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Requisiti minimi e consigliati per PC
Salve, questi sono i requisiti minimi e consigliati per far girare Need For Speed Payback per PC. Requisiti minimi per 720p30 a impostazioni minime Sistema operativo: Windows 7 a 64 bit o più recente CPU: Intel i3 6300 @ 3,8 GHz o AMD FX 8150 @ 3,6 GHz con 4 thread hardware RAM: 6 GB LETTORE OTTICO: unità DVD-ROM richiesta solo per l'installazione DISCO RIGIDO: 30 GB VIDEO: NVIDIA GeForce® GTX 750 Ti, AMD Radeon™ HD 7850 o GPU equivalente da 2 GB di memoria, compatibile con DX11 DirectX: scheda video compatibile con la versione 11 o equivalente INPUT: controller con levette analogiche REQUISITI PER LA CONNESSIONE ONLINE: connessione Internet a 192 KBPS o superiore Requisiti consigliati per 1080p60 a impostazioni alte Sistema operativo: Windows 10 a 64 bit o più recente CPU: Intel i5 4690K @ 3,5 GHz o AMD FX 8350 @ 4,0 GHz con 4 thread hardware RAM: 8 GB LETTORE OTTICO: unità DVD-ROM richiesta solo per l'installazione DISCO RIGIDO: 30 GB VIDEO: AMD Radeon™ RX 480 da 4 GB, NVIDIA GeForce® GTX 1060 da 4 GB o GPU equivalente da 4 GB di memoria, compatibile con DX11 DirectX: scheda video compatibile con la versione 11 o equivalente INPUT: controller con levette analogiche REQUISITI PER LA CONNESSIONE ONLINE: connessione Internet a 512 KBPS o superiore Spero di aver fatto cosa gradita. Link Fonte Ufficiale: https://www.ea.com/it-it/games/need-for-speed/need-for-speed-payback/news/nfs-payback-pc-requirementsAnonymous8 years ago1.8KViews7likes3CommentsLista Auto [Provvisoria]
Salve, questa è la lista auto aggiornata ad oggi tramite trailer e gameplay rivelati tramite vari canali social. Aston Martin - DB11 - vulcan Audi - R8 v10 - S5 sportback Buick - GNX 1987 BMW - M3 Evolution II E30 - X6 - 2018 M5 - M2 F22 - M3 E46 - M4 GTS - M5 F90 - 128i coupè - F90 2017 Chevrolet - 1957 Chevy Bel Air (relitto) - 1964-66 Truck (relitto) - 1967 Camaro SS - Corvette C7 - Camaro MK V - C10 Stepside pickup 1965 Dodge - 1969 Charger R/T - Challenger Hellcat - Srt viper Ford - Focus RS - 1965 Mustang - 2015 Mustang - 2016 F-150 Raptor - Mustang Foxbody 1990 - Ford 1932 - Mustang boss 302 1969 - Roadster 1932 Honda - Civic tipe R - S2000 2009 Jaguar - F-Tipe R Koenigsegg - Regera Lamborghini - Aventador - Diablo - Huracan LP610-4 Land Rover - Defender 110 2016 Mazda - MX-5 2015 - RX-7 2002 McLaren - P1 Mercedes - classe G - AMG A-45 - AMG GT Mercury - Cougar 1968 Mitsubishi - Lancer Evolution IX Nissan - 2008 350z - GTR R34 - GTR R35 - Datsun Fairlady 240z (relitto) - Skyline MKVIII - Skyline GTR-V spec 1993 - Skyline GTR 1971 - 180SX Type R/1996 - Silvia spec-R 2002 Pagani - Huayra BC Playmounth - Barracuda 1970 Pontiac - GTO 1969 Porsche - 2017 Panamera Turbo - 911 2014 - 911 GT3 RS - 911 Carrera S 1996 - Cayman GT4 - 918 Spyder 2015 - 911 Carrera RSR 2.8 1973 Subaru - BRZ - Impreza 2010 Toyota - GT86 (BRZ/FRS) Volkswagen - 2016 Golf GTI Clubsport - Classic Beetle (relitto) - Golf GTI 1976 Volvo - 240DL 1975 - Amazon P130Anonymous8 years ago1.2KViews6likes3Comments- 4.6KViews4likes28Comments
Le auto che vorreste nel gioco?
Ciao a tutti,che auto vorreste nel gioco? Ho visto molte super car e non mi dispiace ma per un nostalgico come me che vorrebbe macchine alla portata di tutti mi piacerebbe vedere la mi auto nel gioco o almeno macchine che siano per comuni mortali 😂... Un’alfa Romeo mito, la punto, l’Audi a3 o a1 insomma macchine che in giro ci sono e che uno si divertirebbe a modificare più di una Ferrari, Porsche o Lamborghini.770Views4likes3CommentsPatch giugno 2018 - auto abbandonate
Salve a tutti, Immagino abbiate letto tutti la notizia che nella prossima patch di Need for Speed Payback del 19 giugno ci saranno nuove auto abbandonate disponibili. Ho appena scritto un email alla EA Games con un suggerimento che vorrei condividere con voi (e gli sviluppatori stessi se stanno leggendo questo post): Perchè non inserire permanentemente le originali 6 auto abbandonate (Mazda RX7 Spirit R, BMW M3 Evolution II E30, Volvo Amazon P130, Nissan Skyline 2000 GTR, Plymouth Barracuda e Volvo 242 DL) nei rivenditori del gioco? Pensateci bene: ci sono giocatori che, per un motivo o l'altro, non sono riusciti ad ottenere per tempo i veicoli che volevano... io, ad esempio, ho sfortunatamente mancato la Mazda RX7 un paio di settimane fa, percui penso che, se venissero inserite permanentemente nei rivenditori (incluso Speedcross, non ci sono molte auto disponibili in quello in mia opinione) potreste acquistarle quando volete, invece di dover ipoteticamente attendere giorni per acquisirla. Voi cosa ne pensate? Secondo voi può funzionare come idea? E se sì, come dovrebbe essere: gratuito o a pagamento, come le 3 nuove auto che arriveranno con la patch? Fatemi sapere3.3KViews4likes2Comments[Info] Note sulla patch di marzo 2018
Siamo tornati per una nuova edizione di Sotto il cofano e ciò significa solo una cosa: è in arrivo un aggiornamento. Abbiamo già detto che la data di uscita è il 20 marzo? Cioè domani! https://twitter.com/NeedforSpeed/status/975734184349020160 I contenuti sono davvero tanti, comprese due auto nuove di zecca, perciò scopriamoli subito. Attività AllDrive Zone di derapata, gare di velocità, autovelox e salti saranno tutte attività disponibili in AllDrive. Raggiungi Fortune Valley, derapa come non ci fosse un domani, metti a segno qualche salto epico e non dimenticare di coinvolgere i tuoi amici. Nuovi eventi: Titanium Trial di Castrol A Fortune Valley ti aspetta una serie di nuovissimi eventi a cui partecipare. Dimostra di essere il miglior pilota in circolazione con i Titanium Trial di Castrol. Questi nuovi eventi appariranno automaticamente sulla mappa nel gioco e saranno visibili per tutti i giocatori che hanno completato il capitolo due. Cerca le icone evento a Silver Canyon, nel Deserto di Liberty e a Mount Providence. Pontiac Firebird Diventa un bandito con la Pontiac Firebird, nota anche come "Blackbird". Semina gli sbirri in quest'auto leggendaria e personalizzala trasformandola in un capolavoro unico al mondo. La Pontiac Firebird può essere acquistata singolarmente. Aston Martin DB5 Aggiungi un tocco di lusso inglese al tuo garage con questa Aston Martin DB5. Guida più veloce del tuono su questo classico assoluto. È considerata da molti l'Aston Martin più bella mai realizzata. Requisiti per guidarla: una licenza di... capolavoro. L'Aston Martin DB5 può essere acquistata singolarmente. Skyline di Eddie La Skyline di Eddie sarà la ricompensa per tutti coloro che hanno giocato sia Need for Speed 2015 che Need for Speed Payback. Sarà la prima auto a fare il salto dal livello 299 al 399. Siamo curiosi di sapere cosa ne pensano i giocatori a riguardo, perché da questo dipende il futuro aumento di livello di altre auto. Eliminazione dei checkpoint per le casse esca Sappiamo che la nostra community vorrebbe maggiore libertà per quanto riguarda l'interazione con la polizia ed è chiaramente questo l'ambito in cui stiamo sperimentando con il sistema delle auto abbandonate. In seguito ai commenti della community e dopo aver analizzato i dati raccolti nel gioco, abbiamo deciso di rimuovere tutti i checkpoint dal sistema delle casse esca. La destinazione finale resta, ma il percorso per raggiungerla dipenderà solo da te. Oltre all'eliminazione dei checkpoint, abbiamo aumentato la frequenza di generazione: le casse esca ora appariranno più spesso a Fortune Valley. Eliminazione di bug e miglioramenti Come in tutti gli aggiornamenti, sono stati eliminati dei bug e apportati miglioramenti. Qui sono disponibili le note complete sulla patch. L'aggiornamento sarà disponibile il 20 marzo. Ci vediamo nel gioco. Continuate a seguirci. Fonte NOTE SULLA PATCH DI MARZO 2018 Nuova funzionalità: attività AllDrive Nuovi eventi: Titanium Trial di Castrol Edge Nuova auto: Pontiac Firebird Nuova auto: Aston Martin DB5 Nuova auto: Skyline di Eddie al livello 399 Funzionalità migliorata: checkpoint rimossi dalle casse esca Funzionalità migliorata: frequenza di generazione delle casse esca aumentata Correzione di un bug che bloccava la schermata di caricamento tornando dalla modalità multigiocatore alla modalità giocatore singolo. Ora è possibile ottenere una chip di poker posizionata vicino all'evento Danza macabra alla guida della McLaren P1. Le Raccomandazioni Autolog ora includono il tipo e il valore delle auto utilizzate negli eventi ripetibili. Abbiamo trovato un bug che, in rari casi, bloccava il gioco quando veniva selezionata l'opzione Scambia dal magazzino in AllDrive. Ora il problema è risolto. Correzione di un exploit relativo alla valuta di gioco. Non siamo arrabbiati con te, solo un po' delusi... Ora nell'officina viene visualizzata la descrizione corretta per l'opzione di aiuto. Non è più possibile navigare nel menu di pausa dopo aver premuto il pulsante Indietro nella lobby multigiocatore. Correzione di un bug che causava effetti anomali quando si chiudeva il menu del live tuning vicino a un garage non di proprietà. Rimozione di alcune stringhe di testo per sviluppatori dall'introduzione dell'evento che introduce l'Attore. Non era roba top secret. Vicino alla zona di derapata Firmare l'asfalto c'è una formazione rocciosa. Prima non recepiva le collisioni; ora sì. Non schiantarti. Correzione di un blocco nella schermata di caricamento quando non si riesce a partecipare a un AllDrive: Hangout al completo. In rari casi, le rappresentazioni di alcuni pulsanti nelle officine erano illeggibili. Ora sono tornate leggibili. Nei catorci di Ford Mustang, Nissan Fairlady e Chevrolet C10 erano presenti le pinze dei freni anche quando la versione di serie aveva già i freni a tamburo. Ora le versioni di serie hanno solo i freni a tamburo. Correzione di problemi di visualizzazione nell'interfaccia delle auto scaricabili durante la navigazione nei rivenditori. Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Chevrolet C10. Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Chevrolet Bel Air. Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione del Beetle Volkswagen. Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Nissan Fairlady. Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Ford Mustang. Nel caso non l'avessi notato, abbiamo corretto alcuni bug relativi alle barre per le impennate. Le ricompense delle attività ora vengono visualizzate correttamente all'interno dell'interfaccia. Gli Speedwall delle attività ora si aggiornano più rapidamente per i giocatori che si trovano su uno stesso server. L'auto non rimarrà più incastrata sotto un rimorchio nei pressi dell'evento Inseguimento a Boomville. In generale, non è consigliabile guidare sotto ai rimorchi. Nelle luci dei freni della Lamborghini Huracán veniva visualizzato un bagliore bianco. Dopo aver aggiunto parafanghi, paraurti o minigonne Mansory, non si resta più bloccati sui ricambi Mansory per la Lamborghini Huracán. La barra di avanzamento della consegna successiva nella schermata delle sfide ora si aggiorna quando viene completata una sfida giornaliera. Correzione di un bug che impediva l'accesso alle consegne. Questa correzione è stata implementata via server circa una settimana fa. Non viene più chiesto di riprovare più tardi quando si accede al menu delle sfide. A volte poteva capitare che le partite Speedlist entrassero in uno stato in cui risultavano concluse e il matchmaking veniva spostato su nuovi server, ma rimaneva comunque possibile accedere alle stesse partite tramite il vecchio server. Ora il problema è risolto. La pressione ripetuta del pulsante A non provoca più il rallentamento del gioco durante l'apertura delle consegne. Cerca di capirci: premere freneticamente un pulsante è una cosa davvero brutta. Ora le auto vengono ripristinate correttamente quando sconfinano nella zona vicino al recinto, alla destra della rampa accanto a uno dei ricambi del catorcio di Ford Mustang. Abbiamo corretto la geometria dei diffusori della Nissan GT-R. Finora era possibile modificare il livello di difficoltà durante una missione (ad esempio da facile a difficile) e avere così più tempo a disposizione per i checkpoint senza dover ricominciare la missione nella prova a tempo di fuga Scatto all'Elysium. Ora non è più possibile. Iniziando la prova a tempo di accelerazione La sicurezza dopo tutto a livello difficile e passando poi al livello facile senza riavviare la missione, era possibile avere più tempo a disposizione per i checkpoint rispetto a quando si giocava l'intera missione a livello difficile. Anche questo ora non è più possibile. A volte, il gioco si bloccava quando si apriva la mappa appena prima di un'attività AllDrive. Abbiamo corretto questo bug prima ancora che qualcuno se ne accorgesse. Abbiamo risolto i problemi grafici relativi ai cerchioni Watanabe sulla Honda S2000. Ora lo spoiler Rocket Bunny è visibile sulla Honda NSX Type-R. Nel tracciato della gara di velocità A tavoletta era presente una parete invisibile vicino alle montagne che impediva di completare l'attività con 3 stelle. La parete invisibile è stata rimossa. Abbiamo aumentato la stabilità della frequenza dei fotogrammi la prima volta che si entra nel garage. Le auto non rimarranno più bloccate sulla rampa dopo circa 3,7 km nell'evento In lode al deserto. Correzione di alcuni problemi relativi al paraurti e al parafango posteriori della Mercury Cougar. Ora, durante gli eventi casse esca, viene visualizzato il messaggio "In fuga" quando l'inseguimento si interrompe e non ci sono auto della polizia nei paraggi. Abbiamo implementato la collisione con la formazione rocciosa vicino alla gara di velocità Blitzkrieg. La testa dei personaggi non attraversa più il finestrino destro della Mazda RX-7 nelle curve a sinistra. Il suono prima di essere presi in un evento cassa esca non viene più ripetuto durante la selezione di reputazione, denaro e Speed Card dopo il completamento dell'evento. Abbiamo risolto i problemi grafici relativi ai cerchioni Watanabe sulla Chevrolet Bel Air. Abbiamo risolto il problema dei ripristini multipli dopo una caduta dalla rampa o un fallimento del salto nell'evento Centrale solare. Ora il suono del sonar per i catorci viene silenziato quando il gioco è in pausa. Durante il tutorial Speedcross non appare più il messaggio "$IDA_Axis0xNeg" invece di "Derapata" o "Derapata notevole". Ora le ricompense di diversi eventi di fuga sono più equilibrate. In precedenza, quando si entrava per la prima volta nell'officina con la versione fuoristrada della Subaru Impreza WRX STI, i ricambi disponibili erano al livello 13. Ora non succede più e le carte sono impostate al livello appropriato. I giocatori riceveranno una Speed Card corrispondente a quelle attualmente montate dopo il completamento dell'evento Odore di tradimento. Ora, dopo l'acquisto della Carrera 911 RSR 2.8 e il teletrasporto in un'officina, è possibile comprare dei ricambi. Abbiamo implementato la collisione con la formazione rocciosa posizionata tra gli eventi Il sentiero dei contrabbandieri e In cima alla collina. Ora si riceve una notifica quando un giocatore abbandona il server AllDrive. Correzione di un bug che a volte causava un blocco quando si entrava in un'officina AllDrive. L'inserimento di un numero pari di caratteri nella targa della Plymouth Barracuda non provoca più un errore. Un bug davvero strano. Gli spoiler della Buick GNX ora possono essere personalizzati nell'editor di wrap. In AllDrive, le sequenze di salto si attivano solo per il giocatore che esegue il salto e non per quelli che si trovano vicino. Ora il messaggio di benvenuto a un AllDrive: Hangout si attiva solo la prima volta che si accede a questa modalità di gioco. Il nitro arcobaleno non attraversa più lo scarico e il paraurti di serie della Lamborghini Murciélago. Ora è possibile applicare una vernice principale e una secondaria ai cerchioni di serie della Ford Mustang GT. Ora gli adesivi dei paraurti anteriori della Nissan Fairlady vengono applicati correttamente. Ora gli adesivi dei paraurti anteriori della Subaru BRZ vengono applicati correttamente. Ora le luci di coda standard della Volkswagen Golf sono disponibili nella lista dei ricambi. Ora Autolog si aggiorna correttamente dopo aver superato il punteggio raccomandato nell'evento Udo Roth: serie selvaggia. Abbiamo aumentato l'intensità della terza luce dei freni dell'Audi S5, perché prima era troppo flebile. Il pubblico non è più sospeso nell'area di partenza dell'evento Milizia di Ember. Inquietante... Abbiamo disattivato la modalità istantanea pro durante le sequenze di salto. I giocatori non perderanno più punti in favore dei piloti nomadi se si trovano davanti a loro. Questo problema riguardava, in particolare, i seguenti piloti nomadi: Lindsay, De'Aaron, Cassandra e LeAnne. Abbiamo corretto diversi casi di sovrapposizione grafica (#ClippingIssues). Diverse altre correzioni degli scenari e delle geometrie. Molte altre correzioni, modifiche e miglioramenti. Overskillz25 Se è stato utile per favore Dai XP e/o accetta questa risposta come Soluzione. Grazie! [Non lavoro per EA]542Views4likes0CommentsNeed for Speed™ Heat trailer ufficiale
Corri di giorno e rischia tutto di notte in Need for Speed™ Heat, uno spericolato street racer dove i limiti della legge svaniscono al tramonto. Disponibile dall'8 novembre su PC, PlayStation 4 ed Xbox One. Vuoi saperne di più? Guarda il trailer del gameplay alla gamescom il 19 agosto.437Views3likes0CommentsContenuti che rivoluzioneranno il gioco
Un contenuto che al 99% rivoluzionerà il gioco è una modalità online che ora andrò a spiegarvi. Innanzitutto la parte online del gioco è fondamentale e un gioco come Need for Speed è un peccato averne solo due. La modalità di cui stavo parlando è una modalita che era presente in forza horizon 1 ed era spettacolare. Consiste in una lobby di 8 persone più o meno e uno tra di loro inizia da infetto. Lui dovrà colpire le macchine avversarie in modo che anche loro si infettino e far espandere questa infezione e poi gli infetti saranno due che a loro volta dovranno andare a caccia delle altre macchine per passargli l'infezione e così via. Naturalmente le macchine che riusciranno a restare sane prima dello scadere del tempo vinceranno il round. Tutto questo avviene in una parte di mappa abbastanza spaziosa che però è delimitata/chiusa in modo da non far uscire le macchine in tutta la mappa altrimenti sarebbe troppo difficile. Mi raccomando EA e tutte le persone che leggeranno questo post fate girare l'idea e facciamolo vedere alla EA anche tramite un tweet. Rivoluzionerà il gioco e aumenterà molto l'attività online.Anonymous7 years ago497Views3likes0CommentsFeedback mio personale
Che dire .... ero da un bel pò che non usavo un Need for Speed, per la precisione dai tempi di Rivals. Da allora ho notato molti cambiamenti, che ora vado ad elencare : Le grafiche come sempre sono migliorate ,tanto di guadagnato per noi player che ci giochiamo , (anche se premetto che ce un piccolo bug nei motori con l'aspirazione dove quando premi sul gas , rimangono chiusi i bocchettoni dell'aria ... ma vabbè dettagli). Le auto devo essere sincero mi sarei aspettato di meglio,non che siano brutte quelle presenti , ma avete reso monotono il gioco come sempre con la questione "limiti sulle auto", non sarà ora di abbandonare questa meccanica acerba ? io ricordo giochi come Need for speed Underground e Underground 2 , Most Wanted e cosi via , non esistevano questi problemi ..., tutti avevamo il nostro bolide preferito che viaggiava come una scheggia, ora invece.... Sembra quasi che debbano correre solo auto sportive di svariati marchi e stop , rendendo il gioco solo a senso unico quindi molto monotono .... Altra pecca sono le auto card, per niente innovativa come cosa , sembrano loot box , per nulla paragonabile ai tanti soldi sudati nelle gare che spendi per elaborare la tua auto, mi chiedo di chi sia stata l'idea di introdurre queste carte alquanto fastidiose...., ma ormai ci sono quindi al massimo aumentate il drop di quelle più potenti nel multiplayer o nella modalità difficile, sennò il gioco e fin troppo sgravo con questo sistema. Poi ho notato l'assenza delle auto della Toyota , ma penso che sia per robe per diritti o simili che manchino , anche se vedo strano che un auto iconica come la Supra manchi in Nfs ....,mentre per finire la parte delle lamentele vorrei sapere se ci saranno aggiunte di elaborazioni tuning per molte auto visto che a molte ne hanno pochissime come la Mercedes AMG GT e cosi via, mi piacerebbe avere una scelta un pò più ampia anche su quel campo per molte altre auto. E niente le grafiche sono veramente belle la trama altrettanto anche se mi e sembrata un pò corta,ma si presume un dlc di continuo, e spero a livello di trama sostanzioso,in modo che riesca farmi godere in tutto e per tutto il gioco . Le musiche molto carine , però vorrei proporre anche di rimettere qualche vecchia canzone delle vecchie versioni di nfs , giusto per nostalgia , a molti potrebbe piacere in aggiunta a quelle già esistenti sia chiaro. E bo il gioco di per se e cambiato tanto questo e scontato ,ma spero che potrà migliorarsi ulteriormente un domani . Saluti .Solved1.3KViews3likes2Comments- 580Views3likes2Comments
Vogliamo la polizia pure in modalita libera!!!
Salve scusate ragazzi ma è molto figo la modalità del volume 8!!! Però sarebbe figo metterlo pure in free room con i propri amici e fare qualche challenge più divertente. Creare percorsi, fare roleplay, montare video, usare una macchina a scelta e decorare con le luci e suoni della polizia. E molto fattibile questa cosa è se c'è la possibilità deve essere applicata. Spero che questo messaggio raggiungo lo staff di EA perché ve lo dico molta gente la chiede. Ho visto dei mod che la usano in modalità libera!!!. E mi fa arrabbiare che loro possono e noi della ps5, Xbox etc non possono usufruire. Grazie mille arrivederci 10karma10 Fan di nfs228Views2likes1CommentNeed for Speed: Unbound - Trailer Ufficiale
Need for Speed: Unbound è in direttura di arrivo! Ecco qui il trailer e le informazioni principale che potete consultare per prepararvi al lancio! Informazioni Principali. Gameplay: Rischi e ricompense in Need for Speed. Gameplay: Come guadagnare denaro. Guida, Eventi e Sfide. Personalizzazioni in Need for Speed. Informazioni sull'acquisto: EA App, PlayStation, Xbox, Steam, Epic.EA_LeonSK3 years agoCommunity Manager279Views2likes0CommentsIl gioco crasha di continuo
Ciao, da quando ho preso NFS HEAT il gioco crasha ogni volta che entro nella modalità notte ogni giorno e più volte al giorno succede questa cosa. Io gioco di sera (nella vita reale), mi escono i messaggi che "il server si chiuderà a breve, iniziare un nuovo matchmaking in un altro serve" na roba del genere, Mi sono stancato, che ogni volta io debba RIFARE tutta la reputazione guadagnata in una notte. X es. Oggi quando sto scrivendo questa notifica ho perso praticamente più mi mezzo milione di REP e l'altro ieri ne ho persa un milione, attualmente mi sono stancato di giocare per colpa di questi errori e continuerò a giocare quando verrà sistemato questo ed altri problemi attuali che ci sono all'interno del gioco. Spero che siate veloci a sistemare questi errori se no la gente inizierà a rendere il gioco come farò io se servirà. Ho letto che sta succedendo a centinaia di persone e non mi sembrano problemi di server delle console, dato che succede su quasi tutte le piattaforme. Io ho revisato e controllato sia il gioco che la console siano aggiornati all'ultima versione, e lo sono. Quindi sta a voi controllare che cosa sta succedendo hai vostri server.287Views2likes0Comments