Softlock MEGA THREAD
we've seen a lot of reports on getting softlocked in various points - the Isle of Grom Tutorial, various Missions and/or Challenges. the Full Circle team are working to indentify the cause of the issues and get a fix out as soon as possible, but we need some info. please reply to this thread if you're softlocked (can't complete a Mission, Challenge, or the tutorial) with the following info: Platform What MIssion/Challenge? If Mission, what step in the Mission? Username you're playing with (Gamertag, PSN ID, or EA ID - no emails. We'll assume it's the account you're posting with as well.) thanks for your patience - we're on it. the skate. team51KViews887likes4803CommentsBug SimCity je pense
Bonjour j'ai commencé le jeu il y a 2 jour en même temps que ma copine , je suis niveau 12 elle 5 alors que l'on a jouer le même temps presque , du coup on a comparé et elle au niveau de ses bâtiments les demandes des SIM par rapport à l'eau électricité exetera augmente quand elle améliore ce bâtiment moi les miens sont à 1 et reste bloqué à 1 , je pense que ça doit être un bug0Views0likes0CommentsBug d'affichage ordinateur
Bonjour, Depuis la dernière mise à jour, j’ai l’impression d’avoir un problème avec la compétence Programmation. En début de partie, alors que mon Sim a ses compétences à 0 selon l’affichage, lorsqu’il utilise un ordinateur, il peut déjà créer un jeu, pirater, etc. Alors que normalement, ces interactions ne devraient pas être disponibles. J’ai essayé de désinstaller et de réinstaller le jeu, mais le problème persiste, j'ai aussi supprimé mes mods. Auriez-vous une idée d’où cela peut venir ? Merci beaucoup.After completing a Stunt mission, Slam overlay persists
I just completed a Stunt mission ("GOOOOOOAL!" specifically) and after ending the mission, any time I am a) off board, or b) on board in the air, the blue and yellow landing preview crosshair stays on the ground. Teleporting using the bus stops didn't remove it, neither did entering and completing a new mission, Stunt or otherwise. Eventually I just had to close and re-open the game, which has fixed the visual bug.