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steffenmv2702's avatar
steffenmv2702
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2 days ago

Welches Spiel spielt eigentlich die KI?

Seit dem letzten Patch wird das KI Verhalten immer absurder. 

KI

  • keinerlei Fliehkräfte, instant Richtungswechsel
  • Verteidiger sind scheinbar Erfinder des Warpantriebes, da teils 3fach so schnell im Sprint zum Ball
  • Torhüter bewegen sich lächerlich schnell und können sogar gegen die Laufrichtung schneller als der Ball laufen und springen - selbst wenn da ein Feldspieler im Tor steht - zur Not auch von einem zum anderen Pfosten (zur Erinnerung -> so ein Tor ist 7,32 Meter breit)
  • gleiches gilt für KI >Verteidiger, vorwärts rennen und rückwärts grätschen - ich empfehle das in der Realität mal zu versuchen
  • Grätschen ist auch ein gutes Thema, denn bei fehlgeschlagenen Grätschen und Tacklings steht die KI instant und beschleunigt dabei sogar noch
  • über 90% aller zweiten Bälle landen bei der KI (942 von 1000 mal mitgezählt) 
  • Ball klebt bei Defensivaktionen immer am Fuß
  • Grätschen aus unmöglichem Winkel, gerne vom hinten und nahezu immer erfolgreich
  • hat zudem ein Kopfballpatent - selbst Pina out of Position scheint ein Kopfballungeheuer zu sein
  • hat wieder eine Steuer auf Tacklings eingeführt - mindestens 2 erfolgreiche Tacklings, sonst wird der Ball behalten
  • und das Allernervigste, was eigentlich laut den Versprechen entschärft werden sollt: Backtackles mit einer Erfolgsquote nahe 100%!
  • 2.liebste bevorzugte Defensivaktion nach Backtackles - einfach in den Spieler rennen und dann den Ball nehmen....laut Regelbuch ist das btw. ein Foul ;)
  • dribbelt selbst mit Pace 40-60 schneller als die eigenen Verteidiger 80+ Pace sprinten können
  • allgemein scheinen Stats keinerlei Impact zu haben gefühlt - sogar Vini ist da ein Defensivgott...VINI!

Die eigenen Spieler:

  • rennen selbst bei creative Runs bevorzugt gegen einen KI Spieler und verharren dort
  • machen bevorzugt Urlaub im Abseits
  • Tackling, Schuss und Passanimationen dauern teils länger als die KI Spieler für 10 virtuelle Meter brauchen
  • bewegen sich mitunter wie Panzer und laufen in purer Höflichkeit bei gedrückter Sprinttaste auch mal einfach langsam
  • bei Zweikämpfen rollt der Ball bevorzug ins Aus...auch vom Mittelkreis und ohne, dass der Zweikampf dafür jemals genug Krafteinwirkungen hergeben könnte
  • zur Not beschleunigt der Ball auch gerne mal, damit der nicht erreichbar wird
  • Pässe und Kopfbälle werden teilweise entgegen der Intensität des Tastendruckes ausgeführt - Bsp: Taste kurz angetippt für Querpass im 16er - Stürmer kloppt den Ball nach links Außen an die Seitenlinie
  • Ballannahmen springen teilweise einfach weg (nicht beim Sprint, da verstehe ich das)

Dieses Spiel hat gut angefangen. Die erste Version war meiner Meinung nach die Beste und hat wirklich Spaß gemacht. Aktuell wird  das Spiel schlechter durch jeden Patch finde ich. Ein derart absurdes Scripting zu Gunsten der KI hat das Feeling gegen einen Cheater zu spielen - positiv kann man natürlich sagen ist schwerer - von Realismus aber soweit entfernt wie ich von Skill. :D

Ehrlichweise ärgere ich mich am meisten über mich, dass ich entgegen der Vorsätze das Spiel doch erworben habe. Es gibt ja leider einfach keine vernünftige Alternative als Fußballinteressierter. Immerhin habe ich auch was gelernt - war mein letztes FIFA/EA FC....wahrscheinlich.

Einen Guten Rutsch zusammen

 

 

 

 

1 Reply

  • Das Problem ist einfach das EA keine gute CPU auf realistischem Niveau programmieren kann. Früher hat die KI anders reagiert und nachvollziehbarer. Allerdings war das Spiel früher auf der Schwierigsten Stufe immer noch vergleichsweise einfach (damals Legende). Mittlerweile gibt es neben Ultimativ als Schwierigkeit auch eine "neue" KI. Diese verhält sich gar nicht mehr realistisch, weil die eigentliche Schwierigkeit mittlerweile durch erhöhte Ingamewerte der KI-Spieler entsteht. Und diese erhöhen sich entsprechend bei höher ausgewählter Schwierigkeit. Zusätzlich erhält die KI auch entsprechende Playstyles, die deren Grundkarte gar nicht besitzt. Das merkt man sehr gut im Spiel. Da kann die KI auf jeder Postition teilweise alles was alle anderen Positionen auch können. Nur leider ist der Boost viel zu extrem und zu einseitig in Richtung KI. Daher hat man in vielen 50/50 Situationen oft das Nachsehen. Es gibt eigentlich kein einziges Spiel in Squad Battles, das sich von Anfang bis Ende normal anfühlt. Was anderes werden wir in Zukunft aber auch nicht mehr sehen. Hier spart EA wahrscheinlich auch einiges an Ressourcen, weil diese Art der Programmierung mit Sicherheit deutlich schneller von der Hand geht als die KI vernünftig zu programmieren.

     

    Guten Rutsch ebenfalls 👍

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