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icblade's avatar
icblade
Rising Veteran
2 months ago

Reiz des Spiels komplett weg

Muss nun leider sagen, das der Reiz den ich die letzten Jahre seit FIFA18 das Spiel fast täglich zu spielen, komplett weg ist! Und das liegt nicht mal am „Packluck“ zu Black Friday sondern einfach am Spiel, Gameplay und dem Content selber! 
Das Spiel ist größtenteils nicht spielbar durch Cheater und dem Controllerbug (PC-Spieler) aber hier ist EA, ich muss es jetzt leider so hart ausdrücken, komplett unfähig diese Sachen zu fixen. Allein diese WL wieder einmal den Controllerbug gehabt und 2 Gegner als Cheater, das macht aus 15 möglichen WL-Spielen nur noch 12. Daraus dann immer 9-10 Spiele zu erschwitzen nimmt einem einfach den Spaß da man mehr Siege erreichen könnte! 
Gameplay ist jedes Spiel eig gleich, die Teams und Formationen/Taktiken sind bei 90% der Gegner fast identisch, wo bleibt hier die Abwechslung??? Gepaart mit den „angepassten“ Kartenwerten Ingame (man kann die Werte auch einfach weglassen, schöne/coole Bilder ohne Werte sondern nur Playstyles hätten den selben Effekt) in jedem Spiel machen das Spiel eintönig und nicht wirklich belohnend. Wenn ich zB mit einem Mbappe (egal ob 97 oder 98 Pace mit Quickstep und Rapid) im Vollsprint an einem Verteidiger wie zB Konate (77 Pace OHNE Quickstep etc.) vorbeirenne, dann kann es nicht sein das dieser Konate schneller ist OWBOHL der Mbappe schon im Vollsprint ist und Konate sich noch umdrehen und anfangen muss zu sprinten und innerhalb weniger Schritte dann schneller ist!!! Laufarten (Explosiv, Controlled, Lengthy) hin oder her, wenn ich eine Pace von 98 habe mit Geschwindigkeit 98 dann bin ich schneller als ein Spieler mit 77 Pace und 83 Geschwindigkeit komplett egal bei welchem Laufstil!!! Das ist doch total Hirnrissig das Spieler mit teilweise 20 Pace weniger schneller sind nur weil die einen anderen Laufstil haben??? Der Gedanke mag ganz gut sein aber dann entfernt die Werte da beide Systeme zusammen ein Widerspruch in sich sind!!! 83 ist kleiner als 98 Punkt aus Ende und somit auch langsamer, Ende der Diskussion! 
Der Content mag über Black-Friday ganz gut gewesen sein, allerdings ist der Grind sehr stark eingeschränkt was das erfraften angeht! Es gibt zB die 3x84+ SBC 4-mal zum wiederholen aber nur allein durch die möglichen Upgrade-SBCs kann man diese 2 mal am Tag abschließen, mit viel Glück evtl. 3 mal. Selbst in den Aufgaben findet sich immer mehr Kosmetische/Deko-Evolutions als Belohnungen anstatt Packs. Und wenn mal Spieler in den Aufgaben zu erspielen sind, sind diese so schlecht, die landen doch bei keinem im MainTeam bzw. bei den wenigsten in einem Gauntlet-Team! Die Rush-Belohnungen haben sich seit Monaten NICHT geändert, für das maximale erreichen der Punkte erhält man ein 2x82+ Pack (Glaub ich). Wirklich Spieler ans Spiel zu bekommen oder zu halten sieht hier definitiv anders aus, für mich persönlich sind vorallem die Aufgaben kein Mehrwert und werden gekonnt ignoriert, somit auch das Spiel selber immer weniger gespielt! 
Eine kleine Randnotiz habe ich dann doch noch was Packs angeht! Es gibt bei der aktuellen Promo (Joga Bonito) über 40 Eventkarten in den Packs, Habe selber ganze 9 Eventkarten bisher ziehen dürfen (alle Untrade) aber diese 9 Eventkarten waren gerade mal 2 verschiedene Spieler (3x Cancelo und 6x Isco), bei über 40 Karten immer wieder die selben 2 zu ziehen ist wirklich sehr fragwürdig. Dasselbe bei den Icon-Packs, konnte ich es doch schaffen bisher jedes (das Base-Icon Pack OHNE Max-Rating) abzuschließen, es müssten glaub ich 12 gewesen sein, gab es auch hier bei über 130 verschiedenen Icons aus diesen 12 Packs 4 mal Vidic, 3 mal Owen und zweimal Wright. Ich möchte jetzt hier nicht sagen das ich in jedem Pack Pele Maradona usw haben will, mir geht es hier eher um die Vielfalt in den Packs die einfach nicht gegeben ist. Man zieht einfach immer wieder die selben Karten, eine größere varianz des Packinhalts ist einfach nicht spürbar!

Für mich persönlich sind das die Hauptgründe, warum ich keinen Drang habe dieses Spiel zu spielen. Früher habe ich jede Woche versucht jede Rewards auf der maximal höchsten Stufe zu erreichen, habe täglich gespielt aber seit den letzten Wochen fehlt mir einfach die Lust nur in die Companion-App zu gehen. Da gibt es einfach wesentlich bessere Spieleentwickler die wissen wie man Spieler hält siehe Wargaming mit World of Tanks, da lohnt sich der Grind und macht auch wirklich Spaß, da gibt man auch mal Ingame Geld aus für Kisten/Truhen. Es gibt aktuell keinen Grund EA FC26 zu spielen denn egal was man machen will, es gibt einfach nichts was einen wirklich belohnt oder weiter bringt und nein ich bin kein Div10 Spieler oder habe ein schlechtes Team. 
Bin selber in Div3, erreiche meine 9-10 Siege in der WL, Elite 1 und SB etc. und habe selber Spieler wie Mbappe Maldini etc. EA_Pythia​ EA_Poppy​ 

23 Replies

  • Braffak's avatar
    Braffak
    Seasoned Traveler
    2 months ago

    Ich muss ea danken . Ich habe soviel spaß da ich mich jetzt all den wundervollen Games widme bei denen man sich wirklich Mühe gegeben hat. Ich hoffe das ea jetzt endlich mal seine Quittung bekommt und noch deutlich mehr Spieler verliert.

    dieses eafc26 hat etwas in mir geweckt was ich eigentlich nicht habe WUT 

  • Anonymous's avatar
    Anonymous
    2 months ago

    Würde mir nicht die Zeit fehlen, wäre ich sehr gern auf viele Details deiner Einschätzung eingegangen. Im Grunde genommen möchte ich deiner Einschätzung aber vollumfänglich zustimmen. Stellvertretend ziehe ich mal nur einen Punkt raus, zu dem ich gestern bereits ein eigenständiges Thema eröffnen wollte.

    icblade schrieb am 8. Dezember 2025 um 08:38 Uhr:

    Die Rush-Belohnungen haben sich seit Monaten NICHT geändert, für das maximale erreichen der Punkte erhält man ein 2x82+ Pack (Glaub ich). Wirklich Spieler ans Spiel zu bekommen oder zu halten sieht hier definitiv anders aus, [...]

    Ich hatte mich gestern dem aktuellen Flash-Rush-Event: Rhythmus von Rio gewidmet und habe dank sinnvollerer bzw. einfacher zu realisierender Block-Bonianforderungen und zwangsläufig mehr Punkten nur acht Partien in öffentlichen Lobbys benötigt, um die 40.000 Rush-Points zu erspielen und weitere drei Teil-Aufgaben des Events abzuschließen. 

    Zum Erreichen der 65.000 Rush-Point aus den Rush-Wochenaufgaben waren weitere fünf Partien notwendig. Es waren dieses mal nur 13 Partien für die 65.000 RP nötig, da der Punktedurchschnitt pro Partie bei mir bei 5.119 lag. Ursache dafür waren die besseren Block-Bonianforderungen, ohne exotische Nationen oder Ligen. Zumal in der Aufgabe bereits 5 separate Partien mit einem Brasilianer vorausgesetzt wurden. Absolute Seltenheit, aber wie man in der Tabelle sehen kann, wurden in fast jeder Lobby 4-5 Blockboni-Aufgaben berücksichtigt! 

    Und was bekam man für diesen Gesamtaufwand? 

    Einerseits die wirklich bescheidenen Boni aus den Rush-Wochenaufgaben:
       2.500 Rush-Points:  (ein) 81+-Seltener-Goldprofi-Pack
    10.000 Rush-Points:  81+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack
    30.000 Rush-Points: (ein) 82+-Seltener-Goldprofi-Pack
    45.000 Rush-Points: (ein) 83+-Seltener-Goldprofi-Pack
    65.000 Rush-Points: (ein) 82+-x3 Seltene-Goldprofis-Pack
    =================================================
    Gruppenboni: 83+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack

    Für das Erspielen von 65.000 Rush-Points erhält man also drei 83+, drei 82+ und drei 81+ Seltene-Goldprofis, bei einer Packrate, die schon Schleifspuren vom Kellerboden aufweist. Ohne Flash-Event und sinnvolle Blockboni-Aufgaben würde man in einer öffentlichen Lobby mindestens 18 Partien dafür benötigen. Diesen Aufwand zu betreiben, macht also maximal bei Flash-Events Sinn.

    Die Boni aus den aktuellen Flash-Rush-Event: Rhythmus von Rio -Aufgaben sind folgende:

    Brasilianischer Star (5 Part mit Brasilianer): 75+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack
    Samba-Flair (Gewinne 3 Part im Event): 75+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack
    Tiki-Taka (Bereite 1 Tor in 5 sep.Part. vor): 78+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack
    Golazo (Erziele im Event 5 Tore): 78+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack
    Rush-Punkte (Hole 40.000 RP): 78+-x2 Seltene-Goldprofis-Pack

    Da man nur 4 der 5 Aufgaben abschließen muss, erhält man auch nur 4 der aufgeführten Boni. Insgesamt also meist vier 75+ und vier 78+ Seltene-Goldprofis. Gruppenbonus ist 85er Joga Bonito RV Yan Couto (vom BVB), eine Joga Bonito-Design-Evo und 1500 SP. 

    Beide Aufgabenblöcke zusammen, scheinen noch recht attraktiv, insbesondere durch die 1500 SP. Aber mit vier 75+ und vier 78+ Seltene-Goldprofis könnte man nicht einmal die eine Teilaufgabe (mit 11 seltenen Goldprofis) der vom Themenersteller erwähnten 84+-x3 Seltene-Goldprofis-SBC abschließen. Und ich glaube ebenfall nicht, dass es viele Nutzer geben wird, die großes Verlangen verspüren werden, einen 85er Joga Bonito RV Yan Couto ins Main Team zu integrieren!? Wohl maximal Hardcore-Dortmund-Fans oder Nutzer, die gerade erst mit UT anfangen!? 

    Das Verhältnis zwischen erspielbaren Spielern und Erfordernissen in SBCs, die vom Mindestrating her zumindest eine winzige Chance auf etwas Lohnenswertes/Nützliches erhoffen lassen, ist einfach nicht stimmig! Hinzu kommt dann die beschämende Packrate, die den zuvor betriebenen Aufwand (zum Erspielen der nötigen Spieler) und die Hoffnung auf etwas Lohnenswertes mehrfach täglich mit Füßen tritt. 

    Auch das Verhältnis in der SP-Verteilung über die Wochen einer Saison (mit aktuell nur 28 Tagen, aber 40 Leveln) ist dermaßen unausgewogen, dass man das Gefühl bekommt, in den ersten 14 Tagen jedem Krümel für einen winzigen Fortschritt im Season-Pass nachjagen zu müssen. Hingegen zum Saison-Ende hin, kommt wieder die SP-Flut, die dann in der Masse für kontinuierliche Spieler kaum noch einen Nutzen offenbart. Momentan bin ich bei Level 16 und es sind nur noch 16 Tage bis zum Saison-Ende! Das ergibt überhaupt keinen Sinn! Im Gegenteil, als täglicher Nutzer fühlt sich diese Unausgewogenheit sogar wie eine Benachteiligung an.

  • Sehr gute Worte!

     

    Dein Beispiel mit Mbappe und Konate ist gut und zeigt eines der für mich größten Probleme in dem Spiel. EA wollte irgendwann möglichst viele Spieler spielbar machen. Die Idee dahinter ist zwar nachvollziehbar, aber die Umsetzung funktioniert einfach nicht. Hab hier auch oft das Gefühl das Abwehrspieler sich viel zu schnell bewegen können und in manchen Szenarien vom Stand zum Sprint irgendwie keine spürbare Übergangszeit haben. Dadurch entstehen oftmals vollkommen unrealistische Spielsituationen. Und weil es davon diverse Beispiele gibt, entsteht leider eine Meta, die gefühlt mit jedem neuen Teil immer kleiner wird. Man sieht ja nicht aus Zufall oftmals die gleichen Teams / Spieler in den gleichen Formationen und Taktiken. Viele Spiele fühlen sich oftmals gleich an, weil oftmals nur noch irgendwas kopiert und nachgeeifert wird.

     

    Ansonsten kann ich das mit dem Reiz nachvollziehen. Rush macht aktuell mit Fremden noch weniger Spaß als im letzten Teil. Die von EA gewählten Aufgaben für das letzte Flashevent zeigen aber auch deutlich, dass die sich mit dem Modus überhaupt nicht auseinandersetzen und gar nicht wissen was da abgeht. Wenns nicht gerade ein Flashevent gibt mit Aufgaben, dann lass ich Rush auch komplett sein. Diese Wöchentlichen 65k sind für die Packs viel zu extrem für die schlechten Packs. Man muss sich halt mal vorstellen, dass die Rewards aus irgendwelchen Cups besser sind, ohne was tun zu müssen. Du kannst ein Spiel starten und den Controller an die Seite legen. Ist doch auch komplett Sinnbefreit manchmal.

     

    Packs sind mir persönlich relativ egal geworden. Man zieht oft nichts gutes. Und wenn man mal eine teurere Karte (i.d.R. eher Untrade) zieht, dann kann man die auch nicht zwingend gebrauchen. Hab zum Ende der letzten Woche hin auf meinem Zweitaccount 90er Hansen Primetime gezogen mit einem Wert von 1,6 Mio Coins. Wäre für den Account super gewesen die zu verkaufen, aber war natürlich untauschbar. Für mich hat dann so eine Karte vom Gefühl den Gegenwert für 90er SBC Futter von viellleicht 30k, da ich an solchen Karten 0 Interesse habe. Entsprechend ist die Karte auch in die Torres Icon SBC geflossen. Für mich isses daher nicht automatisch Packluck solche teuren Karten zu ziehen. Mag für manche ein merkwürdiger Gedankengang sein, aber sehe das bei mir so.

     

    Wie gestern schon wo anders erwähnt sind für mich eigentlich nur noch Evoteams interessant. Darauf liegt auch der restliche Fokus für die restliche Zeit. Das ist aktuell leider das Einzige was mir persönlich noch Freude bereitet.

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