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Guanto d’Arme – Modalità rimosse e problemi nel matchmaking
Salve, prima dell’ultimo aggiornamento la modalità Guanto d’Arme offriva due varianti: • Rapina (simile a “ruba bandiera”) • Recupera i dati (bisognava raccogliere dati e consegnarli ai droni) Purtroppo entrambe sono sparite, e in particolare Recupera i dati era una delle più divertenti. Ora sembra che il gioco dia priorità solo ad alcune modalità che escono con maggiore frequenza, riducendo la varietà. Inoltre, giocando in random (senza amici) è quasi impossibile trovare partite ben coordinate: • In Stallo, molti restano camper a distanza senza contribuire alla conquista. • In Decriptazione, dove bisogna recuperare oggetti, i team ignorano gli obiettivi. • Nelle missioni M-Com, spesso ognuno gioca per conto proprio pensando solo alle kill. • In Rodeo, per fare punti squadra bisognerebbe prendere i carri armati e usarli contro fanteria e mezzi nemici, ma la maggior parte dei giocatori si muove a caso senza seguire l’obiettivo. Sarebbe bello se EA potesse riequilibrare la rotazione delle modalità e incentivare il gioco di squadra, altrimenti l’esperienza risulta frustrante. Qualcun altro ha notato gli stessi problemi? Avete trovato soluzioni o workaround per migliorare il matchmaking?4Views0likes0CommentsProblema mappe, camping indecente, sfide e altro.
Abbiamo già sentito tutti lamentarsi della dimensione delle mappe, secondo me il problema vero è che molti giocatori riescono sempre a raggiungere punti della mappa che non dovrebbero essere utilizzabili, vedi tetti su Manhattan Bridge o New Sobek city. Non essendo punti normalmente accessibili si finisce ovviamente per rendere agli altri impossibile stanare i suddetti camper. Altre situazioni invece sono causate proprio dal brutto design delle mappe, tipo New Sobek City e la fantasmagorica torre del punto D (conquista), l'unico modo per salire sull'edificio è con due corde maledette o con l'elicottero che viene regolarmente sprecato dai soliti camper per poter salire e abbandonarlo ad esplodere immediatamente, cosa che avviene regolarmente appena la partita comincia. Dovrebbe esser più facile per tutti raggiungere bene o male qualsiasi punto della mappa, sfruttando così la verticalità e limitando casi di camping estremo, in certi casi diventa perfino impossibile per una delle due squadre uscire dal proprio spawn talmente è pieno di camper sui tetti tutto attorno al QG (successo proprio oggi nella mappa Manhattan Bridge). Altra nota dolente è la possibilità per la classe assalto di usare la scala per poi recuperarla e riutilizzarla a ripetizione per scalare edifici altrimenti inaccessibili, ormai noto che su molte mappe è praticamente d'obbligo trovare un punto su un tetto per camperare tutta la partita. Penso che non dovrebbe essere possibile mettere e togliere la scala a piacimento o comunque dovrebbe avere un numero limitato di utilizzi. Altro punto simile è lo scudo posizionabile della classe supporto che viene spessissimo usato per rendere difficoltoso agli altri player l'accedere a punti stretti più che per copertura che è lo scopo per cui esiste il gadget. Discorso diverso invece è un problema, per me grave, di molte sfide. Alcune sono studiate male, nel senso che portano i player ad adottare meccaniche di gioco pessime per completarle, per fare un esempio la missione spot del recon che deve spottare 300 nemici sugli obiettivi, non prima che ci entrino come sarebbe normale ed utile per la squadra, dovendo quindi scegliere di non spottare i nemici finchè non è tardi e sono già dentro l'obiettivo. Altre sfide pessime sono invece quelle che vorrebbero obbligare i player a giocare determinate modalità. Il gioco l'ho pagato e ho pagato anche il battlepass quindi non vedo per quale motivo dovrei essere obbligato a giocare una modalità f2p che non apprezzo neanche lontanamente. Senza considereare il fatto che le sfide settimanali sono buggate, ne conta 1 in meno completata sul totale. Ad esempio ho completato sfide settimanali completamente ma il counter segna 10/11. Un'altra problematica è la possibilità per i cecchini di girarsi dopo aver ricevuto 2/3 colpi in faccia e ficcarti un headshot senza battere ciglio o ancora peggio fare la stessa cosa ma utilizzando una meccanica vomitevole cioè quella dello sweet spot. Gioco spesso cecchino e punto all'headshot non a shottare la gente sparando al corpo per una meccanica che non dovrebbe esistere, se non si è in grado di colpire la testa semplicemente non si dovrebbe giocare recon, invece è stato deciso da non si sa bene chi che questa meccanica dovrebbe essere una scelta furba così da rendere a tutti accessibile una classe che prima era skill based, mentre ora la quantità di cecchini in ogni mappa rende quasi impossibile spostarsi normalmente (a volte). EDIT: ho dimenticato altre due chicche, - dall'ultimo aggiornamento non si possono più piazzare le mine sopra ai carri (da geniere) cioè si può ma le mine non esplodono, era una meccanica divertente e non rotta, a differenza invece di un qualcosa che fanno regolarmente gli avversari che riescono a oneshottare i carri alleati. Il geniere è stato nerfato pesantemente, mine praticamente inutili, a sto punto date al geniere la possibilità di usare anche il C4 che almeno se devo fare il kamikaze ne valga la pena. (sempre che il c4 decida di funzionare). - il C4 del recon non shotta più i carri, a volte sì e a volte no in realtà, un po' come gli gira, consistenza 0 in pratica. 3 c4 dovrebbero essere più che sufficienti e invece a volte non serve a niente, il carro si scalfisce appena. Dovrebbe essere una meccanica "high risk high reward" che però diventa solo "high risk" e per niente divertente, a sto punto finisce che i recon neanche provano a fare giocate interessanti e passano davvero tutta la partita a camperare.T0rtellino3 days agoRising Rookie42Views0likes5CommentsContenti?
Tutto questo per non allargare le mappe e rendere il gameplay possibile, come tutti chiesero sin dalla beta. In allegato una bella nota per voi e recap delle ultime cose successe in bf6 che scaturisce questo post. Suggerimento: smettetela di pensare solo ai soldi e se chiedete suggerimento ai giocatori con la EA LAB incredibile...almeno ascoltateli e non prendeteli in giro, mentendo.40Views0likes3CommentsFeedback su colpi, rubberbanding e icone connessione - Dicci la tua!
Salve a tutti! Stiamo raccogliendo esempi direttamente dai giocatori che riscontrano problemi di registrazione dei colpi, rubberbanding o comportamenti anomali delle icone di connessione durante le partite. Se noti frequentemente questi problemi, i tuoi screenshot o videoclip possono aiutarci molto a capire meglio cosa succede in situazioni diverse. 📄 Cosa chiediamo: Screenshot o video brevi in cui si vede il problema Includete l'overlay delle prestazioni/FPS (semplice o avanzata) Includete anche il widget delle informazioni complete di rete Queste informazioni ci permettono di capire se i problemi derivano dalla rete, dalle prestazioni del gioco o da qualcos'altro. Trovi la discussione completa (in inglese) qui: Share Your Experience: Hitreg, Rubberbanding, and Connection Icons | EA Forums - 12977265 Importante: i report devono essere in inglese. Grazie del vostro supporto! Ogni esempio ci aiuta a migliorare l’esperienza per tutti!EA_Garrus5 days agoCommunity Manager16Views1like0Comments[ITA] L'eXperience Clan cerca nuovi giocatori!
🎮 ⚔️ L'eXperience Clan cerca nuovi player per Battlefield 6! ⚔️ Siete pronti a combattere nei campi di battaglia più intensi e dinamici di sempre? L'eXp Clan è alla ricerca di nuovi membri per dominare insieme in Battlefield 6! 🔹 Chi cerchiamo? Giocatori di tutti i livelli, che abbiano voglia di divertirsi e migliorarsi insieme! Giocatori sia da PC che da PS5. E' necessario essere maggiorenni (il gruppo ha un'età media di 25-26 anni) 🔹 Cosa offriamo? Un gruppo unito con una mentalità di squadra (no solisti!). Un ambiente amichevole dove crescere e divertirsi insieme. Comunicazione attiva tramite Discord per organizzare le partite. Sessioni di gioco infrasettimanali tra le 21 e 24 circa e nel week end anche il pomeriggio. 🔹 Requisiti: Passione per Battlefield 6 e per le partite in squadra. Disponibilità a giocare con regolarità. Microfono (comunicazione chiara è fondamentale!). Un po' di spirito competitivo, ma sempre nel rispetto degli altri! 🔹 Come unirti? Contatta su Steam Sgt-Shattle o Fungomeister; Unisciti al nostro server Discord (https://discord.gg/d9AFTPAFdW)*; Pronti a partire e a fare la differenza sul campo! *Appena entrati nel server di Discord non potrete spostarvi tra i canali, contattate un moderatore per farvi assegnare i poteri. #Battlefield6 #Reclutamento #Gaming #Squadra #GiocoInTeam #Battlefield #ITASgt-Shattle8 days agoSeasoned Newcomer23Views1like1CommentSPECIALISTA RICOGNITORE 2: cosa devo ESATTAMENTE fare?!?!!!
Salve.Mi stò cimentando nel completamento della sfida "SPECIALISTA RICOGNITORE 2" e,guarda caso(!) stò riscontrando una certa difficoltà nel completarla,come del resto già in passato mi era capitato con le sfide di classe del supporto(quella finale,in particolare!!!)Dunque: mi viene richiesto di designare con il laser i bersagli che subiscono danni come...RICOGNITORE(!)(è una sfida della classe ricognitore....puntualizzare sull'uso del...ricognitore mi sembra superfluo,considerando poi che il laser come gadget ce l'ha solo...il ricognitore....ma tant'è.......... 🙄😑)Ecco,ma....ESATTAMENTE...cosa devo fare?!?Perchè mi ritrovo 700 punti fatti su 2000 richiesti(che in tutta sincerità,neppure ricordo come e quando li ho fatti!!!)Vado in partita,estraggo il laser,designo i bersagli sia con il laser in mano,che con il gadget appoggiato a terra,li aggancio,visivamente V E D O che subiscono danni ma niente.....quello stracacchio di valore NON si sblocca da 700!!!!Quindi?In cosa sbaglio(ammesso che sia io....a sbagliare....😑)Ringrazio fin d'ora chi mi sarà di aiuto..............................Solved64Views0likes6CommentsBannato senza motivo su BF 6 e ora ???
Ho un account con due giochi BF 5 (ci gioco da anni) e BF 6 da ottobre. Oggi ho ricevuto la segnalazione che ho barato e subito ho fatto ricorso perchè è assolutamente falso facendogli vedere le mie povere statistiche da onesto player ma più sul basso. Non so come questo sia potuto avvenire gioco a BF 5 da tanti anni e mai successo uno cosa così !!!! Leggendo in giro difficilmente torneranno sulla loro decisione ma vorrei che fosse così invece. Ora chiedo il mio account 5 rischia uguale ? Se compro un'altro BF 6 devo creare un'nuovo account o posso reinserirlo in quello attuale ? Scusate ma sono veramente costernato che succeda una cosa così Vi ringrazio MarcoSolvedDADA-KIRA-DADA10 days agoSeasoned Novice57Views0likes8CommentsSISTEMA DI PROGRESSIONE XP PUNTI PASS BATTAGLIA: NO,COSI' PROPRIO NON CI SIAMO!
Salve.Ero un giocatore "abbastanza" felice,che fino a pochi momenti fà si faceva le sue belle partite,sapendo che ogni tot di XP guadagnati,si vedeva assegnare il suo bel gettone a completamento di un pass battaglia..... R I D I C O L O !!!!Perchè...ridicolo?Allora: gli xp necessari al completamento di un singolo punto pass battaglia, che vengono assegnati senza le sfide(alcune decisamente fastidiose e/o noiose e/o BRUTTE!!! -"alla modalità battle royale di mer...giocateci voi!!!"- )....),cioè quelli che prevedono il semplice completamento delle partire,sono andati via-via aumentando in maniera.....spropositata!!!!Perchè?Per quale motivo,di grazia?Per tenermi attaccato al gioco h 24 per poterlo completare,vista la sua lunghezza di completamento INSULSA?!?E per ottenere chissà quali premi poi ....4 skin e 4 armi in croce....e una marea di mini-gadget banali,superflui....INUTILI!!!Io il pass lo HO PAGATO....e PRETENDO di poterlo completare senza dover rinunciare alla mia vita sociale...REALE!!!Ergo: o fissate un limite di xp necessari x l'acquisizione di 1 singolo punto pass battaglia...o aumentate i giorni in cui ci sono gli xp doppi(unica cosa intelligente e sensata che si sono inventati gli sviluppatori!!!),oppure,almeno per quanto mi riguarda...fine di qualsivoglia altro acquisto di contenuti su BF6,e pronto e veloce passaggio ad un altro gioco dove non ci siano questo genere di SBATTIMENTI e di FRUSTRAZIONI!!!!Ave...........................😤😡🤫SolvedJamiroMax14 days agoNew Rookie50Views0likes4Commentscheaters, lag o altro?
Salve. Ho notato che in diverse occasioni di gioco multi-player mi trovo a far fronte ad avversari che appaiono all'improvviso ad "un metro" vicino a me, o in basi conquistate. I cheaters hanno gia' trovato il modo di **bleep** il Javelin anti-cheat o sono io che ho problemi di lag o cos'altro? Immagino poi che non ci sia modo, "legale", di scegliere il punto di rinascita a piacimento, giusto?lupin3rd6716 days agoSeasoned Novice25Views0likes3CommentsBF6 - Aggiornamenti Battlefield Comms
Ciao a tutti! Questa discussione nasce con l'intenzione di riunire in un unico spazio, direttamente qui su EA Forums, tutti gli aggiornamenti dell'account X Battlefield Comms come notizie, note degli sviluppatori, dettagli su aggiornamenti ed eventuali problemi noti. Overskillz25 [non lavoro per EA]78Views6likes11CommentsIl Negozio non funziona!
Vorrei comprare molte cose che mi interessano ma nn abbastanza da prendere tutto il pacchetto pieno di roba inutile.. x esempio.. mi piace un operatore del pacchetto 323.. ma 24€ x un personaggio anche no.. o la versione Astrike del B36 x 19€ anche no.! Ma xk dice non mette l'acquisto di singoli elementi e se prendi il pacchetto x intero hai semplicemente uno sconto..!?! A quest'ora avrei già speso qualcosa.. ma con questi prezzi dei pacchetti e tutta quella roba inutile nn mi sento di acquistare nessun pacchetto.! Grazie Dice.. cmq più armi decenti nei prossimi contenuti sarebbero apprezzate..!Wolfs-10-Ps318 days agoRising Newcomer11Views0likes0CommentsFeedback modalità singolo e trio BF Redsec
sarebbe interessante l'aggiunta delle singolo e trio in battlefield redsec, o almeno della possibilità di chiudere la squadra se si gioca con 3 amici per esempio, per evitare che entri un quarto random in squadra. ho scritto qua perchè non sono riuscito a postare in altre discussioniSolvedfrtfab18 days agoNew Novice24Views0likes3CommentsProblemi VARI
Procedo ad elencare diversi problemi riscontrati in gioco, non sto a perderci troppo tempo dato che tanto so già che ciò che scriverò non servirà a niente, se non a sfogarmi almeno un po'. - matchmaking che mi butta in partite già perse o in procinto di esser finite (perdendo) - soppressione che non ha nessun senso, cecchini che vengono sommersi da proiettili si girano e ti headshottano senza batter ciglio - exp armi a volte buggata a random - mine sotto ai carri dentro al QG - cheaters che aumentano ogni giorno, principalmente wallhack - matchmaking strano, partite che finiscono in 10 minuti 900 a 0 (sia della mia squadra che contro) - spawnkilling nel QG e disposizione inadeguata dei punti di respawn.T0rtellino19 days agoRising Rookie6Views0likes0CommentsVEICOLI!!!
Non avrei mai pensato di doverlo dire perché in nessun bf ho mai mollato così subito, ma dopo tanti solleciti mandati dalla community sul fatto che i mezzi terrestri sono troppo svantaggiati contro i mezzi aerei ma in generale non performano come dovrebbero, tornerò a giocare quando sistemeranno di nuovo il gioco perché ora mi sono scocciato, avevo dato fiducia spendendo 110 euro per cosa?per vedere ancora problemi basici e di natura tecnica che affliggono il gioco in questa maniera??devo pensare che hanno lasciato i veicoli(iconici di BF) un pò come il contentino senza studiarli bene..concludo dicendo che questo dei veicoli non è l'unico problema, lo SBMM funziona male, colpi non registrati, danni non veritieri e quindi non registrati ecc ecc!!!!7Views0likes0CommentsBADGE, SIGNATURE WEAPON E MAPPE
Non riesco a capire come mai non abbiano messo anche i badge per i gadget. A livello di "collezionabili" mi sembrano un'ottima cosa per un giocatore. E poi ci sono sempre stati e non vedo perchè toglierli 🤔 non ha senso Un'altra cosa che poi mi manda in bestia è la signature weapon del geniere. Ma per quale motivo non ha la proficency sulle carabine? Anche questa era una cosa presente nei precedenti della serie (quelli belli, il 3 e il 4). No, le SMG... bah 😒 Ultimo, ma non per importanza, una lamentela che so già essere inutile, però la faccio lo stesso: ma porca di quella *****; avete abbandonato completamente il discorso LEVOLUTION da anni, che era la cosa più innovativa che ci fosse (dato che cambiava proprio a livello strategico la giocabilità delle mappe, oltre a fare una gran scena). Persino i tornado e la tempesta di sabbia del 2042 avevano senso sotto quel punto di vista. 🧐 Cioè, perchè a togliere le cose che sono date per assodato essere ottime? Per non parlare del fatto che non sono stati più messi mezzi acquatici... che è stato tolto il MAV... un po' troppe rinunce per me. 😡 Poi il gioco di per sè non lo critico. Battlefield è bellissimo e giocarci è sempre divertente ed esaltante. Ma si possono fare tante cose, che già c'erano e non c'era bisogno di inventarsi nulla, per renderlo migliore. Mi raccomando. Un bel regalo di Natale per i vostri veterani 🙏🏻😂XxFerra23xX20 days agoRising Newcomer9Views0likes0CommentsBattlefield - Aggiornamento community – Novità pre-Resistenza californiana
Alla community di Battlefield: Con Battlefield 6 e Battlefield REDSEC, abbiamo lanciato due esperienze gigantesche. Dagli utenti di classe Supporto impegnati in cruciali rianimazioni alle squadre che eseguono impeccabili avanzate in REDSEC fino ai creatori che ridefiniscono le possibilità del gioco con Portal, ci avete mostrato che cosa può essere Battlefield. Per i nostri team di Battlefield Studios, questo è solo l'inizio. Abbiamo osservato, letto e ascoltato ogni opinione e stiamo lavorando duramente su come faremo evolvere le esperienze per tutti voi. Siamo concentrati e motivati e stiamo lavorando al massimo, perché Battlefield ha sempre dato il meglio di sé quando lo costruiamo insieme, come abbiamo fatto nel nostro viaggio con Battlefield Labs, la nostra Open Beta, il lancio e l'attuale Stagione 1. L'aggiornamento Resistenza californiana arriva il 18 novembre con Eastwood, la nostra seconda nuova mappa della Stagione 1, pronta per la guerra totale. Inoltre, ci saranno nuove armi, un'aggiunta suprema ai veicoli per scatenare il caos creativo e altro ancora. Ultimi aggiornamenti Nel nostro precedente articolo della rubrica Aggiornamento community, vi abbiamo parlato di come il vostro feedback abbia guidato il nostro lavoro su prestazioni, bilanciamento e miglioramenti del gameplay di base. Diamo un'occhiata a cosa è stato aggiornato finora e a cosa ci riserva il futuro. La modalità Sfondamento: casuale è stata lanciata il 1º novembre come modo più tranquillo per godersi Battlefield ottenendo comunque progressi e completando sfide. Con team più piccoli e supporto per i bot, la modalità offre agli utenti la possibilità di imparare, sperimentare e far salire di livello le armi. Stiamo valutando mappe aggiuntive per la rotazione, mantenendo l'equilibrio tra il numero di utenti e quello dei bot, e stiamo anche valutando una modalità simile per Conquista. Gli aggiornamenti a sfide e assegnazioni sono stati pubblicati il 5 novembre e abbiamo già visto un miglioramento globale dei tassi di completamento. L'obiettivo, complici queste modifiche, è rendere le sfide giornaliere e settimanali raggiungibili in poche ore di gioco concentrato, mantenendo al contempo alcune ricompense estetiche come obiettivi a lungo termine per gli utenti più assidui. Continueremo a monitorare dati e feedback per assicurarci che questo bilanciamento sia adeguato. I bot sono stati reintrodotti nelle esperienze verificate il 6 novembre come risposta al feedback degli utenti. Le modalità Conquista, Sfondamento e Corsa ora supportano fino a 12 bot, e i turni iniziano quando sono entrati in partita almeno 8 utenti per mantenere un'esperienza equilibrata tra utenti e bot. I bot conferiscono XP ridotti, mentre gli XP per gli utenti rimangono al 100% e tutte le sfide restano completabili. I bot PvE nelle esperienze personalizzate di Portal non sono interessati da questa modifica. Vari problemi importanti sono stati risolti con il nostro aggiornamento alla qualità dell'esperienza dell'11 novembre. Abbiamo risolto un problema che permetteva agli utenti di raggiungere aree non previste colpendo un drone da ricognizione con il martello da demolizione, e i missili ad agganciamento ora reagiscono correttamente alle contromisure nemiche come i flare. Abbiamo anche risolto problemi che causavano un comportamento errato della dispersione delle armi durante la transizione dallo scatto alla mira o in fase di adattamento alla velocità di movimento. La dispersione ora rispecchia correttamente postura e movimento. In sviluppo attivo In arrivo con Resistenza californiana (18 novembre) Correzioni alla dispersione crescente delle armi: Abbiamo apportato una piccola messa a punto che riduce la velocità con cui si accumulano dispersione e rinculo durante il fuoco prolungato. Le modifiche alla dispersione si applicano a tutte le armi, la maggior parte delle quali riceve anche una messa a punto del rinculo. Queste modifiche rendono l'esperienza di fuoco più fluida e uniforme, soprattutto alle lunghe distanze, ambito in cui gli utenti sparano spesso. Continueremo a monitorare questi aggiornamenti e a perfezionarli in base ai dati di gioco e al feedback della community. Regolazioni dell'illuminazione e miglioramenti della visibilità: Abbiamo apportato ulteriori miglioramenti alla visibilità dei soldati, in particolare durante la transizione tra ambienti interni ed esterni. Questi aggiornamenti migliorano il bilanciamento dell'esposizione per rendere i nemici più visibili in varie condizioni di illuminazione. Continueremo a perfezionare la visibilità e gli effetti visivi correlati in base al feedback degli utenti. Aggiornamenti alla chiarezza delle sfide: Abbiamo perfezionato le descrizioni e il tracciamento delle sfide per rendere i progressi più facili da comprendere e seguire. Fort Lyndon in Portal: Saranno disponibili altri segmenti di Fort Lyndon in Portal per creare esperienze della community. Regolazioni alla mira assistita: Abbiamo modificato la mira assistita per renderla più fluida e prevedibile, affinché gli utenti possano sviluppare una memoria muscolare più solida. La messa a punto la rende simile all'esperienza dell'Open Beta. Di conseguenza, le opzioni Mira assistita fanteria e Rallentamento mira assistita fanteria sono state resettate per farle corrispondere ai nuovi valori. Provate l'aggiornamento prima di apportare modifiche. Nota: le impostazioni di Agganciamento zoom mira assistita fanteria sono attive solo nelle esperienze da giocare in solitaria e Portal, e non in multigiocatore. Verso l'aggiornamento Offensiva invernale (9 dicembre) Oltre al nuovo evento a tempo limitato e alla nuova arma corpo a corpo, ecco una rapida occhiata ad alcuni degli altri aggiornamenti previsti per Offensiva invernale.: Bilanciamento dei veicoli: Abbiamo effettuato una prima messa a punto per appianare alcune delle maggiori anomalie di bilanciamento tra i veicoli. Aspettatevi un combattimento più prevedibile per i veicoli. Modifiche alla modalità Sfondamento: Diverse mappe di Sfondamento sono state aggiornate per migliorare il bilanciamento e il flusso di gioco. Per esempio, il settore 1 di Valle di Mirak ora ha meno veicoli disponibili, e abbiamo regolato le zone di conquista per aiutare gli attaccanti a compiere progressi migliori. Miglioramenti alla modalità Corsa: Abbiamo aggiornato le posizioni delle stazioni M-COM in Ponte di Manhattan e Picco della Liberazione per creare percorsi d'attacco più scorrevoli e obiettivi più coinvolgenti. In revisione Volevamo anche evidenziare alcuni argomenti di discussione per i quali stiamo attivamente sondando e testando delle modifiche, anche se al momento non abbiamo ancora conferme sulle tempistiche. Progettazione e dimensioni delle mappe: Abbiamo letto i vostri commenti sulle dimensioni e sul ritmo delle mappe. Battlefield dà il meglio di sé quando le mappe offrono vari modi di giocare e un'azione costante dietro a ogni angolo. Raggiungere questo equilibrio è una delle nostre priorità, e ci impegniamo a offrire una vasta gamma di mappe nelle Stagioni future. Con l'arrivo di Eastwood nell'aggiornamento Resistenza californiana, continueremo a monitorare le mappe e le modalità attuali allo scopo di apportare modifiche mirate (come quelle previste per Offensiva invernale), imparando anche dalle creazioni community di Portal. Revisione delle sfide: Stiamo rivedendo le sfide per supportare al meglio il gameplay sandbox che è il cuore dell'esperienza di Battlefield. Miglioramenti a interfaccia utente e menu: Stiamo valutando modifiche che verranno implementate nel tempo con l'obiettivo di rendere la navigazione più intuitiva, dai menu delle impostazioni all'equipaggiamento delle skin ottenute. Vogliamo anche rendere più semplice la scoperta delle esperienze community. Statistiche dell'utente: Stiamo valutando un monitoraggio esteso delle statistiche dell'utente, inclusi dettagli per Stagione e altri miglioramenti. Miglioramenti gioco sociale: Stiamo valutando modi per semplificare la creazione di gruppi con gli amici e risolvere problemi che potrebbero impedire un ingresso fluido nelle sessioni. Registrazione dei colpi (codice di rete): Stiamo valutando miglioramenti alla registrazione dei colpi. Questo lavoro è strettamente legato a potenziali aggiornamenti relativi alla coerenza del tempo per morire e del tempo per ottenere uccisioni, nonché alla risoluzione di bug come i casi saltuari in cui si muore dopo aver raggiunto un riparo. Ecosistema dei veicoli: Stiamo rivedendo l'esperienza complessiva dei veicoli per garantire un combattimento equilibrato nelle modalità di guerra totale e sulle varie mappe. REDSEC Prestazioni audio: Abbiamo identificato problemi di prestazioni e memoria che occasionalmente possono causare la mancata riproduzione di suoni, come passi o veicoli, sulle mappe di Battle Royale più grandi. Sono in corso dei lavori di ottimizzazione. Modalità Battle Royale in solitaria: Stiamo rivedendo il ritmo e la difficoltà della modalità in solitaria. Giocare senza una squadra può risultare troppo frustrante, e vogliamo che l'esperienza in solitaria rimanga gratificante. Modalità Battle Royale amatoriale: Stiamo indagando sul potenziale per una modalità Battle Royale più accessibile che mantenga l'intensità della modalità principale ma con uno stile di gioco più tranquillo. Piastre corazzate: Stiamo valutando il tempo d'azione e la disponibilità per le piastre corazzate che abbiamo al momento. Le piastre forniscono scelte tattiche significative, e vogliamo affrontare attentamente eventuali modifiche per mantenere l'equilibrio. Disponibilità dei carri armati: Stiamo valutando possibili aggiustamenti alla frequenza e al posizionamento dei carri armati nelle partite di Battle Royale. Contenuti in evidenza della community Recentemente, abbiamo festeggiato lo spirito di connessione sul server Discord di Battlefield tramite un concorso per la community durante il quale centinaia di utenti hanno condiviso i loro ricordi preferiti dei titoli passati e il loro modo di trasmettere quella passione in Battlefield 6. "Un momento di Battlefield che resterà sempre con me. Un ricordo della mia infanzia: quando ci eravamo appena trasferiti in un nuovo Stato. A settembre, mio padre mi era andato a comprare Battlefield 1942 per tirarmi su di morale. Abbiamo giocato a Battlefield 1942 a turno per tutta l'estate. Poi abbiamo comprato Battlefield Vietnam, poi Battlefield 2 e Battlefield 2: Special Forces. Il resto è storia. È stato così divertente insegnargli come pilotare gli elicotteri e guidare i carri armati con gli amici del nostro clan. Riposa in pace, papà, e grazie per tutti i ricordi!" "Un ricordo semplice ma divertente per il mio contributo: passare il controller a mio nonno, purtroppo scomparso da oltre un decennio, e vederlo sparare con l'M1 in Battlefield 1943. Adorava la vibrazione del controller a ogni colpo e, naturalmente, il classico suono dell'arma. Era stato nella marina durante la Guerra di Corea, quindi non aveva prestato servizio nella Seconda guerra mondiale, ma ha detto che aveva sempre desiderato sparare con l'M1 nella vita reale. È morto circa 4-5 mesi dopo. Penso spesso a questo ricordo e a quanto abbia significato condividere un momento della mia serie preferita con la mia persona preferita." Le storie che abbiamo ricevuto, da amici che si ricongiungono a familiari di generazioni diverse che giocano insieme, sono state un potente riconoscimento di ciò che rende Battlefield così speciale. Grazie per continuare a renderlo più di un semplice gioco. E a tutti voi che condividete i vostri momenti di gioco preferiti e le vostre esperienze di Portal: possiamo assicurarvi che stanno facendo il giro dei nostri uffici e sono un momento molto importante della nostra giornata. WIP Grand Bazaar di Meldrada in Portal: https://x.com/BF_Portal_Hub/status/1983489745532363127 Scalate la vetta sfidando un altro team attraverso caos e confusione! Il primo team a raggiungere la vetta vince! - Chaos Climb Giocate a Chaos Climb usando il codice dell'esperienza di gioco: ZX45F Esperienza di sopravvivenza contro un'orda di zombi in una mappa a labirinto generata casualmente - Zombie Maze Giocate a Zombie Maze usando il codice dell'esperienza di gioco: z3t5b Avanti, insieme Siamo solo all'inizio, e c'è molto altro in arrivo. Dopo l'aggiornamento Resistenza californiana del 18 novembre, Offensiva invernale arriverà il 9 dicembre, mentre la Stagione 2 arriverà all'inizio del 2026. Grazie per aver scelto di continuare a plasmare il futuro di Battlefield insieme a noi. Ci vediamo sul campo di battaglia. //Il team di Battlefield Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere informata al meglio la nostra community.EA_Garrus22 days agoCommunity Manager36Views1like0CommentsHIT REG INESISTENTE E RUBBER BANDING
HIT REG INESISTENTE, uso mezzo caricatore e il player è ancora vivo. Ho il player fermo, lo miro in testa e il colpo gli passa attraverso con un fucile da cecchino. Ma stiamo scherzando? Finisco i colpi vado al riparo dietro un muro o dentro una costruzione e muoio... senza sapere ne quando ne come. RUBBER BANDING OGNI 2/3 PARTITE, ho una buona connessione e stabile ma mi capita che corro e un secondo dopo sono da tutt'altra parte. Ora quando gioco non mi diverto più perchè devo calcolare anche la possibilità di dove potrei andare a finire.... questo non è divertente, è una cosa ridicola. Anche questo è il motivo del perchè tutti stanno emigrando verso ARC RAIDERS.Okiinbustine23 days agoNew Vanguard10Views0likes0CommentsDa stamattina crash continui BF 6
BF 6 va in crash dopo pochi minuti di gioco. Rispetto a ieri nessun cambiamento ho fatto nel mio computer, ho provato anche a cancellare la cache dell'app EA ma non ho risolto. Ho riavviato il computer ma stesso problema Ho lanciato dall'app EA BF 5 e tutto regolare. Grazie KiraDADA-KIRA-DADA23 days agoSeasoned Novice8Views0likes1Comment