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killertobsen's avatar
killertobsen
Seasoned Newcomer
5 months ago

Battlefield 6 eine Katastrophe sondergleichen

Ich spiele Battlefield seit 1942, habe unzählige Stunden in BF3, BF4 und BFV verbracht. Und was ich mit Battlefield 6 erlebt habe, ist für mich als Veteran schlicht eine Enttäuschung auf ganzer Linie.

Es fühlt sich nicht mehr wie Battlefield an. Battlefield hatte immer seinen eigenen Rhythmus: taktisches Teamplay, wuchtige Schlachten, Fahrzeuge, Zerstörung, Chaos mit Struktur. Battlefield 6 dagegen wirkt wie ein Versuch, Call of Duty-Spieler abzugreifen:

  • Bewegungen sind übertrieben schnell (Slide, Bunnyhop, ständiges Sprinten).
  • Die Time-to-Kill ist extrem kurz, kein Raum mehr für taktisches Vorgehen oder Reaktionsmöglichkeiten.
  • Maps fördern nur noch Close-Quarters-Gefechte, kein echtes Frontline-Gefühl mehr.

Kurz gesagt: das Battlefield-Tempo wurde durch CoD-Hektik ersetzt.. Für mich ein absoluter Verlust der Battlefield-DNA.

Die klassischen Kernelemente – Squad-Play, Rollenspiel, Teamstrategie, Fahrzeuge – sind nur noch Beiwerk:

  • Squad-Mechaniken fühlen sich irrelevant an, weil Solo-Spieler aggressiver und erfolgreicher sind.
  • Fahrzeuge sind weniger spielentscheidend, Zerstörung wirkt oberflächlich.
  • Conquest spielt sich wie „Domination mit größeren Karten“.
    Es fehlt das epische „Kriegsszenario“, das Battlefield immer von allen anderen Shootern unterschieden.

Und der Release war in Gänze ein absolutes Chaos:

  • EA App / Entitlement-Bug – viele Spieler konnten das Spiel gar nicht starten oder wurden fälschlich aufgefordert, Inhalte zu kaufen.
  • Serverüberlastung & Warteschlangen – stundenlange Queues am Launch-Tag.
  • Diverse Bugs (Sound-Glitches, Scoreboard-Fehler, Performance-Probleme).
    EA hat zwar schnell reagiert, aber der Schaden war angerichtet: Launchfrust pur.

Kampagne? Kaum der Rede wert. Sie ist flach, kurz und wirkt wie ein Tutorial für den Multiplayer. Für Veteranen, die Geschichten und Atmosphäre aus Bad Company 2 oder BF1 kennen, ist das hier schlicht enttäuschend.

Kommen wir zur Progression und zum Balancing. Es ist vollkommen unausgewogen:

  • Belohnungen wirken lieblos, Rollenfortschritt bietet kaum Anreiz.
  • Balancing kippt stark zugunsten aggressiver Spielstile.
  • Kaum Motivation, als Supporter oder Recon wirklich fürs Team zu spielen.
  • Schon am ersten Tag gab es unzählige Community-Server mit nur einer spawnbaren Flagge, nur um die XP zu boosten. 

Mein Fazit:

Battlefield 6 sieht gut aus, klingt gut, aber fühlt sich nicht nach Battlefield an. Es ist ein schneller, glattpolierter Arcade-Shooter mit Battlefield-Logo. DICE/EA haben offensichtlich versucht, die CoD-Zielgruppe zu bedienen und dabei die eigene Community vor den Kopf gestoßen.

Ich hätte mir gewünscht, dass DICE versteht, was „Battlefield“ wirklich bedeutet: Teamplay, Chaos, Freiheit und taktische Tiefe – nicht einfach Geschwindigkeit und Oberflächen-Action.

Mein Refund ist glücklicherweise schon gelaufen. Schade, ich und meine Mates hatten sich schon auf geile Schlachten gefreut. Was bleibt ist Frust, Schock, Enttäuschung und weiteres Misstrauen in EA/DICE. Vermutlich war das der finale Sargnagel für die Battlefield-Reihe. 

78 Replies

  • UsSq-Hassani-S's avatar
    UsSq-Hassani-S
    Seasoned Rookie
    5 months ago

    Nicht nur dass. Ich habe gestern einen eigenen Server erstellt, will den aber nicht mit Bots aufgefüllt haben. Konsequenz: Spiel startet solange nicht, solange der Server nicht komplett voll ist (in meinem Fall wollte ich "nur" 32 Spieler haben). Also kannst Portal auch komplett in die Tonne treten, wer will schon stundenlang Bots wegschießen, bis vielleicht mal echte Menschen in adäquater Zahl auf den Server kommen. Zumal Botserver abschrecken. Ich würde niemals auf einen Portalserver gehen auf dem Bots erlaubt sind! 

  • Meiner Ansicht nach ist das größte Problem (wieder mal), dass die Spielerzahl zur Größe der Maps nicht passt. Damit wird meines Erachtens der Großteil der von dir angesprochenen Punkte ausgelöst. Es ist auf den engen, verwinkelten mit Details vollgepackten Karten einfach unmöglich sich zu orientieren. Ich habs auf Reddit auch schon geschrieben: Kaum hat man mal einen Bereich gecleared und wendet sich nach "vorne" (wo auch immer das sein mag) schon kommt eine Mannschaft, und ich meine eine Mannschaft von mindestens 5 Spielern, VON HINTEN daher und überrennt einen wieder. Da fühlt man sich absolut verarscht und da kann man noch so gutes Gameplay ob im Team oder auch alleine tätigen => von hinten in den **bleep**, da hilft ja nix gegen. Also: warum nicht: kleine Maps: weniger Spieler, große Maps: mehr Spieler, hatten wir doch früher auch schon! Da wurden die Maps teilweise sogar dynamisch an die Spielerzahl angepasst. Da bräuchte es einfach viel mehr Variabilität in der (offiziellen) Serverwahl. Ich meine damit nicht die Portalserver. Denn eine gestrige Suche nach Servern mit eingeschränkter Spielerzahl ergab quasi nix. Nein ich meine die, wenn man einfach auch Conquest klickt. Warum nicht auch wieder Conquest large (64 Spieler), Conquest Medium (32 Spieler), Conquest small (16). Dann können die ganzen CoD Kids sich auf 64er Maps von gerade mal 100qm austoben und der Rest kann BF spielen, wie er es gewohnt ist.

  • Es bedeutet nicht unbedingt, dass man nicht damit zurecht kommt.
    BF6 ist maximal ein besseres CoD, aber hat mit richtigem taktischen Teamplay wie früher nichts mehr gemein.
    Ich bin auch ein Spieler der ersten Stunde seit BF1942 und bis BF4 ging es noch.

    Die Karten wurden immer kleiner und es fühlt sich nur noch wie ein schnelles Gehetze an.
    Es bedeutet nicht, dass man im Squad nichts mehr machen kann.
    Es bedeutet einfach, dass dieses Spiel absolut keine Tiefe mehr hat und sich nur noch wie ne schnelle Ballerbude anfühlt.

    Ich finde ein Vergleich mit CoD absolut nicht übertrieben.
    Habe dort auch die Beta gespielt und wie erwähnt, BF6 hat einfach die bessere Grafik, Zerstörung, aber von dem Effekt ist es gleich.
    Rein, ballern, sterben, raus, wieder rein weiter und das in einem schnellen Tempo.

    Die Karten sind auch zu klein aus meiner Sicht und so richtig gute Fahrzeugkarten gibt es auch nicht.
    Alles schlicht zu klein.
    Das mag halt manchen gefallen, mir nicht.

    Für mich ist es definitiv kein gutes BF mehr in Hinsicht auf das was BF damals ausgemacht hat.
    Es ist lediglich ein guter Action Shooter für zwischendurch und auch das nur, wenn der Netcode & Cheater nicht wären..
    Somit für mich absolut nicht empfehlenswert.

  • Moin, Katastrophe finde ich B6 nicht, kritik gibt es dafür genug . das teamplay ist mässig aber das ist mittlerweile schon standart. alles was kritik an den änderungen hin zu einem "moderneren" publikum ist wird nach portal geschoben z.B. gelockte waffen in der multiplayer auswahl .

  • Sehe ich anders, ist ein richtig gelungenes Spiel geworden. Und ich geh auch schon auf die 50 zu, naja jeder Jeck ist  anders viele Grüße

  • Namus777's avatar
    Namus777
    Seasoned Traveler
    5 months ago

    Ich höre immer wieder alte bf3/bf4 vetranen kommen mit dem neuen teil nicht zu recht... ich bin auch vom älteren Baujahr... mit bf2 damals angefangen und kann das nicht nachvollziehen, ich habe sowohl mit meinen Freunden , als auch mit zufälligen Spielern schon richtig coole Teamarbeit in bf6 umsetzen können. Vieleicht müsst ihr dem Spiel mehr Zeit geben um damit klar zu kommen, vor dem Release hab ich noch bf4 gespielt, viele Dinge wirken sehr ähnlich aber man markt auch das man bf4 besser in Erinnerung hat als es war und schlecht gealtert ist was die Bewegungsabläufe betrifft. Ich finde bf6 wirklich gut, manche Sachen werden noch ein fragezeichen auf ob fehlende Balance oder netcode hier nicht passen. Aber allgemein, kann ich kaum einer deiner Aussagen nachvollziehen. Jedes Spiel ist etwas anders das war bei allen Teilen so man muss sich auch erstmal dran gewöhnen. Ich bin nicht der beste Spieler 1,5 KD. Stell einfach dein fov runter wenn es dir zu schnell wirkt das kann dem auch entgegen wirken, und man muss sich selber manchmal etwas zwingen langsamer vorzugehen. Mit cod ein Vergleich zu machen ist meiner Meinung nach übertrieben. 

  • +1

    Betreffend Maps, Squad-Mechaniken und fehlender Zerstörung bin ich voll bei dir. Sollte Battlefield 6 hohe Spielerzahlen halten wollen müssen noch einige Änderungen an Kernmechaniken und Maps kommen.

    Bugs und Performance-Probleme gab es auf meiner Seite nicht aber ist natürlich systemabhängig.

  • Ja, das Standart Battlefield 6 ist für Veteranen wie dich sicher nichts. Dafür hat ja EA/Dice Portal mitgeliefert
    Dort kannst du die Bewegungsgeschwindigkeit, TTK und vieles mehr anpassen.
    Doch leider ist es derzeit unmöglich eine Erfahrung zu Hosten, denn es kommt die Fehlermeldung:
    "Unsere Spielserver sind ausgelastet. Wir arbeiten daran dich wieder ins Spiel zu bringen"

    Übrigens, EA/DICE hat Godot mitgeliefert, bei der Karten selbst erschaffen werden können.


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