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Wegen des neuen Login!!!
Durch euren neuen Login kann man jetzt keine 2 Spiele mehr nebenher laufen lassen. Dabei meine ich nicht den Vertretungs Login. Da ich ne Absprache mit meinem Bruder und einem guten Freund kenne ich deren Login Daten. Wenn ich mich nun in meinem Acount eingeloggt habe, dann wieder auf der Startseite gehe um eine neue Session zu starten damit ich beide Acounts nebeneinander spielen kann wird sich nun in meinen Acount automatisch eingeloggt. Das ist echt doof, bitte wieder ändern. Denke aber das dies entweder ewig dauern wird oder es so gewollt ist um mehrfach Acount Nutzung eingeschränkt wird.1.2KViews1like51CommentsAnpassung der Welt-Konfigurationen von Tiberian 34 und Wrath 21 am Dienstag 17. April
Hi EA, seid Ihr euch sicher dass Ihr die Konfiguration diesmal richtig gemacht habt? Mir erscheint der Malus jetzt sehr hoch! Alle die mit mir spielen sind grad extrem genervt deswegen! Scheint mir man versucht hier auf biegen und brechen das verlorene Geld wieder reinholen zu wollen! Was sprach denn dagegen es so zu lassen wie es war? Die Bedingungen waren doch für alle gleich! Außer natürlich, dass euch Geld verloren geht! Ihr schafft es immer wieder eure Kunden zu verärgern! mit unfreundlichem Gruß Ein genervter Kunde1.8KViews1like50CommentsNeues Event, wo sind die Infizierten Lager
Ist es bei euch auch das keine Inf Lager kommen??? Komplette Welt ist gemeint??? Event läuft fast 40 min. und noch kein Inf Lager auf dem alten WCS. Das sind 40 min. die einem fehlen um eventuell eine weitere Stufe zu schaffen. Nächster Fail im Spiel.881Views1like48Commentswarum kann man sich jetzt nicht mehr in andere welten einloggen ?
warum kann ich jetzt nur noch welt tib 32 spielen , aber nicht mehr in ander welten ? finde es doof wenn ich auf 3 welten spielen , aber nur eine welt öffnen kann . wer bezahlt mir denn jetzt die verluste . komme ja nicht mehr in andere welten rein ausser welt tib 32 . erbitte schnellsmögliche antwort ps. zeit ist geld und das hat man nicht . also schnell ändern.1.4KViews0likes34CommentsDie Multiaccount, once more
Hallo Devs, es ist wieder einmal erschreckend zu sehen, wie übel sich manche Spieler mit einer scheinbar unendlichen Anzahl an Multiaccounts bereichern. Sowas wie auf Tib 37 habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Auf diesem Server ist es ganz klar so, dass man nur eine Chance hat, wenn man mehr Multiaccounts als der andere benutzt. Können und Erfahrung spielen hier überhaupt keine Rolle mehr. Während sich nicht Multiaccount Nutzer immer und immer in Gefahren begeben müssen, um POI zu holen, können die Multiaccount Nutzer das einfach von ihren Multis machen lassen und die Basen dann aus sicherer Entfernung schießen. Das hebelt meines Erachtens das ganze Design der Vergessenen Angriffe aus. Für diese Spieler ist es egal, ob da eine Vergessene Base angreift oder nicht, die stehen sowieso in Sicherheit. Als Opfer haben diese genügend Multiaccounts. Und von den ganzen zusätzlichen Ressourcen will ich ja mal gar nicht reden. Hier gibt es nur ein Limit... das Limit wie viele Multiaccounts man bereit ist zu spielen. Der Server zeigt mal wieder wie kaputt dieses Spiel ist. Die vorgesehenen Spielmechanismen werden dadurch komplett ausgehebelt. Einfach nur eine Frage der Zeit bis das Spiel komplett mit Multis überschüttet ist und es sterben wird. Für mich fällt das ganz in folgende Kategorie, das sollte es euch auch ermöglichen etwas zu unternehmen: - keine Exploits, Cheats, undokumentierten Funktionen, Designfehler oder Probleme in einem EA-Service zu nutzen. Wenn ihr nach all den Jahren nicht bereit seid, hier irgendetwas zu unternehmen - außer zu sagen, "wir können Multiaccounts nicht technisch verhindern" - dann ist mein Rat, schaltet das Spiel am Besten ab. Viele Grüsse nbl1.6KViews1like34CommentsUmfrage: Welche neue Spielwelt Konfigurationen fändet ihr gut?
Abend werte Spieler, heute mal eine kleine Umfrage zu neuen Spielwelten. Vorab der Hinweis: Das Ergebnis der Umfrage führt nicht zum automatischen Erscheinen der Welt. Ebenso muss eine eventuelle technische Umsetzung noch überprüft werden. Dies ist erst einmal eine Umfrage um den Entwicklern zu zeigen, wo die Interessen der Spieler liegen. Ihr könnt auch gerne Kombinationen der unten aufgeführten Liste vorschlagen. ohne Fund Einsatz (18 Std repkap als Standard/100 Angriff Punkte) ohne Updates der Einheiten "Superwaffen" die nur auf dieser Welt einsetzbar wären 4x Geschwindigkeit der Resourcen, Repzeit Welt wo man Anhand der Sprache in einem zugewiesenen Sektor startet Das waren erst mal so meine gesammelten Idee. Weitere Vorschläge könnt ihr dennoch mitteilen. Lieben Gruß Narkol2.3KViews1like32CommentsUpdate zur Lage der Login-Probleme Mai 2018
Hallo Community, wie viele von euch bereits feststellen mussten funktioniert die Anmelden-Funktion derzeit nicht ordnungsgemäß. Derzeit gibt es einige Probleme für Spiele beim Versuch deiner Welt beizutreten. Bisher habe ich versucht immer direkt auf die Diskussionen zu antworten, aber da sich einige Themen doch wiederholt gezeigt haben möchte ich diese hier noch einmal zusammenfassend ansprechen. Falls dies etwas spät passiert entschuldige ich mich. Wir haben im Hintergrund weitere Änderungen am Login vorgenommen und die Situation überwacht um zu sehen wann sich eine Besserung einstellt, in der Zeit bin ich immer individuell auf Berichte hier im Forum eingegangen. Mit den anhaltenden Problemen jedoch denk ich ist es angebracht diese in einem Thread gebündelt anzusprechen. Zunächst einmal möchte ich festhalten das die Lage nicht so schlimm ist wie von einigen hier befürchtet. Das spiel stirbt weder aus noch hat Electronic Arts beschlossen den Betrieb in vorhersehbarer Zukunft einzustellen. Die jüngste Umstellung auf ein System zur einmaligen Anmeldung (Single Sign-On) verlief leider nicht so reibungslos wie wir uns das alle gewünscht hätten. Leider mussten wir die Umstellung vorverlegen aus Gründen, auf die ich hier nicht weiter eingehe. Das Resultat ist die derzeitige Situation. Schuldzuweisungen bringen uns in diesem Falle auch nicht weiter. Wir versichern euch stattdessen, wir sind mit der derzeitigen Lage genauso frustriert wie die Spieler und würden auch gerne lieber Zeit und Energie in darin investieren das Spiel weiter zu verbessern und neue Inhalte bereit zu stellen. Wir sind uns aber auch bewusst das wir erst dieses Problem lösen müssen bevor wir damit weiter machen können. Im Moment arbeiten wir an einem weiteren Patch den wir heute, den 22. Mai 2018, auf den Public Test Environment aufgespielt haben. Dieser wird dann anschließend Morgen auf die ersten Welten gepatcht, die Informationen zum Patch findet ihr hier. Die Inhalte für das Update waren bereits in der Entwicklung als die Probleme mit dem Login begonnen haben, und werden bereits auf dem PTE getestet. Die Entwicklung an diesem Patch schreitet deshalb trotz der Loginprobleme voran, weil nun einmal nur so viele Entwickler gleichzeitig daran arbeiten können und es wäre wenig zielführend andere Aspekte der Entwicklung deshalb zu vernachlässigen; vor allem wenn diese auch gar nichts mit dem Problem zu tun haben. Mit diesem Patch haben wir auch die Möglichkeit, Änderungen betreffend der Anmeldefunktion auf dem ausgewählten Server vorzunehmen, zudem die aufgelisteten Welten gehören. Dies bringt uns einen Schritt näher das eigentliche Problem in den Griff zu kriegen. Viele Spieler haben sich dafür ausgesprochen die Änderungen am Login wieder zurück zu setzen und auf das alte System zurück zu kehren. Leider ist dies keine Option. Command & Conquer: Tiberium Alliances ist kein eigenständiger Service, sondern als Teil von EA’s Netzwerk in ihre Origin-Infrastruktur eingebunden. Wie andernorts bereits gesagt, das System zur einmaligen Anmeldung das im April aktiviert wurde ist ein systemweiter Schritt von EA’s Web-Team um alle Dienste zu vereinheitlichen und dessen Sicherheit zu gewährleisten. Das bedeutet alle anderen Dienste müssten ebenfalls wieder auf das alte System zurückgesetzt werden, was technisch schlicht nicht sinnvoll ist. Im Zusammenhang mit der neuen Anmeldefunktion sind ebenfalls Fragen zum Multi-Accounting, also dem gleichzeitigen einloggen mehrerer Spielkonten im selben Browser gestellt worden. Ich möchte festhalten das die Praxis des Multi-Accounting eine Grauzone darstellt was die Nutzungsbestimmungen des Spiels angeht. Auch wenn es dort nicht explizit als verboten aufgeführt ist, wird es weder von EA oder den Entwickler befürwortet oder unterstützt. Während es nie wirklich möglich sein wird es effektiv komplett zu unterbinden sehen wir trotzdem keinen Grund die Funktionalität dafür zu gewährleisten und diesen Spielstil zu fördern. Viele von Euch haben sich für eine Entschädigung ausgesprochen, für die verloren Zeit und Ressourcen dadurch das ihr nicht einloggen könnt. Weil diese Forderung durchaus nachvollziehbar sind von unserer Seite her obliegt es Electronic Arts als alleiniger Publisher des Spiels. EA ist für den gesamten Zahlungsverkehr so wie die Vermarktung des Titels zuständig und jeder Anspruch auf Kompensation läuft über deren Kundendienst unter diesem Link. Aus diesem Grund kann ich hier auch keine Versprechungen machen bezüglich Rabattaktionen oder Geschenkter Reperaturzeit und Kommandopunkte. Sobald die Anmeldung wieder reibungslos funktioniert können wir die Situation abschließend begutachten und weitere Schritte diesbezüglich planen. Ich möchte an diesem Punkt noch einmal festhalten das wir den Frust und die Enttäuschung der Spieler durchaus nachvollziehen können. Wir können euch in der Zwischenzeit jedoch nur Behelfslösungen anbieten während wir an einer Behebung für das Problem arbeiten. Natürlich wissen wir auch dass das für euch Spieler nur suboptimal ist. Es hat in der Vergangenheit auch einige Verwirrung gegeben bezüglich unseres Ratschlages Browsercache & Cookies zu löschen; was von einigen Spielern aufgefasst wurde als ob wir ihnen den Fehler bei ihnen vermuten. Das ist schlichtweg nicht der Fall. Es ist lediglich eine Hilfestellung, die die Spieler auf ihrer Seite des Spiels umsetzen können. Wir sind uns bewusst, dass dies keinesfalls eine Situation ist die längerfristig tragbar ist und wir haben auch nicht vor uns dauerhaft darauf zu verlassen. Wir haben derzeit jedoch kaum andere Mittel um den Zugang zum Spiel bei Login-Problemen zu erleichtern. Wir wünschten uns auch das diese nicht notwendig wäre, es hat sich aber bisher als eine der wenigen wirksamen Methoden erwiesen. Seit euch jedenfalls versichert das wir versuchen den Spielbetrieb so bald wie möglich wieder reibungslos zu gewährleisten. Da es sich bei Command & Conquer: Tiberium Alliances nun mal aber um ein Browserspiel handelt ist es eben auch auf die Funktionen des Webbrowsers wie Cookie oder Cache angewiesen, so wie viele andere reguläre Webseiten auch. Der Hinweis ist daher nicht ungewöhnlich und hat sich als Lösung für so manchen Fehler bewehrt. Falls ihr also Probleme beim Anmelden habt, oder beim wieder aufnehmen einer früheren Browsersitzung hier noch einmal eine Schritt-für-Schritt Anleitung. Meldet euch manuell über die Hauptseite ab Ruft eure Browsereinstellungen auf und löscht sowohl Cache als auch Cookies Falls ihr Cookies für andere Webseiten behalten wollt, löscht gezielt alle Einträge für EA und Tiberium Alliances Schließt den Browser und öffnet ihn wieder Benutzt nun die Anmelden-Funktion auf der Hauptseite um euch wieder im Spiel anzumelden Alternativ könnt ihr zum das Spiel beim anmelden auch über diesen Link aufrufen: http://tiberiumalliances.com/logout Dieser verweist direkt auf die Abmelden-Funktion und loggt euch aus. Damit könnt ihr zu Beginn einer Sitzung sicherstellen das ihr auch tatsächlich richtig angemeldet werden. Des Weiteren hilft es vorerst auf die ‚Angemeldet bleiben‘-Funktion zu verzichten. Ich hoffe dieser Beitrag kann einige Missverständnisse und Fehlinformation aufklären und etwas Licht ins Dunkel bringen. Ich kann nur erneut betonen das uns die Situation leid tut und arbeiten daran sie zu beheben. Ich poste den Beitrag hier im Allgemeinen Bereich des Forums damit Spieler hier direkt antworten können. Ich möchte alle daran erinnern trotz allen Frustes höflich und konstruktiv zu bleiben.1.3KViews0likes24CommentsNeujahrsansprache vom Kaiser
Ersteinmal wünsche ich euch allen ein Frohes neues und gesundes Jahr 2022:) Zum Start des neuen Jahres habe ich mir mal angeschaut was auf den Welten bzw. auch im Forum hier so los ist und ich muss sagen ich war schockiert. Daher habe ich mir mal die Mühe gemacht gewisse Dinge die ich gelesen und als nicht verkehrt empfunden habe hier im Forum zusammenzufassen. Verbunden ist das mit der Hoffnung das dieses Spiel auch in Zukunft noch existiert bzw. wieder den Spaß vermittelt den es mal vermittelt hat. Zudem wünsche ich mir eine Diskussion sowohl von Spielerseite als auch von den Verantwortlichen. 1. Zweit-Accounts Ich denke diese Problematik muss man nicht weiter erklären. Vorschlag: sobald mehr als ein Account auf eine Base schießt gibt es keine Ressourcen mehr. -> das sollte das Hauptproblem lösen + ist einfach umzusetzen 2. Wings / große Allianzen Wenn sich zu Beginn immer direkt 3,4 oder 5 der führenden Allianzen verbünden, nimmt das jegliche Action auf einem Server. Beispiele dürften jedem geläufig sein -> diese Project Gebilde auf dem WCS oder auch aktuell die Situation auf F17. Vorschlag: nur noch eine Medaille für Platz 1 verteilen. -> das sollte dazu führen das sich wieder mehr eigenständige Allianzen bilden die um den Sieg kämpfen. Nachdem Platz 1 vergeben wurde kann man die Welt beenden oder man führt eine Art Restart durch (wie genau das aussehen kann müsste man mal im Detail diskutieren). Im Übrigen ist es eh Unsinn einen Server 10 Jahre laufen zu lassen. Die Laufzeit sollte von vorneherein begrenzt sein. 3. Poi´s Die haben aktuell eine viel zu starke Bedeutung. Vorschlag: Reduzierung der BONI durchs eroberte Pois Dadurch würde das eigene „Können“ bzw. der eigene Basen Aufbau / der eigene Spielstil wieder viel mehr in den Mittelpunkt rücken. 4. PVP Es findet aktuell auf keinem Server PVP statt. Die Gründe sind offensichtlich -> man hat nur Nachteile (da muss man jetzt nicht mehr ausführlich drauf eingehen). Fakt ist das PVP immer das Salz in der Suppe bei diesem Spiel war. Durch die ganzen Updates der letzten Jahre wurde dieses aber genommen. Daher muss PVP wieder attraktiv werden. Vorschläge: 1. Reduzierung der benötigten Rep.-Zeiten/KP im PVP 2. man muss wieder mehr Ressourcen für einen Abschuss bekommen bzw. der Gegner muss stärker bestraft werden Dieser Punkt ist wohl am schwierigsten umzusetzen - aber euch fällt dazu bestimmt was Gescheites ein. 5. neue Welten / neue Spieler / Kommunikation Aktuell gibt es viel zu wenig neue Welten bzw. Spieler müssen viel zu lange warten bis sie wieder neu starten können. Ihr macht das weil die Server nicht mehr voll werden. Das ist allerdings ein klassisches Eigentor, weil dadurch nur noch mehr Spieler verloren gehen. Ich pers. bzw. langjährige Spieler haben keine Lust monatelang auf einen neuen Server zu warten und suchen sich halt ein anderes Spiel bzw. kommen später auch nicht mehr zurück. Das passierte im letzten Jahr leider viel zu häufig. Nennt mir mal einen Grund warum neue Spieler hier am Ball bleiben sollten. Mir fällt jedenfalls keiner ein. Stichwort Kommunikation: Was war einmal? Eine Facebook Seite wurde gepflegt. Es wurde ausführlich über einen WCS berichtet (zugegeben dieses Jahr ist das nicht nötig). Das Forum war belebt bzw. wurde beachtet usw. usw. Und was ist der aktuelle Stand? Es findet gar nichts mehr statt. Im Deutschen Forum gibt es Beiträge auf die eurerseits monatelang nicht einmal mehr geantwortet wird! Im englischen Forum befinden sich seit Wochen/Monaten Threads mit Vorschlägen zur Verbesserung des Spiels. Reaktion eurerseits = 0. Da muss man sich nicht wundern wenn dem Forum (engl. + deutsch) gar keine Beachtung mehr geschenkt wird. Umfragen/Ankündigungen etc. machen aktuell daher im Forum auch gar keinen Sinn mehr, weil kaum jemand dort rein schaut. Wenn man alle Spieler erreichen will kann das nur über eine Mail oder halt die aktuell favorisierten Medien funktionieren. Warum nutzt man die aktuellen Medien nicht, um auf das Spiel aufmerksam zu machen? Facebook, Twitter, WA-Gruppen und was es sonst noch so alles gibt. Es wäre doch so einfach. Allerdings vermittelt ihr den Eindruck als ob ihr daran kein Interesse habt und das Spiel nur noch solange ausquetschen wollt wie es irgendwie geht. Den Eindruck hat fast jeder mit dem man im Spiel spricht. Sollte dies nicht der Fall sein so müsstet ihr das mal offen und ehrlich artikulieren.361Views1like24Comments19.5 Patch
Auch wenn es kein großes Update ist haben wir dennoch ein neues Feature für die Spieler! Nämlich einige neue Kontrollen für das organisieren der Einheiten beim Angriff. Ist ja schön das Ihr ein neues Feature implementiert habt, ich persönlich würde es aber auch gut finden, wenn man dieses Feature bei Bedarf ausblenden könnte. Kann das noch berücksichtigt werden?471Views1like21CommentsMultis
EA,was tut oder könnt ihr gegen Multiacounting machen? Es macht echt kein Spass mehr, dass Leute sich alles vorschießen. Warum startet ihr nicht einfach nur noch moral Welten, wo das vorschießen wenigstens eingeschränkt ist. Auf T37 könnt ihr es ja selbst sehen, was da wieder passiert.311Views0likes20CommentsNach der ersten Mitte, Sieger an den Rand der Karte zwangsverlegen.
Vieleicht ist es ja eine Überlegung wert, dass die Ally die die Mitte geschossen hat, wieder an den Rand zwangsverlegt wird. Ich gehe davon aus das es dann wieder Interessanter für Ally wird die sich nicht immer einen Verbund anschließen wollen, Außerdem hat dann der erste Verlierer immer noch die Chance als zweiter die Mitte zu Machen. Denn es ist eine riesen Problem für den Unterlegenen die Mitte zu machen da meist, erst noch mehrere Wings die Mitte machen und der Unterlegene ewig warten muss oder sich gleich auflöst-321Views1like20CommentsWCS
Hallo Zusammen, in letzter Zeit werde ich wieder häufiger gefragt, ob es schon irgendwas zum Thema WCS gibt... Deshalb gebe ich die Frage mal an euch weiter. Wie sehen die aktuellen Planungen zu einem weiteren WCS aus, gibt es bereits Planungen? Habt ihr schon irgendeine Vorstellung über den Startzeitpunkt? Anything? Viele Grüsse nbl731Views0likes19Commentsnach dem, Patch geht mal wieder nix...
1. Wenn man sich einloggen will, muss man mehrere Male auf "Anmelden" klicken bzw. die Seite neu laden bevor man freundlicherweise irgendwann mal ins Spiel gelangt. 2. Wenn man aus dem Spiel heraus hier im Forum etwas beantworten möchte, wird das Spiel geschlossen und nur noch die Seite des Forums ist geöffnet. Vor dem Patch wurde einfach eine zusätzliche Seite geöffnet. 3. Während des Spiels kommt es erneut zu zahlreichen Abstürzen + ein Wechsel der Welt ist nicht möglich bzw. das ist mit Fehlermeldungen verbunden. Bevor hier wieder die Standard-Antworten kommen: keine Skripte aktiviert + das passiert an diversen Rechnern/Laptops/Ipad mit unterschiedlichen Browsern.541Views0likes19CommentsFirestorm 8 NOD vs GDI Endgame
Hallo Devs, soeben ist der Schild der Festung gefallen. Mit großen Entsetzten mussten wir feststellen, dass das Level dieser Festung auf 80 ist. Nach einspielen der Codes also immer noch 55. Das sind einfach mal 5 Level mehr als es (aus jahrelanger Erfahrung) sein sollten. Die höchste Off auf diesem Server ist grad mal 44.5. Seit einem Monat ist der Server entschieden, die führende Allianz hat keine Feinde oder auch nur ernst zu nehmende Konkurrenz auf diesem Server. Seit Wochen wird nur noch gefarmt mit dem Ziel diesen Sonntag eine 50er Festung zu killen. Ebenfalls aus Erfahrung kann ich sagen, dass es bisher NIE auf kleinen Welten mit dem Festungslevel aus Anhieb geklappt hat. Nur zur Erinnerung als ihr auf dem Speedserver jedem haufenweise Ressourcen gegeben habt, um das auszugleichen... Wie stellt ihr euch das jetzt vor? Könnt ihr das Level korrigieren? Gruss nbl401Views0likes18Comments