Forum Discussion
EA_Kalina
Community Manager
29 days agoDodatki
Witaj w Pracy
- [EA Forums] Simowie będą teraz kupować rzeczy „wystawione na sprzedaż” na regałach sklepowych.
- [EA Forums] Kosmici nie będą już samodzielnie wielokrotnie wymazywać wspomnień o współmałżonku.
Spotkajmy się
- [EA Forums] Interakcja „Tańcz” ponownie znajduje się na podiach didżeja, gdy ten gra.
Psy i koty
- [EA Forums] Klinika weterynaryjna nie utknie już na poziomie 3 gwiazdek.
- [EA Forums] [Konsola] Można teraz wprowadzić imiona psów/kotów adoptowanych podczas historii sąsiedzkich.
- [EA Forums] Naprawiono błąd powodujący, że psy nadmiernie eksplorowały krzaki, co powodowało spotkanie ze skunksem, a w rezultacie pobrudzenie.
- [EA Forums] Rasy zwierzaków adoptowanych przez rodziny z historii sąsiedzkich będą się teraz wyświetlać poprawnie.
- [EA Forums] Zredukowaliśmy czas trwania długich oraz średnich spacerów z psami.
- [EA Forums] Simowie oraz ich psy będą teraz samodzielnie porzucać interakcję „Wyprowadź”, zanim zaspokojenie potrzeby zakończy się niepowodzeniem.
Cztery pory roku
- [EA Forums] Podziwianie duchów oraz okultystycznych Simów zalicza się teraz do świątecznego upiornego nastroju.
- [Archiwum błędów] Wykonanie zabawnych interakcji wobec nastolatków / młodych dorosłych spowoduje przyznanie odznaki „Dobry uczynek”.
- [EA Forums] Usunięto testy „w sezonie” z interakcji „Eksploruj” i „Ewoluuj”, aby można było je wykonywać również wobec roślin będących poza sezonem.
- [EA Forums] Papcio Mróz wręcza małym dzieciom prezenty, nawet jeśli oficjalnie się z nimi nie zapoznał.
Zostań gwiazdą
- [EA Forums] Bramkarze będą teraz obstawiać drzwi dla VIP-ów w Studio PBP w Del Sol Valley.
- [EA Forums] Możliwe jest teraz nawiązanie interakcji z celebrytami w sklepie.
- [EA Forums] Kariera aktorska wyświetla się teraz poprawnie jako aktywna kariera w interfejsie „Wybierz karierę”.
Wyspiarskie życie
- [EA Forums] Zmieniono czas wydarzenia, by mógł nastapić wylęg żółwi.
Uniwersytet
- [EA Forums] Dodano korzyści związane z karierą dekoratora dla Simów, którzy zdobyli dyplom ze sztuk pięknych lub historii sztuki.
Życie eko
- [EA Forums] Simowie mogą się udać do przestrzeni społecznych, z których uczyniono przestrzeń twórczą, bez awarii gry oraz błędów.
- [EA Forums] Sprzedawcy będą teraz cały czas dostępni przy straganach oraz stoiskach na targowisku w Evergreen Harbor. Sprzedawcy nie pojawiali się przy stoiskach po zmianie typu parceli publicznej.
- [EA Forums] Simowie przestaną się ograniczać do pieczenia białych ciast, gdy aktywny będzie lokalny plan działania „Smakosze, łączcie się!”.
- W nowych zapisach gry Simowie mogą teraz sprzedawać rower „Zbrojone drewno”, który znaleziono w śmietniku, oraz wchodzić w jego posiadanie.
- [EA Forums] Rodziny, które otrzymają rachunek z pozytywną wartością należną (zwrot), mogą teraz płacić rachunki, dzięki czemu zwrot zostanie przetworzony, a rachunki oznaczone jako opłacone.
- [EA Forums] Przy lokalnych planach działania nie pojawiają się już komunikaty, jeśli ta opcja jest wyłączona w opcjach gry.
- [EA Forums] Przeniesienie maszyny do recyklingu/fabrykatora po przejściu do trybu budowania z ekranu zarządzania światami nie będzie już powodować wystąpienia ostatniego błędu.
- [EA Forums] Połączenia przychodzące nie będą ulegały przerwaniu ze względu na brak przyłącza, jeśli taki brak w rzeczywistości nie występuje.
Śnieżna eskapada
- [EA Forums] Miłośnicy świeżego powietrza nie będą już znudzeni przebywaniem w pomieszczeniu, przebywając na zewnątrz.
Wiejska sielanka
- [EA Forums] Dodaliśmy komunikat pojawiający się po interakcji z Agatą Zadecką, unaoczniający graczom, że gnomy nie bez kozery pozostawiają prezenty nie tylko w święta.
- [EA Forums] Jajko nie będzie się już psuć podczas wysiadywania.
Licealne lata
- [EA Forums] Pracownicy liceum będą zawsze gotowi, by rozdać dyplomy absolwentom.
- [EA Forums] Nastolatki, które przedwcześnie ukończą szkołę, nie będą już otrzymywać odczucia „Niechęć z powodu braku zaproszenia na bal”, gdy wezmą udział w balu maturalnym lub go pominą. Teraz, aby odczucie się pojawiło, żaden z dwojga Simów nie może przedwcześnie ukończyć szkoły.
- [EA Forums] Naprawiliśmy problem nieśmiertelności postaci niezależnych będących uczniami szkoły średniej. Nastoletnie, niemieszkające w świecie postacie niezależne ze szkoły średniej nie starzały się. Dało się to zauważyć zwłaszcza podczas rozgrywki wielopokoleniowej (np. gdy koledzy z klasy rodziców są teraz kolegami z klasy ich dziecka). Wprowadziliśmy do gry kod, dzięki któremu Simowie ci będą się starzeć tak samo jak ich rówieśnicy.
- [EA Forums] Figurka sportowej maskotki „Lama z Copperdale” jest teraz widoczna w trybie budowania.
- [EA Forums] Członkowie klubu teatralnego / skauci będą teraz wykonywać zadania pozaszkolne w ramach aspiracji bazujących na celach.
- [EA Forums] Gdy Sim pójdzie do szkoły w święto, wyświetli się interfejs szkoły średniej zamiast interfejsu świątecznego.
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący, że nie pojawiały się wyskakujące okienka „Dołącz do szkoły” lub „Wyślij w pojedynkę”, podczas gdy nastolatkowie powinni chodzić do szkoły średniej.
- [EA Forums] Sędzia festiwalu nauki pojawia się na wydarzeniu oraz pozostaje na nim przez cały czas jego trwania.
Razem raźniej
- [EA Forums] Simowie nie będą już stali bezczynnie, gdy dziecko poprosi ich o pomoc w jeździe na rowerze w pomieszczeniu.
- [EA Forums] Simowie nie będą już otrzymywać losowych nastrójników związanych z etapami, nie osiągnąwszy ich.
- [EA Forums] Etap żłobka zostanie odblokowany dla małych dzieci oraz niemowląt, które znajdą się z dala od parceli, a następnie na nią wrócą.
- [EA Forums] Dziecko nie będzie zmuszane do siedzenia na krawędzi basenu podczas interakcji „Wyciągnij ruszającego się zęba” lub „Porusz luźnym zębem”.
- [EA Forums] Pewność siebie dziecka nie utknie już na poziomie „Neutralna” i będzie ulegać zmianom zgodnie z założeniem.
- [EA Forums] Wygrana w grze w kulki spowoduje umieszczenie nowych kulek w wyposażeniu dziecka.
- [EA Forums] Goście korzystający z pobytów tymczasowych będą teraz spać – także w śpiworach.
Ranczo
- [EA Forums] Simowie nie będą otrzymywać „musujących” nastrójników po wypiciu wytworzonych nektarów.
- [EA Forums] Ranczerscy robotnicy nie będą już zostawać po godzinie 19:00.
- [EA Forums] Kozy i owce miniaturki nie będą już mogły przechodzić przez zamkniętą bramę.
Do wynajęcia
- [EA Forums] Wartość czynszu w sekcji rachunków nie będzie już wynosiła zero, a lokatorzy będą mogli tę należność uregulować.
- [EA Forums] Zmiana typu parceli z luksusowego apartamentu na parcelę mieszkalną na wynajem nie spowoduje już wyświetlenia białego ekranu z zatwierdzeniem ani niekończącego się ekranu wczytywania.
- [EA Forums] „Pozostały czas wynajmu” w umowie najmu nie będzie już wracać do poprzedniej wartości ani blokować się, gdy Sim gdzieś wyjedzie, a następnie wróci na parcelę domową.
- [EA Forums] Czajnik i szybkowar nie będą już wywoływać nadmiarowych nastrójników „Nieprzyjemne otoczenie” oraz reakcji Simów na nieprzyjemny zapach jedzenia. Szybkowar nie stanie się zepsuty automatycznie, lecz nastąpi to dopiero, gdy zostanie w nim przyrządzony posiłek, a gdy zostanie opróżniony lub wyczyszczony, ulegnie zresetowaniu.
- [EA Forums] Wydarzenie „Bunt lokatorów” nie aktywuje się, jeśli opcja „Zdarzenia związane z wynajmem mieszkań” jest wyłączona w opcjach gry.
- [EA Forums] Można teraz przekonwertować parcelę mieszkalną na wynajem na zwykłą parcelę mieszkalną, jeśli aktywny Sim nie mieszka w głównym budynku parceli mieszkalnej.
- [EA Forums] Lokatorzy parcel mieszkalnych na wynajem mogą przesyłać przedmioty na Plopsy/Trendi.
- [EA Forums] Cel aspiracji „Przeprowadź konserwację” wygasa po jego wypełnieniu.
- [EA Forums] Naprawiono błędy powodujące, że właścicielom nieruchomości nie udawało się przeprowadzić inspekcji zepsutych obiektów ani ich naprawić.
- Wydarzenie „Infekcja w ogrodzie” w ramach wyzwania parceli „Problemy z konserwacją” będzie postępować zgodnie z założeniem.
- Kuchenki i piece można wymienić podczas wybuchowej usterki na parceli niemieszkalnej.
Zakochaj się!
- [EA Forums] Sytuacje, w których czynności romantyczne zachodziły pomiędzy niekompatybilnymi Simami, nie będą już występować. Dotychczas „Zmiany w relacji romantycznej” nie obejmowały preferencji dotyczących partnerów romantycznych. Teraz romantyczne zainteresowanie daną płcią zostanie zweryfikowane, zanim czynność zostanie uznana za udaną.
Życie i śmierć
- [EA Forums] Interakcja „Wróć do biura” jest teraz dostępna dla Kosiarza w sekcji zadań kariery Kosiarza.
- [EA Forums] Losowe postacie niezależne nie będą już zastępować Edith.
- [EA Forums] Naprawiliśmy błąd powodujący, że goście przychodzili na pogrzeb w losowych strojach lub strojach do pracy (zależnie od tego, co mieli ostatnio na sobie), gdy gracz nie wybrał żadnego stroju. Simowie powinni teraz zakładać bardziej odpowiednie stroje.
- [EA Forums] „Śmierć spowodowana przez rozdymkę”, „Śmierć z przegrzania” i „Śmierć z wyziębienia” są teraz dostępne dla dzieci w trybie Stwórz Sima.
- [EA Forums] Bara-bara z Mrocznym Kosiarzem nie będzie już anulowane. Działo się tak z powodu braku zgodności z elementem „grimReaper_CarryScythe”.
- [EA Forums] Powiadomienie o esencji z ducha wyświetla się teraz poprawnie – gracze zobaczą je tylko wówczas, gdy esencja zostanie rzeczywiście nałożona (a w wyposażeniu nie ma żadnej esencji).
- [Archiwum błędów] Naprawiono przypadki, w których postacie niezależne – Waylon i Lady Ravendancer – zostawały wybrane do spaceru, a w rezultacie odciągnięte od swoich obowiązków.
- [Archiwum błędów] Wszystkie opcje wyboru nagrobków i urn powinny się pojawiać przy interakcji „Wyświetlaj jako:” na urnie/nagrobku.
Dochodowe hobby
- [EA Forums] Simowie nie będą się już resetować oraz wywoływać ostatniego błędu po wykonaniu interakcji polegających na sięgnięciu po jedzenie po użyciu atutu „Tajny składnik”.
- [EA Forums] Klienci bardziej konsekwentnie wykonują zadania związane z praniem przed opuszczeniem parceli.
- [EA Forums] Aspiracja „Lepkie rączki”: Simowie posiadający firmę mogą teraz skutecznie podwędzać przedmioty, jeśli osiągnęli 10 poziom złośliwości.
Czar natury
- [EA Forums] Gdy opcja „Ogranicz wróżki do Innisgreen” jest włączona, wróżki nie powinny się już samodzielnie pojawiać w postaci wróżek w żadnym świecie poza Innisgreen.
- [EA Forums] Większość wróżkowych kolorów oczu jest teraz dostępna dla noworodków, niemowląt i małych dzieci. Dostępnych jest teraz 10 z 18 par wróżkowych oczu.
- [EA Forums] Interakcja „Podłącz do sieci energetycznej” jest teraz dostępna dla korzenia gromu po rozkwicie.
- [EA Forums] Gdy trwa odnowienie Sima po wyleczonej dolegliwości, chochliki nie będą w stanie natychmiast zadziałać.
Przygoda wzywa
- [EA Forums] Dodaliśmy karnisz dla zasłon modułowych w Dodatku Przygoda wzywa.
- [EA Forums] Umiejętności z Dodatku Przygoda wzywa nie można już rozwijać w ramach interakcji „Weź lekcję z umiejętności praktycznych” w Dodatku Uniwersytet, jeśli Dodatek nie jest zainstalowany.
- [EA Forum] Filary wieży strażniczej w Wędrownej Dziczy nie będą już znikać po przybliżeniu widoku kamerą z The Sims 3.
- [EA Forum] Na nogach dzieci nie będzie już się wyświetlać pomarszczona tekstura, gdy będą miały na sobie spódnicę „cfBottom_EP20FlutterSkirt”.
- [EA Forums] Poprawki dotyczące wyboru stroju podczas wypadu: interfejs narzędzia do tworzenia harmonogramów powinien się wyświetlać poprawnie po wielokrotnym ustawieniu stroju dla niestandardowej funkcji, a gra powinna zachować stabilność.
- Uczestnicy wypadu będą wykonywać aktywności i interakcje w Supertempie.
- Naprawiliśmy błąd powodujący, że Simowie teleportowali się oraz opuszczali basen po bara-bara w basenie.
- Drgania kamery zostały zsynchronizowane z erupcją gejzera.
- Utonięcia, upadki meteorytów, pioruny oraz zgony wywołane przez krowo-kwiat lub zamarznięcie będą występować podczas wypadów.
- Interakcja „Zbadaj” nie zakończy się już niepowodzeniem, jeśli motyle zostaną umieszczone w którymś ze środkowych miejsc w motylarni.
- Można teraz podarować wyimaginowanym przyjaciołom bransoletkę przyjaźni.