Forum Discussion

FR_Bidochon's avatar
FR_Bidochon
Seasoned Ace
1 day ago

EA/DICE écoute enfin les joueurs

La source US émane de EA_SF

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Chers joueurs et communauté.. Nous vous avons entendu. Le prochain patch du mois d'avril sera tel que vous le souhaitiez : 

  • Vous ne serez plus obligé de jouer à un mode spécifique  (Moto cross par ex) autre que ceux de Battlefield pour relever les défis. On vous l'avais promis c'est fait
  • Mise en place d'un navigateur de serveur, afin de choisir le pays, le mode de jeu, les cartes et amis de jeux
  • Il y aura aussi des serveurs persistants
  • Les serveurs auront tous une fréquence de 120Hz
  • Nous abandonnons les serveurs AMAZON à 30hz. Vu les ventes à a la sortie du jeu, on peut dépenser un peu plus dans des serveurs de qualité
  • Complète refonte du matchmaking où vous pourrez de carte en carte suivre vos amis de jeu
  • Les joueurs manette (PAD) consoles et PC manette,  joueront exclusivement ensemble (Fini le Crossplay imposé que d'un côté)
  • Nous allons nous servir des expériences passées et résolutions de problèmes de réseau,  netcode, TKK etc de BF4 et BF 2042 pour que vous ne soyez plus "killé" alors que vous être à l'abri, ni "killé" en 2 balles alors que vous avez tiré le premier dans la tête
  •  Il y aura plus de grandes cartes sans entonnoir afin de pouvoir user de tactiques et stratégies et d'un minimum de réflexion
  •  Il est prévu un stand de tir pour les véhicules
  •  Moins de possibilités de repérages, et dans la durée, afin de développer vos sens de combattant (Vision, Ouîe, réflexion..)
  • Le son a été complètement revu. Les bruits de pas par exemple soeront de type 5.1, et audibles
  • Des pénalités seront imposées aux joueurs qui ne jouent pas les objectifs. Nous avons en effet constaté que du fait de leur jeune âge (Entre 8 et 12 ans) et des joueurs venant de COD, que les habitudes visant uniquement le K/D persistent, et restent statiques sur les cartes
  • Le système des classes sera modifié pour que les armes ne soient pas interchangeables (fini par ex le fusil de sniper pour le support) et il y aura des modifications pour les accessoires : Par ex le support aura du C4 comme avec les anciens BF, l'assaut des grenades incendiaires etc
  •  La suppression sera effective. Actuellement elle est indiquée mais dans les faits il n'y en a pas
  •  Les armes n'auront plus la précision de type "laser" à la COD, et en perdront lors de tirs soutenus (plus grande dispersion)
  • Nous avons supprimé les "points oranges" qui s'affichaient pour les accessoires même déjà possédés
  • Les bots n'auront plus la possibilité de vous voir à travers la fumée, ni d'utiliser un Wallhack
  •  Il ne sera plus possible d'utiliser des armes dans le QG (Plus de mortiers ni de snipers) autre que l'anti aérien
  • Les véhicules dont et surtout les chars et VCI auront le comportement de ceux de BF4
  •  Les hélicos et avions seront pilotables au joystick
  • Moins de pubs intrusives forcées de type  "Achetez BF4 PRO" (Sauf pour les joueurs consoles qui sont demandeurs)
  • A chaque mise à jour du jeu, le micro ne sera plus réactivé par défaut, ce qui vous permettra d'être mieux concentré sur le jeu sans subir des bruits de fonds désagréables (Allant jusqu'aux borborygmes)
  • Nous allons cesser de nous inspirer de COD et FORTNITE pour une meilleure expérience de jeu
  • Nous allons cesser de nous concentrer sur le mode "Battle Royale" pour revenir aux fondamentaux
  • L'IA va disparaitre petit à petit et nous allons rembaucher de vrais développeurs
  • Tous les tricheurs avérés et suspectés seront redirigés systématiquement sur des serveurs spécifiques où il joueront entre eux contre des BOTS réglés au maximum
  • Vous disposerez d'un véritable support sur les forums.ea, et les EA_ , CM et "héros" auront plus de libertés pour s'exprimer, et ne seront plus obligés de lire et de faire des copier-coller  des fiches imposées parfois incomplètes ou obsolètes

 

Cette liste n'est qu'un aperçu de ce qui vous attend.
Restez à l'écoute !

 

 

 

 

 

6 Replies

  • EA_Hux's avatar
    EA_Hux
    Icon for Community Manager rankCommunity Manager
    1 day ago

    EA/DICE écoute enfin les joueurs (suite)

    Nous avons été très attentifs à votre façon de jouer, et nous sommes ravis de déployer des changements qui reflètent davantage la manière dont Battlefield est réellement joué :

    🎯 Mise à jour du système d’objectifs

    • Les objectifs sont désormais optionnels (comme prévu)
    • Capturer un point affichera un message discret : « êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? »

    💉 Refonte du système de réanimation

    • Les alliés à terre sont désormais considérés comme « décoratifs »
    • Les Médics reçoivent une nouvelle info-bulle : « Essayez de respawn, c’est plus rapide »
    • Réanimer un allié qui retourne immédiatement au combat ne rapporte plus d’XP (pour plus de réalisme)

    📊 Modifications du tableau des scores

    • Nouvelle statistique principale : « Temps passé près de l’objectif sans participer »
    • « Réanimations réussies » remplacé par « A envisagé de réanimer »

    🧠 Nouvelle capacité passive : Vision tunnel

    • S’active automatiquement lorsqu’un objectif est à proximité
    • Augmente votre concentration sur des ennemis lointains et totalement inutiles

    Nous pensons que ces changements reflètent mieux l’expérience Battlefield authentique.

    À bientôt sur le champ de bataille*
    (*loin de l’objectif)

  • Bravo et merci EA_Hux​   pour ces précisions qui effectivement reflètent mieux l'expérience Battlefield authentique  :-)

  • callos1's avatar
    callos1
    Rising Veteran
    22 hours ago

    bonne nouvelle, mais je reste septique que tout cela va arrivé en avril. La majorité des choses penvent être changé direct, d'autres je pense juste que ça va être progressif et assez lent sur quelques points que  tu cites Bidochon ou des modifications régulières dessus en voyant que ça ne fonctionne pas bien

    ont peut voir une tentative de récupéré les joueurs C/S qui ont été dégouté de ce BF. 

    • crossplay off, surtout qu'ils ont bien compris que c'est plus un histoire de controller que de plateform que l'ont critique 
    • qualité serveurs
    • taille de nouvelles maps sans entonnoir
    • navigateur de serveurs/persistant 

    avec ce crossplay off :

    des choses un peu moins casu, en terme de répérage, le retour de la restriction d'arme, la suppression des tirs, les laser et d'autres points que j'oublie... Mais certains étaient impossible a établir avec des joueurs assisté contre d'autres non (c'est pour cela que j'associe ça avec crossplay off et pas dans un mod mix hardcore). Mais ont peux dire aussi que c'était pour récupéré une commu ciblé et chose faite donc maintenant le jeu redevient plus BF

    pour les objectifs : 

    je comprend rien de vos explications, je pense que ca va être très différent en fonctions des maps, mods choisi, joueurs pad ou non

    le 8/12 ans qui reste statique et qu'il vient forcement de COD bof, la même tranche d'âge peuvent avoir des rusher fou qui bunny tout le temps et ne feront jamais un kill a plus de 5 mètres (donc ils vont obj ceux là) donc ce n'est pas une histoire d'âge 

    rusher ou camper, il y a beaucoup de façon de le faire. Certaines façon vont rapporté juste du solo, d'autres un soutien team et d'autre quedal. Donc pénalité/temps passé près de l'objectif sans participé, vision tunnel. Je demande a voir, a mon avis ça va forcé certains gameplay sans pour autant vraiment refléter au mieux l'xp bf (je reste d'avis qu'il faut un peu de tout et ont a toujours connu des camper sur tout les fps et sans distinction d'âge)

    de mon point de vue personnel, c'est le crossplay (le netcode lié a ça) et l'équilibrage des armes trop forcé sur une distance très réduite qui fait que le mec qui n'a pas la bonne arme ne peut pas changé son style de jeu dans la même vie

    pour conclure :

    enfin désactivé le crossplay est bien, par contre ça va mettre au moins 3 à 6 mois a bien équilibré les différentes attente des joueurs qui veulent cette séparation et donc beaucoup de travail. Je pense surtout aux armes (aim assist ou visée souris n'ont pas du tout les mêmes besoins) 

  • callos1's avatar
    callos1
    Rising Veteran
    18 hours ago

    j'avoue c'était troip beau et totalement inversé de la com d'avant, donc oui j'aurais dû me douté que c'était pas un jour a prendre un tel post au serieux, dommage j'étais a 2 doigts de mettre mon jeu a jour et de le lancé :p

  • FR_Bidochon's avatar
    FR_Bidochon
    Seasoned Ace
    17 hours ago

    J'avoue que j'ai hésité sur le style à prendre, mais il fallait que cela reste "relativement" crédible même si un"EA_SF", la source,pouvait signifier .. Science Fiction

    Là, la sutbilité de EA_Hux​  c'est qu'il est un "EA_"  donc déjà toute info venant de sa part est largement plus crédible, et en prenant à contre pied ce que j'avais posté, cela en est d'autant plus savoureux que cela reflète exactement ce qui se passe en jeu tout en prenant des mesures en rapport  :-)