Aktualizacje dotyczące najważniejszych problemów sugerowanych przez społeczność
W ramach zgłębiania problemu uszkodzonych zapisów gry w styczniu zaczęliśmy stopniowo przenosić pliki robocze na PC z folderu „Dokumenty” do „AppData”. Zmiana ta ma na celu zapobieżenie konfliktom z usługami przechowywania kopii zapasowych w chmurze. Postanowiliśmy wprowadzać ją stopniowo w celu monitorowania efektów. Przenosiny plików na PC zostały zakończone.
Odkąd przenieśliśmy wszystkie pliki, obserwujemy mniej przypadków wczytywania w nieskończoność, nie licząc zmiany mieszczącej się w granicach „błędu statystycznego”, co stanowi ogromny krok do przodu. Rezultaty, które obserwujemy, są obiecujące.
Nasz zespół wciąż sprawdza pozostałe problemy, które zgłasza społeczność, poprawki zostaną wprowadzone w przyszłości. Pamiętajcie, że niektóre z tych spraw mogą być problematyczne i wymagać z naszej strony dłuższego dochodzenia, dlatego fakt, że coś aktywnie sprawdzamy, nie gwarantuje tego, że w nadchodzącej aktualizacji będzie już dostępna poprawka. Dotyczy to następujących kwestii:
- Pracujemy nad rozwiązaniami mającymi na celu umieszczenie długoterminowych zapisów w funkcji „Odzyskaj zapis”. Aktualnie jesteśmy w trakcie wspomnianych rozwiązań – w przyszłości podamy więcej informacji. Aby dowiedzieć się więcej na temat wdrażania funkcji „Odzyskaj zapis”, zapoznaj się z instrukcjami – tutaj.
- [EA Forums] Badamy kwestię umieszczenia w grze ochrony przed nieodpowiednimi związkami rodzeństwa ze współmałżonkami lub narzeczonymi. Mimo że dołożyliśmy wszelkich starań, by odtworzyć problem, trudno nam zrobić to w sposób naturalny, poprzez rozgrywkę, a w przypadku otrzymanych przez nas plików zapisu błąd znajduje się już w samym kodzie (mimo braku aktualizacji interfejsu, gdzie gracze mogliby go zobaczyć). Powyższy fakt znacznie utrudnia nam stworzenie profilaktycznej poprawki. Ochrona ta, zamiast zapobiegać, naprawiałaby problem po fakcie – musimy więc podejść do sprawy bardzo ostrożnie, w związku z czym potrzebujemy więcej czasu.
- [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums] Badamy szereg problemów związanych z czarnymi zdjęciami/teksturami, które zgłoszono po lutowej aktualizacji. Ustaliliśmy, że żaden z nich nie jest nowym zjawiskiem, a większość występuje od lat. Oznacza to, że za sprawą większości najnowszych aktualizacji udało nam się zredukować liczbę czarnych zdjęć w grze. Pomogło nam to ustalić, czy nasze poprawki coś wnoszą, czy tylko pogarszają sprawę. Na szczęście okazało się, że są postępy! Każdy z problemów wymaga wykonania unikatowej serii działań w celu jego odtworzenia oraz stworzenia równie unikatowej poprawki. W tej chwili problem pozostałych czarnych zdjęć znajduje się wysoko na liście naszych priorytetów.
- [EA Forums] [EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][EA Forums][+ więcej] Zdajemy sobie sprawę, że „niemowlęta” i związana z nimi rozgrywka jest jednym z najważniejszych źródeł zgłaszanych przez społeczność problemów. Badamy obecnie część błędów dotyczących niemowląt, takich jak Simowie wyjmujący niemowlęta z kołyski i kładący je na podłodze, zbyt częste występowanie interakcji „Sprawdź, co u niemowlęcia” i nie tylko. Są to szczególnie trudne do wyeliminowania błędy, dlatego mamy nadzieję, że wkrótce poczynimy postępy i będziemy mogli Was o nich poinformować.
- [EA Forums] Kolejnym często zgłaszanym przez społeczność problemem jest sytuacja, w której obiekty trybu budowania są niemożliwe do umieszczenia, nowe obiekty natychmiast znikają, a istniejących nie da się przenieść ani usunąć. Wydaje nam się, że mamy już rozwiązanie tego problemu, natomiast musimy jeszcze je przetestować i zweryfikować.
- [EA Forums] [EA Forums] Zauważyliśmy również, że pojawił się szereg komentarzy i postów dotyczących różnych problemów ze snem, które zostały wysoko ocenione przez społeczność. Jako że symulacja pozostaje naszym priorytetem, planujemy podejść do powyższych problemów całościowo, publikując kolejny zestaw poprawek dotyczących „snu Simów”.