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Falar a real sobre o FC 26
Boa noite pessoal da EA e comunidade. Antes de mais nada, sei que meu comentário pode até ser avaliado, mas não vai ser ele que vai definir o que será o jogo, vocês tem uma base de jogadores pra agradar, não só a mim. No entanto, visto que no FC 25 vocês tornaram público que o jogo não chegou a cumprir a meta de lucro que vocês esperavam, venho por meio dessa mensagem tentar falar sobre FC 24, 25, 26, e a franquia como um todo, com seu futuro incluso. Tive a oportunidade de jogar a Beta do FC 26. Pois bem, o jogo está MUITO rápido, mas muito mesmo, acelerado, e a precisão dos passes é absurda. Você pode tentar passar de qualquer forma, a certeza é de que o passe chegará. E de primeira, de segunda, de terceira, da maneira que você quiser. Com força é um petardo. É incrível como as leis da física são desrespeitadas nesse jogo (franquia). Tudo bem, se trata apenas de um jogo, no entanto, no NFL, que vocês mesmos fabricam, o jogo não é assim tão irreal como o Fifa/FC. Os goleiros, segundo os trailers, teriam melhorias, mas na beta eles estão PIORES do que no FC 25. Na verdade o jogo é muito, mas muito parecido com o FC 25, parece uma atualização dele (piorada, se havia como fazer, mas foi feito). O jogo é mais rápido, menos física, e goleiros mais burros. Vou citar de novo o que aconteceu no FC 25: vocês tiveram perdas significativas, o FC 26 é um xeque mate na questão do mercado de futebol virtual, porque vocês viram que a comunidade está saturada da forma como o jogo se dá. Nos últimos jogos considerados bons da franquia (que já tinham elementos que a comunidade detesta), Fifa 17 e 18, a maioria não aguentava mais, mas foi jogando, agora a debandada massiva está acontecendo. Por que, além de estarmos enjoados das mesmas coisas negativas? Um ponto importante, ao meu ver, o FC 24 e o FC 25 mudaram muito pouco de um para o outro. E agora, num ponto importante da franquia, vocês irão novamente lançar um jogo muito parecido com o anterior, mas piorado, é garantia de fracasso (claro, os pró players e a base que joga o jogo não vai deixar vocês "não lucrarem", mas vocês estarão deixando de lucrar MUITO, mas MUITO MESMO com os clientes que poderiam agregar todo esse bolo). Pensem comigo: vocês lançam um jogo mais parecido com um simulador, mais voltado para futebol praticado nos campos profissionais. Os pró players, jogadores de macete, a base consumidora de vocês, não vai gostar, eu entendo isso. No entanto, vocês agregarão mais comunidade ao jogo. Haverá mais gente jogando, e quem é pró player e jogador de macete ficará no jogo de qualquer forma, mesmo que reclamando (eles dificilmente abandonam o jogo). Já se vocês lançam um jogo voltado apenas pra esses que citei, vocês garantem a base, mas a chance de vocês agregarem mais jogadores é pequena. Na verdade estão escolhendo o menor nicho de lucro, pois, como falei, um jogo de qualidade aumentaria o público e alguns sairiam pela falta dos auxílios e macetes pra jogar, mas a quantidade dos que agregariam é maior do que os que sairiam, até porque, como disse, quem joga Fifa no macete, em sua maioria, não larga o jogo facilmente. Sobre o futuro da franquia, acredito que o FC 26 vai ser um divisor de águas. Se vocês me permitir, posto o link de um vídeo no YouTube que retrata o que os jogos de futebol virtual já foram e o que se tornaram, mencionando inclusive o futuro de tais jogos. O vídeo não é meu, nem de alguém próximo, é apenas um belo vídeo que vi no YouTube, apenas. Continuando, o Fifa/FC já se tratou de um bom jogo, onde o futebol era o mais importante (afinal, na teoria, era ora ser tratar de futebol, não de outras coisas, como freestyle, por exemplo). Nós tínhamos prazer em jogar. O Fifa 08 era muito bom, por exemplo, 09 também, 10, 14, 16, 17 e 18, ainda existia futebol, no entanto degringolou no 19 e a partir daí pouco melhorou. Com a chegada do FC e saída da Fifa vocês trouxerem a "possibilidade" de mulheres jogar entre os homens, numa mesma partida virtual. A sacada é até interessante para a questão de inclusão, reconhecimento do futebol feminino, mas se tratando de realismo foi um tiro no pé. Isso também afastou muitos jogadores. Minha opinião: vocês deveriam ter sim um modo onde homens e mulheres jogassem juntos, dentro do próprio UT, algo mais descontraído, mas para missões, não para jogar partidas competitivas (e o cuidado com a física - considerando a anatomia homem/mulher - deveria ser dada com o máximo de zelo). Pelo realismo e pela física que vocês implementam no jogo, não fica nada bom o jogo com homens e mulheres jogando misturados, dividindo um campo de futebol. Playstyles, esse termo foi outro que trouxe elementos de jogo de luta, de Fortnite, de superpoderes, para um jogo que já era arcade demais. O JOGO JÁ ESTAVA MUITO ARCADE, PONTO. Mas vocês não se contentaram, na ânsia de criar sempre algo novo, implementaram coisas no jogo que são fora da realidade do esporte. Hoje vemos um jogo desfigurado, com jogadores deslizando, correndo na maior velocidade e passando, dando chutes de trivela de qualquer lugar do campo, chutes colocados e fazendo malabarismos para dar os dribles, coisa que o Ronaldinho Gaúcho fazia uma ou duas vezes por jogo, serem executadas 20 vezes por um jogador desconhecido da Noruega. Repito: era o RONALDINHO GAÚCHO. O sentido do futebol, da satisfação de jogar uma partida de futebol, se perdeu. Minha opinião: vocês poderiam até lançar o jogo anualmente, mas aprimorando o jogo, animações de passe mais bem feitas, chutes, dribles, mais variedade e tudo, mas também algo cada vez mais calibrado, equilibrado, sincronizado, encaixado. Para dar um drible não bastaria apenas executar o comando, mas sim saber o momento certo de executar. E sem falar na velocidade da execução, que deveria ser diminuída (assim como toda a velocidade do jogo). O jogo anual serviria para ir refinando o jogo, e não apenas implementando novas mecânicas para dar ar de novo pro jogo. O próprio aprimoramento, polimento, serviria de "ar novo". Aos poucos o FC se tornaria um jogo melhor, e o capricho de vocês saltaria aos olhos, trazendo cada vez mais público. Hoje, vocês investem muito em propaganda, mas se o jogo fosse bom não precisariam investir um quarto (1/4) do que investem, porque, o jogo sendo bom, a propaganda seria feita de boca a boca, por quem jogasse o jogo e falasse para seus amigos (assim como era no Fifa 2009, por exemplo). Assim, como disse antes, talvez o que falei não mude nada e vocês lancem o jogo do jeito que está, mas não custa salientar. Como disse, acredito se tratar de um momento delicado pra franquia. Do jeito que o jogo está irão ficar jogando o jogo bem poucos, e vocês deixando de lucrar MUITO. É só avaliar o tamanho que era o mercado de transferências quando não havia Cross Play: no PS4 em meados de fevereiro não baixava de 10, 15 milhões, no FC 25, e com todas as plataformas de nova geração juntas o mercado não chegou a 6 milhões nesse mesmo mês no FC 25. Na geração passada também. Isso não é só porque as pessoas compraram consoles novos e outras ficaram nos antigos, é simples: o jogo está ruim e muitos estão abandonando. Espero ter agregado em algo, e quem sabe vocês analisam com carinho o ponto que eu quero chegar: o jogo deveria se tratar de futebol, e eu gostaria de jogar um JOGO DE FUTEBOL VIRTUAL online, tanto no UT, como em qualquer modo de jogo. É inadmissível que o ESPORTE MAIS POPULAR DO MUNDO, a essa altura da evolução da tecnologia, consoles, etc., não tenha uma representação fidedigna no mundo virtual. Até.215Views4likes7CommentsDisponibilizar EA Sports FC 26 no Xbox Cloud Gaming (xCloud) no lançamento
Olá, equipe da EA Sports! Gostaria de sugerir que o EA Sports FC 26 esteja disponível no Xbox Cloud Gaming (xCloud) logo no lançamento. O cloud gaming é uma forma acessível de jogar, principalmente para quem não possui console, e muitos jogadores dependem disso. Nos últimos jogos, como FC 24 e 25, o acesso via xCloud demorou. Seria excelente ver o FC 26 liberado desde o primeiro dia. Obrigado por considerarem essa sugestão!edu2k152 months agoSeasoned Newcomer404Views3likes0CommentsEA FC 26 - Capa da Edição Ultimate
Você pediu. Zlatan está de volta. Apresentamos a capa da Edição Ultimate do #FC26. ⚽ Veja a revelação completa em 16 de julho: https://youtu.be/TSi0iJYSQ24 Acompanhe todas as novidades seguindo o EA FC no X https://x.com/EASPORTSFCEA_Bia3 months agoCommunity Manager88Views2likes0CommentsTransmissão exclusiva de gameplay do EA SPORTS FC 26.
Assista à primeira transmissão exclusiva de gameplay do EA SPORTS FC 26. #FC26 será lançado em 26 de setembro de 2025. Faça a pré-venda da Edição Ultimate do FC 26 para começar a jogar a partir de 19 de setembro: https://x.ea.com/86149 Inscreva-se para ver mais do EA SPORTS FC™: http://bit.ly/pzw4VD #FC26EA_Bia4 days agoCommunity Manager10Views1like0CommentsTransfira FC Points do EA SPORTS FC™ 25 para o EA SPORTS FC™ 26
Como transferir seus FC Points A única maneira de transferir seus FC Points do EAS FC 25 é fazendo login no EAS FC 26 no seu console ou PC. Não é possível transferir FC Points via Web App ou Companion App do Ultimate Team™.Depois que você transferir seus FC Points no seu console ou PC, eles serão atualizados no Web App e no Companion App do Ultimate Team™. Na primeira vez que você fizer login em qualquer modo do EAS FC 26, uma mensagem vai aparecer oferecendo a opção de transferir seus FC Points. Lembre-se: Você só pode transferir FC Points do EAS FC 25 para o EAS FC 26 na mesma família de consoles. Por exemplo, você pode transferir seus FC Points se jogar os dois títulos no Xbox Series X|S. Você também pode transferir seus FC Points de um console da geração anterior para um console da nova geração do mesmo tipo, como no Xbox One para o Xbox Series X|S. Mas você não pode transferir seus FC Points do EAS FC 25 no Xbox Series X|S para o EAS FC 26 no PlayStation®5. A transferência de FC Points é permanente. Assim que transferir seus EAS FC Points, eles não poderão ser enviados de volta para o EAS FC 25. E se eu for integrante do EA Play?Se jogar o EAS FC 26 no EA Play, transferir seus FC Points, mas não comprar a versão completa do jogo, você não receberá seus FC Points de volta no EAS FC 25.EA_Bia4 days agoCommunity Manager13Views1like0CommentsTPM 2.0 e Secure Boot (preparar para o FC26) Caso alguém nao tenha feito
👉tutorial pronto para Intel, AMD e Xeon. Como Ativar o Secure Boot e o TPM 2.0 na BIOS/UEFI (Intel, AMD e Xeon) o EA FC 26 exige que o Secure Boot e o TPM 2.0 estejam ativos. Isso é exigência da EA (provavelmente por causa do sistema anti-cheat). 1. Preparação antes de entrar na BIOS Reinicie seu PC e entre na BIOS/UEFI (geralmente teclas: DEL, F2, F10 ou ESC, dependendo da placa-mãe). Caso seu Windows esteja instalado em Legacy/MBR, será necessário converter para UEFI/GPT antes de ativar o Secure Boot. Para verificar: Win + R → digite msinfo32 → veja em Modo da BIOS (se estiver “Legado”, precisa converter). 2. Ativando o TPM 2.0 Intel O TPM pode aparecer como PTT (Platform Trust Technology). Caminho comum: Advanced → PCH-FW Configuration → PTT → Enable AMD (Ryzen, Threadripper) O TPM pode aparecer como fTPM (Firmware TPM). Caminho comum: Advanced → AMD fTPM Configuration → fTPM → Enable Xeon / Servidores Alguns servidores já têm chip TPM físico (em módulo na placa). Em muitos casos aparece como Intel TXT / TPM State. Caminho comum: Security → TPM Device → Enable >>Dica: sempre salve (F10) antes de sair << 3. Ativando o Secure Boot Na BIOS, vá até a aba Boot ou Security. Encontre a opção Secure Boot → ative como Enabled. Se aparecer opção de “OS Type”: Windows UEFI Mode (recomendado). Evite deixar como Other OS. 4. Conferindo no Windows Pressione Win + R, digite tpm.msc → verifique se o TPM 2.0 está ativo. Pressione Win + R, digite msinfo32 → veja se o Secure Boot está ativo. Resumo: Intel → Ativar PTT AMD → Ativar fTPM Xeon → Ativar TPM Device / Intel TXT Secure Boot → Ativar em modo UEFI / Windows OBS.: Atenção ⚠️ Posso ativar sem migrar para UEFI? Não — Secure Boot requer UEFI/GPT. Perco meus arquivos? Não se você usar mbr2gpt corretamente, mas sempre faça backup. Meu TPM mostra 1.2 e não 2.0 — o que faço? Verifique se há atualização de firmware da placa-mãe ou módulo TPM; em alguns casos hardware antigo não suporta 2.0.75Views1like0CommentsModo carreira treinador/jogador online (multiplayer)
Olá EA Sports FC Team, Gostava de sugerir uma ideia para futuros jogos da série EA Sports FC: Um Modo Carreira Online (Treinador e Jogador). No modo carreira atual é incrível gerir clubes ou evoluir como jogador, mas seria ainda mais divertido se fosse possível jogar online com amigos, partilhando o mesmo universo de carreira. Possibilidades: Carreira Treinador Online: vários amigos como treinadores em clubes diferentes, com transferências realistas entre si, competições partilhadas e interações entre equipas. Carreira Jogador Online: amigos a evoluir como jogadores no mesmo campeonato, competindo entre si ou jogando juntos Guardar o progresso em servidores de carreira, para que todos possam entrar e continuar a época em conjunto. Isto traria uma experiência ainda mais próxima do futebol real, aumentando a competitividade e diversão entre amigos. Obrigado por considerarem esta ideia! [Moved to FC 26 PT. Please review our guidelines regarding language posts - CM]SimsOri325 days agoSeasoned Newcomer27Views1like4CommentsEA FC 26
Por que a EA não antecipa o lançamento do jogo? Acho que uma antecipação do jogo dará a equipe da EA mais informações para junto a comunidade que se frustraram com os últimos jogos da franquia mais tempo para futuras correções simplesmente ouvindo os usuários consumidores da franquia com isso também dará a possibilidade de trazer de volta os que abandonaram a franquia devido aos fracasso anteriores, outro ponto é que sem o Campeonato Brasileiro a franquia perde muito principalmente em um mercado que consome futebol e que é apaixonada por seus clubes e estádios!!SolvedFC 26 no Nintendo Switch e Switch 2: compras digitais e compatibilidade
Olá, pessoal! Queremos esclarecer algumas dúvidas sobre as versões de FC 26 para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. Se você comprar a versão para Nintendo Switch 2 pela Nintendo eShop, receberá a versão para Nintendo Switch sem custo adicional. Vale lembrar que isso está disponível apenas para compras digitais pela Nintendo eShop e não estará disponível na Ásia. Se você comprar a versão para Nintendo Switch, receberá um desconto (dependendo do seu país e moeda) para adquirir a versão para Nintendo Switch 2. Novamente, isso se aplica somente a compras digitais pela Nintendo eShop. Importante: Não há funcionalidade de crossplay entre as versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, pois são jogos diferentes. Jogadores que possuírem a versão para Nintendo Switch 2 precisarão instalar a versão para Nintendo Switch para jogar com amigos que estejam nessa plataforma.EA_Bia2 months agoCommunity Manager583Views1like3CommentsBanimento do mercado transferência de coins 25/26
Boa noite, infelizmente tomei ban de mercado no EA FC 25, gostaria de saber se para o próximo EA FC 26 ficará ativo novamente? ou terei que comprar em outra conta? Se alguém puder me informar agradeço.Solvedhawly2 months agoSeasoned Newcomer82Views1like5CommentsEA SPORTS FC 26 | Oficial Game Play Vídeo
🎮 Confira o vídeo da ánalise detalhada de jogabilidade do novo EA FC 26 ⚽ Jogue do seu jeito em FC 26 com uma jogabilidade reformulada, baseada no feedback da comunidade. Faça a pré-venda do FC 26 agora: https://x.ea.com/84938 EA SPORTS FC™ 26 traz dribles mais responsivos, posicionamento de IA mais inteligente e movimentos mais precisos e explosivos — tudo com base no feedback da comunidade. Os goleiros agora reagem de forma mais natural com melhor posicionamento, animações mais realistas e novos Estilos de Jogo e Funções de Jogador, oferecendo mais maneiras de definir como seu time joga. Saiba mais: https://x.ea.com/85016 Faça a pré-venda da Edição Ultimate de EA SPORTS FC™ 26 até 26 de agosto para receber um Item de Jogador ICON inegociável assim que começar a jogar. Em uma data posterior, ele será atualizado para uma versão aprimorada que representa o momento em que o jogador se tornou um Campeão. Jogadores de EA SPORTS FC 25™ também receberão um EVO que eleva o chute de qualquer jogador para 99 e a opção de escolher 1 entre 5 jogadores ICON inegociáveis com classificação 93+ de campanhas anteriores, incluindo Grassroot Greats, FUT Birthday, Dreamchasers e FUT Immortals no EA SPORTS FC™ 25: https://x.ea.com/84938EA_Bia2 months agoCommunity Manager35Views1like0CommentsEA SPORTS FC 26 | Trailer Oficial de Revelação
Confira agora o trailer oficial de revelação do FC 26EA_Bia3 months agoCommunity Manager25Views1like1CommentCapa da Edição Standard do EA FC26.
De colegas de quarto a rivais, e agora estrelas de capa. @BellinghamJude e @JamalMusiala estão lado a lado com a comunidade na capa da Edição Standard do EA FC26. Confira a revelação completa hoje: https://youtu.be/TSi0iJYSQ24EA_Bia3 months agoCommunity Manager18Views1like0Comments
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