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Heavy Gameplay and Bad Rewards Are Killing Ultimate Team
EA is slowly killing the fun of Ultimate Team with this system. Every new objective or event now feels designed only for pro players. Limited attempts, needing multiple wins in a row, sweaty matchmaking, and rewards locked behind impossible challenges for normal players. On top of that, the gameplay feels heavy and inconsistent almost every day. My players feel slow and delayed while the opponent’s team moves like 99-rated gods. I grind for hours, open tons of packs, and still get nothing worth the time or effort. At this point it feels like the game punishes casual players instead of rewarding them. And honestly, the pack system is becoming ridiculous. I’m not playing a casino simulator. Opening huge amounts of packs and constantly getting nothing valuable completely kills the excitement and motivation to keep playing. People want to enjoy football, not feel stressed every time they open the game.2Views0likes0CommentsUltimate Team Is Becoming More Frustrating Than Fun
I’ve been playing Ultimate Team for a long time, but lately the game feels more frustrating than fun. The gameplay is inconsistent almost every day. Some matches feel smooth, while others feel extremely heavy with delayed passes, slow movement, and players reacting completely differently from one game to another. The new events and objectives are also becoming too difficult for casual players. Limited attempts and objectives that require multiple wins in a row make rewards feel locked only for top players and pros. On top of that, the pack system feels very unrewarding. I saved and opened a huge amount of season packs and still got nothing valuable. At some point it stops feeling exciting and starts feeling exhausting. Players should feel rewarded for their time and effort, not punished after hours of grinding. Right now, many people are losing motivation to even launch the game anymore. Ultimate Team has amazing ideas and content, but the gameplay consistency, rewards, and overall player experience seriously need improvement.2Views0likes0CommentsTransfermarkt bann fehler
Hallo liebes ea Team, ich wurde letztes Wochenende nachdem ich meine weekend league gespielt hatte auf dem transfermarkt gebannt weil ich meine gezogen spieler verkauft habe. Hiermit will ich Einspruch einlegen weil ich in keinster Weise coins getradet oder geschoben habe. Bitte geben Sie mir schnellstmöglich eine entspannung, sodass ich diesen eafc Teil weiter spielen kann. LG Marlon4Views0likes0CommentsKann den Ball nicht erkennen.
Ich bin 55 jahre alt und spiele das spiel auch wenn andere darüber meckern ... habe ich auch schon gemacht aber ich weiß das ich schlecht bin aber was nun passiert finde ich frech es gibt den dunklen batt und wenn man das spiel auf einen monitor spielt sieht man diesen kaum, zumindest ich. ich habe nun drei mal heute gegen jemanden gespielt der diesen ball nutzt und so macht das keinen spaß ... es ist ein cheat kann man nicht auch im onlinemodus nur mit deinem ball spielen ?flirtspion4 days agoRising Novice33Views1like0CommentsFeedback zum Spieler-Editor in FC 26
Sehr geehrtes EA-Team, ich wünsche mir für den „Spieler erstellen“-Editor im Hauptmenü dringend zwei Anpassungen per Update: Aktuelles Geburtsjahr: Das maximale Geburtsjahr ist seit Jahren auf 2005 gesperrt. Man kann dadurch keine jungen Toptalente (Jahrgang 2007+) oder sich selbst als Teenager erstellen. PlayStyles hinzufügen: Es sollte möglich sein, erstellten Spielern direkt im Editor PlayStyles und PlayStyles+ zu geben, damit sie sich auf dem Platz modern spielen. Es wäre super, wenn der Offline-Editor auf den Konsolen wieder etwas mehr Liebe und ein zeitgemäßes Update bekommt. Vielen Dank und freundliche Grüße!2324324566786 days agoSeasoned Newcomer20Views0likes0Comments- minosliu127 days agoNewcomer12Views0likes0Comments
EA FC 26 ONLINE TRANSFERLIGA
EA FC 26 ONLINE TRANSFERLIGA Du bist auf der Suche nach einer realitätsnahen Online-Fußball-Liga für PC, XBOX und PS5? Dann werde Teil der PC Transferliga! In unserer Liga übernimmst DU die Geschicke deines Vereines: Du kümmerst dich um alles rund um den Verein, wie 🔁 Transfer-, Leih- oder Tauschgeschäfte 🏟️ den Ausbau deines Stadionumfeldes und vieles mehr. ⚽ Wir bieten dir die Möglichkeit in der 1. bis zur 4.Liga dein Können unter Beweis zu stellen. 🏆 Zudem hast du die Chance im nationalen Pokal, der Champions League, Europa League und der Conference League weitere großartige Titel zu gewinnen. Das brauchst du um bei uns mitmachen zu können: 🔴 EA FC 26 für PC / XBOX / PS5) 🔴 Discord (für Terminabsprachen etc.) 🔴 ein wenig Zeit und ganz viel Spaß! Gerne kannst du dir vorab unsere Website unter folgendem Link anschauen: https://www.pc-transferliga.de Discord : https://discord.gg/RK3wdRTsu Bei Interesse oder Fragen einfach melden! Dein Team der ⚽ PC Transferliga ⚽ ⚽ PCTL: Werde Teil der Transferliga - einer 1vs1 Online-Liga und führe dein Team zum Erfolg! ⚽4VU59 days agoSeasoned Newcomer25Views1like0CommentsErstrebenswerte (dringend notwendige) Änderung in Rush
Beim aktuellen noch ca. einen Tag laufenden Flash-Rush Event "Französisches TOTS" hat mich das Verhalten von vielen meiner "Team-Mitglieder" in der jeweiligen Lobby wieder massiv aufgeregt. Eigenschaften wie Dummheit, Bequemlichkeit, Ignoranz und Eigensinn waren die altbekannte Ursache dafür. Das Kernproblem beginnt bereits beim ignorieren oder übergehen der Block-Boni-Aufgaben! Durch dieses Verhalten verschwenden einzelne Nutzer wertvolle Rush-Points bei allen vier Spielern in der Lobby. Das bedeutet, dass einzelne selbstgefällige, ignorante oder zu bequeme Nutzer einfach die kostbare Lebenszeit der Mitspieler im Team verschwenden, denn diese müssten für das Maximal-Ziel von 40.000 Rush-Points (ob in den Rush-Wochenaufgaben oder im Flash-Rush-Event) viel mehr Spiele absolvieren, als unbedingt notwendig, weil durch die ausbleibenden Blockboni einfach zu wenig Punkte pro gespielter Partie reinkommen. In 6 gespielten Rush-Partien waren es bei mir gerade einmal 9.400!! Das nächste Problem sind Leute, die sich nicht für Aufgaben oder Siege interessieren, sondern lediglich ihre EVOs auf schnellsten und bequemsten Weg in Rush entwickeln wollen. Nicht selten sogar mit eingeklemmten Stick. Kinder, die an absoluter Selbstüberschätzung leiden, sich für große Skiller halten und so massenhaft gute Chancen vergeben oder ständig den Ball verlieren. Zwei oder drei Freunde, die sich für den schnellen Abschluss von Aufgaben nur selbst bedienen und das restliche Team meist außen vor lassen. Ich habe überlegt, wie man zumindest schon einmal das erste Problem umgehen könnte. Man könnte es umgehen, in dem jeder Nutzer zuerst den gewünschten Rush-Modus auswählt und anschließend fünf ganz individuelle Bock-Boni-Aufgaben angezeigt bekommt, von denen er mindestens eine erfüllen muss, bevor er einer Lobby zugeordnet wird. Die Vorteile dieser Verfahrensweise liegen auf der Hand: Die erfüllten Blockboni-Aufgaben helfen dem Team, zumindest in Form von Bonus-Punkten und einem effizienteren, schnelleren Fortschritt auf dem Weg zum Maximal-Ziel (40.000 Rush-Points). Sie ist gerechter, da alle Mitspieler einer Lobby einer Block-Boni-Aufgabe entsprechen mussten. Die weiteren Mitspieler einer Lobby müssten dadurch nicht mehr bis zu 70 Sekunden auf einzelene Mitspieler warten, da diese ja erst einer Lobby zugeordnet werden, nach dem sie einer Block-Boni-Aufgabe durch Auswahl eines passenden Spielers entsprochen haben. Direkt nach Zuordnung in eine Lobby könnte die Gegnersuche beginnen. Das Starten einer Partie geht also für alle viel schneller. Theoretisch könnten damit sogar private Lobbys vermieden werden, da diese immer einen Vorteil haben werden, gegenüber vier Leuten in einer Open-Lobby. EVOs können nur noch in Rush genutzt werden, wenn diese explizit als Block-Boni-Aufgabe gefordert werden! Mir ist klar, dass eine solche Idee nicht von heute auf morgen umgesetzt werden könnte, mir ist auch klar, dass es wieder Leute geben wird, die sich in ihren persönlichen Freiheiten beschnitten sehen werden. Erfahrungsgemäß sind das aber genau diejenigen, die sich auch nicht für die Belange des Teams interessieren!? Dies ist nicht mehr als ein gedanklicher Ansatz, der vielleicht noch noch nicht bis ins letzte Detail durchdacht ist. Es ist aber zumindest ein Lösungsansatz! Natürlich setzt diese Idee auch voraus, dass EA auch individuelle Block-Boni-Aufgaben bringt, die sich einerseits an der Flash-Rush-Aufgabenstellung (wie erziele 5 Tore mit einem TOTS) orientieren und andererseits verhindern, dass Nutzer mit der selben Spielerauswahl einer Lobby zugeordnet werden.24Views0likes0CommentsPro Clubs Ausdauer
Ich bin sicherlich nicht der einzige Spieler, der diese Unendliche Ausdauer bei Ea Fc 26 Clubs Quatsch findet. Das Zerstört total das Taktische am Spiel und macht es nur noch mehr zu einem unrealistischem Fußball Spiel. Die Leute laufen 6-7 Mann alle von vorne bin hinten 90 min lang durch. Wozu gibt es die Ausdauer Attribute, wenn diese nur für das Erholen da sind und nicht die gesamte Ausdauer widerspiegelt. Bitte macht es rückgängig wie bei den Vorgänger Teilen. So hatte man wenigstens Chancen wenn man nur 2 Mitspieler hat oder 3 und gegen 6-7 Mann spielen muss. Was hat sich EA dabei gedacht?10Views0likes0CommentsMatchmaking Pro Clubs
Bringt mal bitte ein Option, das man Gegner findet die die gleiche Anzahl an Spielern haben. Wenn man zu 2 mal entspannt spielen möchte, begegnet man ständig Teams die zu 4-6 sind. Kann doch nicht sein, das man es selber nicht beeinflussen kann. So macht es keinen Spaß und man hat quasi null Chancen.MaschineV6T12 days agoSeasoned Newcomer10Views0likes0CommentsChampions Qualifiziert aber trotzdem kann ich nicht spielen
Hallo zusammen ich habe heute ganz normal in Rivals, mich für Champions qualifiziert, aber als ich meine 1000 Punkte gespielt habe, konnte ich trotzdem den ganzen Tag nicht in Champions meine Punkte einlösen. Wenn jemand eine Idee hat, wie ich das Problem lösen kann, wäre ich um Hilfe sehr dankbar. ich habe bereits zwei FA ausgeschaltet, mein Cache geleert meine Datenbank einer PS fünf neu erstellt, aber nichts hat geholfen. *** I moved your post to the German EA Sports FC 26 Forum SumFiiin ***35Views0likes0CommentsVORSICHT BANNWELLE !!!
Ich bin seit dem 29.04.2026 auf dem Transfermarkt gebannt. Ich spiele FIFA/EAFC seit über 25 Jahren und seit 12 Jahren Ultimate Team mit demselben Account und habe mich IMMER an die Regeln gehalten. Trading gehört zum Spiel und ist auch erlaubt. Egal, welche Trading-Methode ich benutzt habe, nie ist etwas passiert. Nun aber hat EA mich vom Transfermarkt gebannt. Anschuldigung: „… Bei dir bzw. deinem Konto besteht also der Verdacht, dass ein Item-Kauf in Football Ultimate Team™ durchgeführt wurde, der dem Transfer von Münzen oder Football Ultimate Team™-Items von einem Konto zum anderen diente.“ Ich habe dem Support mehrfach Argumente geliefert, die bestätigen, dass ich keine Münzen an Dritte verkauft oder von Dritten gekauft habe. Ich habe auch nur einen Account, sodass eine Weitergabe von Account zu Account nicht erfolgen konnte. Ich habe Screenshots von meinen Trades zur Verfügung gestellt, aber das hat niemanden interessiert. Zurück kommen standardisierte Antworten ohne Nachweise. Der Kundensupport im Chat hat mich aufs Forum verwiesen, weil er mir nicht weiterhelfen kann. Unglaublich. Wie lange der Bann anhält möchte mir auch NIEMAND mitteilen. Welcher Trade dazu geführt hat, ist bis Dato unklar. Mehrere Freunde, die traden, wurden ebenfalls gebannt. Hinweis: Auffallend war, dass viele gebannt wurden, die Spieler über dem aktuellen Wert auf den Markt gestellt haben. 101.000 Startpreis und 102.000 Sofortkaufpreis. Mein Tipp an alle: MACHT ES NICHT!!! Ich hoffe, ich kann den einen oder anderen davor schützen. Ebenso hoffe ich, dass EA das zur Kenntnis nimmt und den Support überarbeitet. So etwas darf nicht passieren!!!KingBaba9418 days agoRising Newcomer62Views1like0CommentsSpielfeldeinstellungen des Gegners
Liebe Verantwortlichen von EA, gebt doch mal in Eure Suchmachine das Wort „Qualitätssicherung“ ein. Da werdet ihr lernen, dass man vor dem Launch eines neuen Releases erst einmal prüft, ob mit den Neuerungen schon bestehende Funktionen ggf. beeinträchtigt wurden. Würdet ihr eine QS einsetzen, hättet ihr sicher bemerkt, dass man auf einmal bei Auswärtsspielen die Spielfeldeinstellungen des Gegners erhält. Anders kann ich mir nicht erklären, warum ich bei Auswärtsspielen jetzt z.B. mit einem bunten Ball, schwarzen Platzlinien und einem grünen Tornetz spielen muss. Meine diesbezüglichen Einstellungen sind „Standard“. Könnt ihr das bitte wieder in den Zustand vor dem Release zurücksetzen? Und bei zukünftigen Releases bitte mal einen QS-Prozess einführen. Danke!map012819 days agoRising Novice46Views1like0Comments- ElWex3021 days agoNewcomer33Views0likes0Comments
Trotz Quitten keine Wertung
In letzter Zeit erlebe ich immer häufiger, dass Leute die kurz vor Schluss in Saisons hinten liegen und quitten und trotzdem das Spiel nicht gewertet wird. Wie kann das sein? Gibts da irgendwelche Tricks das die Spiele nicht gewertet werden? Danke für eure Antworten!44Views0likes0CommentsSilver Stars Icon Evolution auf Level 8 im Seasonpass
Mein Problem ist, dass ich die erste Silver Stars Evolution bereits auf Maldini angewendet habe. Jedoch habe ich gestern außerhalb von Ultimate Team Level 8 vom Seasonpass abgeholt und hier beginnt mein Problem. I h dachte es wäre wie sonst auch bei einer Multiauswahl, dass man dann in Ultimate Team seine Belohnung auswählt. Das war nicht der Fall. Es wurde drei Mal die gleiche Evolution ohne Beschreibung angezeigt und ich konnte nicht wissen welche ich wählen soll. Habe natürlich bei meinem Glück dann eine falsche bekommen und stehe jetzt mit Maldini und der Angreifer Evolution da. Kann jemand von ea auf meinen Account zugreifen und die Evos austauschen? Ich hoffe auf diesem Weg Hilfe zu bekommen.jannis42225 days agoSeasoned Newcomer44Views0likes0CommentsEA hat das TOTS falsch benannt
EA sollte das PL TOTS wohl eher in Bruno Guimaraes TOTS umbenennen! In der gestrigen Upgrade SBC für TOTS Team Woche 2 kamen aus 2 davon jeweils der benannte Spieler, aus den Aufgaben der WL für 8 Siege und Gesamtanschluss kam auch aus beiden jeweils der benannte Spieler. Auch aus den aufgesparten Packs kam aus der PL nur der benannte Spieler, der ist mittlerweile ganze 9 mal im SBC-Speicher! Ich werde es immer sagen, „Packluck“ ist Accountabhängig und auch hier hat EA die Zügel in der Hand. Freue mich schon auf die Redpicks, wahrscheinlich eine Auswahl aus Bruno G. Bruno G. Bruno G. und Bruno G.icblade27 days agoSeasoned Veteran35Views0likes0CommentsCheater Gameplay Konsole
Aus den Jahren in denen ich gespielt habe weiß ich, dass zum jetzigen Zeitpunkt das Game durch ist und man nicht mehr viel erwarten kann. Ich hatte ja bereits in einem anderen Post mal mein Fazit nach 2,5 Jahren Pause geschrieben. Was aber seit gut 2 Monaten läuft ist bodenlos. Mal abgesehen von der extrem toxisch gewordenen Community sind auch auf der Konsole zahlreiche Cheater unterwegs, dank Cronus und Co. Da man Ingame nicht melden kann und das Feedback hier zeigt, dass Meldungen sinnlos sind ist das auf Seite von EA sehr sehr schwach. Man will eben die Casher, Buguser und Cheater halten, weil diese das Spiel am Leben halten. Es nervt einfach. Ist das Zufall oder einfach Pech? Es läuft immer ähnlich ab...Spiel beginnt..alles ausgeglichen. Ich führe 1:0, 2:0, 2:1, 3:1, 4:1....zweimal direkte Pause hintereinander des Gegner. Plötzlich instabile Verbindung, Spieleranwahl Katastrophe, keine Spielerperformance, kein Pace und mein Team kann ich nicht mehr kontrollieren. Der Gegner hingegen dann performt mega und dreht das Spiel innerhalb 10 Ingame Minuten. Das war es dann wieder mit dem Versuch mit EA FC. Dann dürfen zukünftig die Cheater unter sich spielen. Bevor jetzt wieder geschrieben wird Meta bla bla Müll...ich habe Fifa lange genug gespielt um zu merken, wann ist es Meta und wann läuft ein Script beim Gegner.Gazza118227 days agoNew Scout37Views0likes0Comments
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