout dos objetivos, incluindo cobertura aprimorada, tamanhos de objetivos ajustados e designs personalizados para oferecer um jogo equilibrado para ambos os lados. Também atualizamos o visual dos limites dos objetivos e reposicionamos as torres pelo mapa para aprimorar ainda mais a jogabilidade. À medida que avançamos para a próxima fase de testes de mapas, nosso foco se voltará ainda mais para o refinamento desses layouts de objetivos e a iteração com base no feedback dos jogadores. Aguarde novos ajustes à medida que nos aproximamos dos estágios finais de desenvolvimento. Sempre adoramos a ação rápida de Dominação e estamos explorando a melhor maneira de trazer reanimações para o modo, um elemento central do jogo em equipe em Battlefield que achamos que realmente se encaixa. Após recebermos feedback positivo dos jogadores, estamos animados para apresentar a reanimação como uma nova mecânica, adicionando uma camada extra de estratégia e trabalho em equipe à experiência. Armas Tempo para Matar e Tempo para Morrer têm sido tópicos frequentes de feedback da comunidade. Com a sua contribuição, equilibramos o dano em todas as armas e estamos ansiosos para saber sua opinião sobre como essas mudanças serão aplicadas durante o Beta. Também aprimoramos nossas opções de personalização de armas. Trabalhamos para melhorar a clareza geral e tornar a interface mais intuitiva, facilitando a visualização de quais armas combinam melhor com cada classe. Essas melhorias foram projetadas para ajudar você a fazer escolhas mais informadas ao montar seu carregamento, garantindo que você entenda rapidamente os pontos fortes e as funções pretendidas de cada arma. Para diferenciar ainda mais as classes e fornecer vantagens únicas em armas, introduzimos armas exclusivas. Selecionar uma arma que combine com a sua classe agora concede vantagens exclusivas para essa arma, das quais nenhuma outra classe se beneficiará. Por exemplo, nenhuma outra classe poderá utilizar um rifle de precisão tão eficazmente quanto um Recon. O CAMINHO PARA O LANÇAMENTO Adaptar e implementar o feedback leva tempo e, embora o Beta Aberto ofereça uma prévia do sistema de classes, não é a adaptação final. Após a conclusão do Beta Aberto, haverá mais oportunidades para moldar a experiência das classes em conjunto antes do lançamento, por meio das próximas sessões de jogo do Battlefield Labs. Hoje, gostaríamos de dar a vocês uma ideia de outras mudanças que vocês podem esperar além do Beta Aberto conforme nos aproximamos do lançamento. Assalto Embora Assalto tenha sido reconhecido como a classe ideal para médicos da linha de frente e um dos favoritos entre os jogadores solitários, agora estamos dando mais ênfase ao jogo em equipe. Com características e dispositivos reformulados, Assalto oferece benefícios passivos para o esquadrão que incentivam o trabalho em equipe e fornecem um suporte mais forte para o esquadrão. O Injetor de Adrenalina, que inicialmente oferecia um efeito de autocura, agora limpa e aumenta a resistência a efeitos de flash e atordoamento, aumenta a tolerância a dano explosivo e incendiário e melhora a velocidade de movimento. Acreditamos que isso reduzirá suas vantagens autossustentáveis e os diferenciará ainda mais da classe de suporte. Presença Comandante substituiu Mobilidade Aprimorada como a nova Característica Característica. Essa característica acelera a captura de objetivos para membros do esquadrão próximos e tira você e sua equipe do estado de combate mais rapidamente. Com essa nova habilidade, damos mais um passo para fornecer à classe Assalto habilidades mais focadas em equipe. Também estamos fazendo uma mudança substancial no conjunto de gadgets da classe Assalto. Renomeamos o Sinalizador de Geração para Sinalizador de Implantação, e ele agora faz parte do conjunto de gadgets da classe Assalto, em vez de Recon. Embora o Sinalizador de Implantação tenha sido tradicionalmente um item básico da classe Reconhecimento, ele não esteve isento de desafios, sendo frequentemente usado por atiradores solitários para reposicionar-se em locais de difícil acesso. Ao movê-lo para a classe Assalto, estamos intencionalmente redefinindo-o como uma ferramenta de jogo em equipe para flanqueamento na linha de frente e movimentação coordenada de pelotões. O Sinalizador de Implantação tem um número finito de usos por esquadrão e se autodestrói se o jogador de Assalto reaparecer nele, tornando-o um recurso tático e limitado, em vez de uma vantagem persistente. Acreditamos que isso resolve as preocupações com o Assalto ser muito focado no jogo solo. Um gadget completamente novo está sendo introduzido: a Escada de Assalto. Esta ferramenta versátil fornece aos esquadrões acesso a áreas antes inacessíveis, funcionando como escada ou rampa, dependendo do ângulo de posicionamento. Como um poderoso gadget de jogo em equipe, ela permite que os jogadores de Assalto liderem não apenas seu esquadrão, mas toda a equipe, sobre obstáculos, obtenham vantagens de altura ou surpreendam o inimigo de novas maneiras. Engenheiro Ficamos felizes em receber feedback equilibrado sobre a classe Engenheiro, especialmente em relação ao seu papel central na jogabilidade de veículos e explosivos. Estamos ansiosos para saber mais sobre o quão bem o conjunto de gadgets de Engenharia suporta e destrói veículos, e quão eficazes os Engenheiros se sentem em combate direto. Monitoraremos de perto o desempenho de seu kit de ferramentas em batalhas de grande escala e estamos ansiosos para saber sua opinião sobre se jogar como Engenheiro é impactante e gratificante. Suporte Recebemos feedback geralmente positivo sobre o Suporte e estamos avaliando ativamente algumas áreas importantes para melhorias. Estamos nos concentrando na taxa de atualização das caixas de suprimentos e em como os aprimoramentos das armas características do Suporte contribuem para o fluxo do jogo. Queremos garantir que os jogadores de Suporte se sintam essenciais para seus esquadrões, tanto para manter os companheiros abastecidos quanto para aumentar a eficiência geral do combate. Reconhecimento Para o Reconhecimento, vimos a oportunidade de fortalecer o componente de desinformação e sabotagem de sua função. Com isso em mente, nos propusemos a redefinir uma das Trilhas de Treinamento do Reconhecimento, removendo "Desbravador" e substituindo-a por "Operações Especiais " . Uma referência à classe furtiva e focada em explosivos vista pela última vez em Battlefield 2. Este é o caminho para qualquer um que queira assumir a função furtiva de seu esquadrão, fornecendo-lhes informações sobre o movimento das tropas enquanto operam silenciosamente atrás das linhas inimigas: Spec Ops 0: seu treinamento de classe base, disponível desde o início, permite quedas mais silenciosas, além de movimentos de agachamento e decúbito ventral. Operações Especiais 1: Localiza dispositivos inimigos próximos (exceto ao correr). Spec Ops 2: Ficar deitado tira você do combate muito mais rápido e remove a mancha em si mesmo. Além disso, a classe Recon apresenta uma Habilidade Ativa de Nível 3 que permite que você chame um UAV para uma posição marcada para observação passiva, aumentando ainda mais a consciência situacional do seu esquadrão. Junto com a característica característica do Recon, Aim Spotting , que detecta inimigos automaticamente enquanto você mira, você estará totalmente equipado para desempenhar o papel de inteligência e contrainteligência em seu potencial máximo. O QUE VEM A SEGUIR? O Beta Aberto é sua chance de participar, compartilhar seu feedback e ajudar a moldar o futuro do Battlefield 6. Confira nosso artigo sobre Preparação para o Beta Aberto para saber tudo o que você precisa saber para começar. Também convidamos você a se juntar a nós no Discord oficial do Battlefield para receber as últimas atualizações, ouvir nossa equipe, encontrar companheiros de equipe para jogar e muito mais. Retornaremos após o Beta Aberto com os aprendizados das sessões de jogo e uma visão geral de outras mudanças que estamos fazendo rumo ao lançamento. Estamos ansiosos para ver você no campo de batalha conosco no Beta Aberto! //A Equipe do Battlefield Estes detalhes do jogo estão sujeitos a alterações com base nas discussões da comunidade, nos dados dos jogadores e no feedback do Battlefield Labs e do Beta Aberto, à medida que continuamos desenvolvendo o Battlefield 6 e seus posteriores. Sempre nos esforçaremos para manter nossa comunidade o mais informada possível.13Views2likes0CommentsBattlefield no xCloud
Battlefield sempre foi uma franquia marcada por sua escala, inovação e foco em experiências multiplayer intensas. Agora, com o Battlefield 6 prestes a chegar, é o momento ideal para a EA dar um passo à frente e tornar o jogo acessível para mais do que apenas os donos de PCs potentes ou consoles de nova geração. Trazer Battlefield 6 para o xCloud é mais do que uma escolha comercial inteligente — é um avanço necessário. A realidade é que milhares de jogadores pelo mundo simplesmente não têm acesso ao hardware exigido para rodar jogos como Battlefield 6. O custo de uma placa de vídeo ou console hoje é alto demais para muitos. Mas com um celular decente e uma boa conexão, qualquer um pode jogar via nuvem. É nisso que o xCloud se destaca — e o Battlefield 6 também pode. Se Call of Duty vai estar no xCloud desde o primeiro dia, Battlefield precisa acompanhar. Caso contrário, a franquia corre o risco de parecer atrasada, inacessível e restrita a um nicho de elite — justamente o oposto daquilo que os jogos modernos deveriam ser: inclusivos e multiplataforma. E ainda tem o ponto da beta: permitir que jogadores testem Battlefield 6 via streaming seria uma forma genial de: Ampliar o engajamento antes do lançamento Receber feedback de públicos diversos Testar a estabilidade dos servidores em diversas condições de uso Battlefield 6 no xCloud é o tipo de jogada que não apenas favorece a EA, mas também reforça a imagem da empresa como inovadora, acessível e conectada com sua comunidade. É uma oportunidade que não pode ser desperdiçada, nem adiada, digo isso como grande fã da dos jogos da franquia.W3verton4 days agoSeasoned Newcomer78Views2likes2CommentsResgate do código Beta Battlefield 6
Ontem à noite, após conseguir o código do early acess pra beta por drop na Twitch, segui as instruções do https://www.ea.com/pt-br/games/battlefield/battlefield-6/redeem e tentei o resgate. Após a confirmação apareceu uma mensagem em vermelho indicando erro no resgate. Em seguida tentei outras vezes, e no fim de todas as tentativas, após clicar em confirmação aparecia a mensagem de que aquele código já havia sido resgatado. Até agora tentei outras vezes e dá o mesmo erro. Agora estou em dúvida se já consegui resgatar ou se outra pessoa resgatou o mesmo código (não sei como).Solvedsaracalva6 days agoSeasoned Newcomer134Views2likes5Comments[INFO] Erro ao Resgatar o código do BF6 Beta - Verifique aqui primeiro
Olá a todos, Agradecemos por entrar em contato e compartilhar suas preocupações sobre o resgate de código para o próximo Beta do Battlefield 6, que será lançado na próxima semana. *Os problemas anteriores de resgate de código agora devem ser resolvidos e você poderá resgatar seu código BF6 Beta sem problemas. No entanto, observe que o sistema ainda pode levar algum tempo para processar todas as solicitações. Antes de começar, certifique-se de... Vincule sua Conta EA à sua conta da plataforma. Consulte este artigo se estiver com problemas para fazer login na sua Conta EA: Ajuda EA – Não é possível fazer login Como resgatar o código BF6 Beta: 👉 https://www.ea.com/games/battlefield/battlefield-6/redeem Para mais detalhes sobre como acessar e participar do beta, confira a página oficial de informações: 👉 Prepare-se para o Beta Aberto do Battlefield 6 👉 Ou nossa postagem no fórum: Prepare-se para o Beta Aberto do Battlefield 6 | EA Forums - 12402519 Questões? Está recebendo um erro de resgate com seu código? O Suporte da EA não pode ajudar com códigos de terceiros. Para códigos que já foram usados ou que retornam erros durante o resgate, entre em contato com os moderadores do canal onde você assistiu à transmissão de revelação. Resgatou seu código BF6 Beta, mas não o vê em sua biblioteca? Deve aparecer mais perto do lançamento do beta. Os pré-carregamentos começam em 4 de agosto às 15:00 UTC / 8h PT. Obrigado novamente por seu entusiasmo e apoio. Nos vemos no campo de batalha! 🫡187Views1like1CommentESTE É O BATTLEFIELD 6
Guerra total, combate a curta distância acelerado, destruição tática. Damos as boas-vindas à experiência definitiva de Battlefield. MODOS Conquiste a glória em modos em grande escala como Conquista, Ruptura e Investida. Entre em experiências intensas e aceleradas com Domínio da Colina, Dominação e Carga Útil. MAPAS Lute em locais emblemáticos do mundo todo, como Cairo, Brooklyn, Gibraltar e muito mais. CLASSES Quatro classes, mais jeitos de lutar. Battlefield capacita seu pelotão para jogar do jeito que quiser. DESTRUIÇÃO TÁTICA Transforme seus arredores para ter uma vantagem estratégica. Mais reativo, consistente e tático do que nunca. ALL-OUT WARFARE Trave a guerra total com o mix lendário do Battlefield de combate de infantaria e veículos, jogabilidade de pelotão baseada em classes e imersão audiovisual de ponta. CAMPANHA EM ESCALA GLOBAL Pilote tanques através do Saara. Invada as praias de Gibraltar. Defenda Nova York da invasão. Junte-se a um pelotão de elite de Marine Raiders lutando incansavelmente para salvar um mundo à beira do colapso.20Views2likes2Comments
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